C# 结构体 枚举类型】的更多相关文章

http://www.xue63.com/xueask-1221-12212854.html 结构和枚举类型从程序实现的角度来说,是用更接近自然语言的方式来表达数据.比如说实现2维空间的点,你可以使用2维数组,但是可读性会很差.此时,你可以换用结构,结构中含有属性项x.y,这样更接近我们实际使用的方式. 枚举类型本质上就是一个标签集合,之所以有枚举变量,也是为了可读性.比如一个进程的状态有五种:创建.准备.运行.停止.销毁,如果使用数字来表示状态,我们直接用0~4来表示就行,但这样别的人会无法理…
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在…
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在main主函数外面定义了一个名称为st…
结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; typedef enum { kGenderGirl = , kGenderBoy = , kGenderChunGe = } Gender; @interface…
1.结构体指针类型匿名字段 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 66…
类: class Lei  //要和static void Main(string[] args)平级: { public int lei_int;  //public是关键字,代表访问权限,这里是公共的:(private:仅自己可见:protect:对同一个包内,以及子程序可见) public string lei_string; }  //定义类,class类型 List<Lei> lei1 = new List<Lei>();  //泛型集合定义类型: Lei sx = ne…
一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合.用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct  结构体名 {成员列表}: 一般形式: //结构体定义一般形式 struct 结构体名 { 成员变量1; //成员变量后面是';' 成员变量2; .... }; //这里最后加';' 不能省略 例: struct Student { char name[30]; int age; double score; }; 说明…
一.共用体类型 1.共用体的概念. 有时候需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.例如有三个变量,他们的字节数不同,但是都从同一个地址开始存放.也就是用了覆盖技术,几个变量互相覆盖.这种使几个不同变量共占同一个内存的结构,称为共用体类型结构. 其一般形式: union 共用体类型名 { 成员列表 }; 定义共用体变量的一般形式: 共用体类型名    共用体变量名; 例如: union  data { int a; char ch; double  d; } 注意:结构体变量所占内存长度是…
1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针,并且 在这个结构体中,第一个结构成员必须也是一个结构体(最好是结构体类型). 那么我们可以这个结构体指针转换为指向这个结构体中第一个成员结构体的指针. 直接看代码: ************************************ /* struct transform for struct…
//C++中结构体的不同之处 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(void) { //自定义结构体类型 struct Student { string name;//姓名 int age;//年龄 void show(void) { cout << "我是" << name << ",今年" <<…