1.对象创建型模式 1.4          Protoype模式 1.4.1需求 通过拷贝原形对象创建新的对象. 1.4.2结构 •P r o t o t y p e(Gr a p h i c) - 声明一个克隆自身的接口. •C o n c r e t e P r o t o t y p e(S t a ff.W h o l e N o t e.H a l fN o t e) - 实现一个克隆自身的操作. •  C l i e n t(G r a p h i c To o l) - 让一个原…
1.对象创建型模式 1.3           Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: •  一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时(这个需求和FactoryMethod类似). •  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时(这个需求也和Factory Method类似). •  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时(这个需求表明一个工厂要创建多个相关的产品对象,是比FactoryMethod多的…
在本节中,我们将学习和使用原型模式:这一节学习的原型模式也是创建型 模式的其中之一.再次复习一下:创建型 模式就是描述如何去更好的创建一个对象. 我们都知道,在JAVA 语言中.使用new 关键字创建一个新对象.将新的对象放到堆内存 里面.当然,这个内存肯定是有大小限制的,况且,JAVA 不同于C语言等. 有内存管理机制,就是我们常说的垃圾回收器GC,才可以保证内存不被溢出. 说这些其实就是为了表示:为啥要用单例模式,能节省内存的时候,能用一个对象解决重复的事情,绝对不会创建多个. 概述 原型模…
原型模式主要是用原型实例指定创建原型对象的种类,并且通过拷贝原型创建新对象.最简单的理解就是克隆.就如cocos2d-x中的 class Clonable::clone();该模式的主要目的是可以在运行时,随时创建出某个对象的副本,并且副本具有与本体一样的状态信息.类图参考如下: 模式的编码结构参考如下: namespace propotype { /*************************************************************************…
转载: Java经典设计模式之五大创建型模式 一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. (3)行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Pri…
介绍了简单工厂与工厂方法之后,现在我们来看一下工厂三兄弟的最后一个 -- 抽象工厂. 那什么是抽象工厂呢? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象 的接口,而无须指定它们具体的类.抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式. 说起来,抽象工厂与工厂方法类似,但与工厂不同的是抽象工厂不再提供一个单一的抽象产品创建.而是提供了同一产品族不同产品等级结构的创建方式. 这里解释一下两个名词: 产品等级结构 在之前的工厂方法当中,一个工…
概述   单例模式保证对于每一个类加载器,一个类仅有一个实例并且提供全局的访问.其是一种对象创建型模式.对于单例模式主要适用以下几个场景: 系统只需要一个实例对象,如提供一个唯一的序列号生成器 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例   单例模式的缺点之一是在分布式环境中,如果因为单例模式而产生 bugs,那么很难通过调试找出问题所在,因为在单个类加载器下进行调试,并不会出现问题. 实现方式   一般来说,实现有五种方式:饿汉式.懒汉式.双重锁…
php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种) 一.总结 一句话总结: 共五种:(简单工厂模式).工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 1.学设计模式最好的方式是什么? 能够自己举例,举一反三,并且多举例 用:用永远是最好的学习方式 自己实例多用性:一举三得:所有的设计模式,往legend系统里面来靠,这样既学了设计模式,又改进了legend2,而且这还是能把设计模式学好的为数不多的几种方法 2.设计模式大的分类有哪几种? 创建型模式,共五种:工厂方法模…
1.意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.动机 通过拷贝或者“克隆”一个类的实例来创建新的实例. 3.适用性 当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时,要使用Prototype模式:以及 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载:或者 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时或者 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时.建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些. 4.结构 5.代码实例 #i…
原型模式(Prototype Pattern) ——.NET设计模式系列之六 Terrylee,2006年1月 概述 在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构.这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适.那么如何封装这种动态的变化?从而使依赖于这些易变对象的客户程序不随着产品类变化? 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 结构图 Prototype模式结构图 生活中的例子 Pr…