起因 golang部署起来极其遍历,但有时候希望对可执行文件进行瘦身(缩小文件大小) 尝试 情况允许情况下,交叉编译为32位 删除不必要的符号表.调试信息 尝试用对应平台的upx打压缩壳 解决 经过多次尝试,确定如下步骤效果最好(以windows 10下环境为例) 目标 package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello World!") } 步骤 修改GO环境变量为 win32(可选)GOA…
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了linkmap,linkmap的介绍跟生成可以参考另一篇文章—iOS可执行文…
http://blog.cnbang.net/tech/2544/ 缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了link…
编译选项 1.编译器优化级别 Build Settings->Optimization Level有几个编译优化选项,release版应该选择Fastest, Smalllest,这个选项会开启那些不增加代码大小的全部优化,并让可执行文件尽可能小. 2.去除符号信息 Strip Linked Product / Deployment Postprocessing / Symbols Hidden by Default 在release版本应该设为yes,可以去除不必要的调试符号.Symbols…
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 1. 安装包组成 谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构,了解其每一部分的来源.解压一个 ipa 包,拿到其 payload 中 app 文件的数据,整理归类后其大致如下: Exectutable: 可执行文件 Resources:资源文件 图片资源:Assets.car/bundle/png/jpg 等 视频/音频资源:mp4/mp3 等 静态网页资源:html/css/js 等 视图资源:xib/storyboard 等 其他:文本/字…
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 2.4. 清理无用代码 2.4.1. Dead Code Stripping Activating this setting causes the -dead_strip flag to be passed to ld(1) via cc(1) to turn on dead code stripping. Remove functions and data that are unreachable by the entry point or exported…
1 分析当前ipa的组成 一般一个ipa会包含: 1) 资源文件 本地文件:数据.配置.数据库等等 字体文件 图片资源 2)  源代码 通过生成linkmap文件,分析源代码生成的编译文件的大小.在Build Settings中Write Link Map File设置为Yes (记住release时候不要设置为Yes). 编译之后会在build目录中生成两个LinkMap文件: XXX-LinkMap-normal-i386和XXX-LinkMap-normal-x86_64,分别代表在模拟器…
iPhone经过这几年的发展,已经发生了很大的变化,例如屏幕变得更加多样,尺寸更多,内存变得更大,CPU的架构也在变化.伴随着iPhone的变化,iOS也在变化,例如AutoLayout.size classes.split view controller等.这些技术及设备的变化给我在开发的过程中也造成了许多的问题,不仅如此苹果通过不断推出新的技术,努力在帮助我们使用同一套代码开发适应多个设备的Universal的App.另一方面Universal App虽然在开发的过程中,方便了我们开发人员,…
导语 JOOX Music是腾讯海外布局的一个音乐产品,2014年发布以来已经成为5个国家和地区排名第一的音乐App.东南亚是JOOX Music的主要发行地区,由于JOOX Music所面对的市场存在很多的低端机型,并且这些市场的网络环境相对来说是比较差的,为了提升下载转化率,对JOOX Music进行APK瘦身是必不可免的. JOOX Music版本大小变化 JOOX Music(后面简称JOOX)现在已经在进行V3.8版本的开发了,不过,在这之前JOOX经历了从V2.1版本的18M暴涨到V…
在我们提交安装包到App Store的时候,如果安装包过大,有可能会收到类似如下内容的一封邮件: 收到这封邮件的时候,意味着安装包在App Store上下载的时候,有的设备下载的安装包大小会超过100M.对于超过100M的安装包,只能在WIFI环境下下载,不能直接通过4G网络进行下载. 在这里,我们提交App Store的安装包大小为67.6MB,在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小…
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了linkmap,linkmap的介绍跟生成可以参考另一篇文章—iOS可执行文…
本文转自::Android开发中文站 » 关于APK瘦身值得分享的一些经验 从APK的文件结构说起 APK在安装和更新之前都需要经过网络将其下载到手机,如果APK越大消耗的流量就会越多,特别是对于使用移动网络的用户来讲,消耗流量越多就代表需要花更多的钱去购买流量.同时一些第三方应用商城也会对上传的APK大小有限制,所以为了能够让产品能够更受商城和用户欢迎,APK瘦身是第一步,更小的APK标示着更多地用户愿意去下载和体验. 为了能够减小APK的大小,首先需要知道APK由哪些部分构成,然后针对每个部…
之前打包的时候直接就用eclipse或者android studio直接生成签名文件,并没有关心大小问题,近期有人问我有没有对APK进行瘦身.对这方面内容一致没有关注过,今天试用了各种方式把项目签名apk降低了1/4大小.这样对用户节省了流量. 1.APK文件分析 APK是Android的安装包. APK文件事实上是zip格式,可是后缀被改动为apk,我们能够直接解压文件夹例如以下: 分析一下各个内容的作用 查看文件/文件夹大小主要针对assets.classes.dex.lib.res内容进行…
前言 APK瘦身即是对APK大小进行压缩策略,减小APK安装包大小,更小的安装包更有助于吸引用户安装.前一段时间我司某一App进行APK的瘦身,最终也达到了减小10M的目标,现做一个简单的总结记录. 如何着手这个问题? 需要对一个App进行瘦身,首先最重要的就是对App大小有一个大致的了解,最直观看到App的大小就是通过Android Studio自带的Analyzer进行APK的分析.使用方法: 1.将一个apk拖动到Android Studio的编辑器窗口 2.在Project窗口中,双击b…
作者:非戈@阿里移动安全 1.我是怎么思考这件事情的 APK是Android系统安装包的文件格式,关于这个话题其实是一个老生常谈的题目,不论是公司内部,还是外部网络,前人前辈已经总结出很多方法和规律.不过随着移动端技术近两年的飞速发展,一些新的思维方式和优化方法也逐渐涌现和成熟起来.笔者在实践过程中踩过一些坑,收获了一些经验,在这里做个思考和总结,所以随笔给大家,希望对大家从事相关工作的时候有所帮助和参考,同时也是抛砖引玉,希望大家共同探讨这个开放性的话题. 关于为什么APK要瘦身,这个不多说,…
首发地址:http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小"一下,4M以内! 当达到4M以内之后,公司建议说,能否再压压?2M如何? 瘦身前 因为平时就考虑到大小的限制,所以很多工作已经做过了,如下列举现在的状态: 7.3M(Debug版本)和6.5M(Release版本) 开启minifyEnabled 开启shrinkResources…
如何给你的Android 安装文件(APK)瘦身 本文翻译自:Putting Your APKs on Diet           原作者:Cyril Mottier Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实.在Android 还是最初版本的时候,一个app的apk文件大小也还只有2 MB左右,到了现在,一个app的apk文件大小已经升级到10MB到20MB这个范围了.apk文件大小的爆炸式增长主要是因为用户对app质量的期待越来越高以及开发者的开发经验增长,具体体现在以下几…
http://blog.csdn.net/xiaoping8411/article/details/6973887 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前不久给朋友做了一个桌面程序,程序文件没多大,但运行java程序需要jre,但jre足足有80M多,然后在网上搜了如何给给JRE瘦身或精简JRE,整理如下: 打开JRE安装目录.目录包括bin,lib二个文件夹,所以就是将这两个文件进行瘦身了, 1. bin: 可以认为这是Java虚拟机. 2. lib: 执行class文件时,…
Android 瘦身之道 ---- so文件 [TOC] 1. 前言 目前Android 瘦身只有几个方面可以入手,因为apk的结构就已经固定了. res 目录下的资源文件.(通常是压缩图片,比如 矢量图 --> webp --> png 等.) src 目录下的java文件.(通常是混淆,压缩等.) asset 目录下的资源文件.(类似 res 目录.) lib 目录下的第三方库.(gradle 依赖的其实也可以算到这个目录下,一般就是不要引用重复功能的第三方库等.) so库 (这个其实是很…
一.前言 前段时间注意到我们APP的包大小超过100MB了,所以随口跟老板说了下能否采用字体文件(.ttf)替代PNG图片,老板对应用瘦身很感兴趣因此让我做下技术调研.这篇文章主要是将我们的各个技术方案的思路做一下整理和总结,希望对大家有所帮助. 二.iOS内置资源的集中方式 在介绍技术方案前我们先来看下iOS内置图片资源都有哪些常见的方式: 1.将图片存放在bundle下 这是一种非常常见的方式,项目中各类文件分类放在各个bundle下,项目既整洁又能达到隔离资源的目的.我们项目中图片绝大多数…
1. 前言 如果你对App优化比较敏感,那么Apk安装包的大小就一定不会忽视.关于瘦身的原因,大概有以下几个方面: 对于用户来说,在功能差别不大的前提下,更小的Apk大小意味更少的流量消耗,也意味着更多的用户下载: 对于产品来说,大于竞品的Apk意味着较低的下载基数,不利于验证产品策略: 对于开发人员来说,App瘦身则是一次技术优化.技术提升的机会: 2. Apk的组成 2.1 Apk典型组成   一个典型的Apk组成 下表为Apk目录及文件说明: 文件/目录 说明 assets/ 存放一些静态…
前沿 很早之前写过一篇相关文章,不过博客主机上跑路了之后数据没了,凭着记忆补了下相关资料 ipa安装包瘦身 清理无用图片,图片压缩(PNG换WebP和JPG),处于某种不可抗拒的原因,导致有部分3X图没有被App Thining处理,这部分3x图是否可以删除只用2x图.(这一条一般收益很小,因为大部分团队都会注意) 特殊字体文件 如果有自己封装的库,检查下静态库和动态库情况,不要该打静态库的不注意输出的是动态库,这个我们之前犯过错 App Code重构,找出无用代码(这个工作量大,但是对下面te…
VS2010工程结构: 我们以在VS2010上利用MFC创建的单文档应用程序HelloWorld的文件结构为例,简述VS2010应用程序工程中文件的组成结构. 1.解决方案相关文件 解决方案相关文件包括解决方案文件夹下的.sdf文件..sln文件..suo文件和ipch文件夹. .sdf文件和ipch目录等浏览数据库与智能提示.错误提示.代码恢复和团队本地仓库等相关,支持智能浏览感知编辑.显示类视图等,一般占用空间比较大,几十兆甚至上百兆,不方便工程项目的打包备份.如果你觉得不需要则可以设置不生…
Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 为什么APK要瘦身.APK越大,在下载安装过程中.他们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长:对于产品本身,意味着下载转化率会越低(由于竞品中.用户有很多其它机会选择那个体验最好.功能最多,性能最好,包最小的),所以apk的瘦身优化也非常重要.本篇博客将讲述apk瘦身的相关内容. 包体分析 在Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK包 watermark/2/t…
首先声明,下面文字转载于: APK瘦身实践 http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ APP终极瘦身指南 http://www.jayfeng.com/2016/03/01/Android-APP%E7%BB%88%E6%9E%81%E7%98%A6%E8%BA%AB%E6%8C%87%E5%8D%97/ Android APK瘦身实践 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小&qu…
Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实.在Android 还是最初版本的时候,一个app的apk文件大小也还只有2 MB左右,到了现在,一个app的apk文件大小已经升级到10MB到20MB这个范围了.apk文件大小的爆炸式增长主要是因为用户对app质量的期待 越来越高以及开发者的开发经验增长,具体体现在以下几个方面: Android设备 dpi 的多样化 ([l|m|tv|h|x|xx|xxx]dpi) Android平台的进化,开发工具的改进以及开源类库生态系统的丰富 用…
首先是看了博客:http://blog.csdn.net/sw950729/article/details/64919051 时.认为大神我就是马云飞写的非常有道理.全部自己就自己写了一遍.长话短说: 在实际开发中,特别是多人接手迭代开发的项目中,随着时间的推移,项目会越来越大.所以让项目大小变小是能够例如以下操作: 1,在gradle使用minifyEnabled进行Proguard混淆的配置,可大大减小APP大小,例如以下面代码: buildTypes { release { //开启混淆(…
转:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25465537 瘦身的目的 从目的导向来看,我们是不会无缘无故去做一件事情的,那我们对应用瘦身的目的是为了什么?答案是:提高下载转化率.什么是下载转化率?举个栗子:你的应用大小是 18MB ,有100个潜在用户想要去下载尝试使用,结果有20个用户嫌弃安装包太大直接扬长而去,有20个用户在等待下载的过程中取消下载,最终只有60个用户真正下载安装,那么应用的下载转化率就是 60/100 = 60% . 简单的小结便是:安装包越小,用户下…
Android 瘦身之道 ---- so文件 [TOC] 1. 前言 目前Android 瘦身只有几个方面可以入手,因为apk的结构就已经固定了. res 目录下的资源文件.(通常是压缩图片,比如 矢量图 --> webp --> png 等.) src 目录下的java文件.(通常是混淆,压缩等.) asset 目录下的资源文件.(类似 res 目录.) lib 目录下的第三方库.(gradle 依赖的其实也可以算到这个目录下,一般就是不要引用重复功能的第三方库等.) so库 (这个其实是很…
七牛云新推出的图片瘦身功能是做什么的? 打开七牛云的「数据处理」中的「图片瘦身」功能,在图片受到访问时,能够实时对图片进行瘦身,在保证分辨率和画质不变的情况下,可以将图片最高缩小 80%.当「图片瘦身」和七牛云 CDN 网络加速无缝衔接,就能够实现图片加载速度的提升,同时有效节省流量成本. 图片瘦身与CDN的结合到底能不能省钱? 从下面这个计费模型中,就能非常直观地发现「图片大小」和「CDN 流量」之间的关系. 在实际使用中还能发现图片越大,压缩比越小,节省流量越多,下图是五位用户 CDN 流量…