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变量的声明和使用 概念: 变量是指内存中的一个存储区域,该区域要有自己的名称(变量名).类型(数据类型),该区域的数据可以在同一数据类型的范围内不断变化值: 变量的使用注意事项: Java中的变量必须声明后才能进行使用: 变量的作用域:在一对{}中为有效区间: 需要进行初始化后才能使用变量: 变量的定义: 数据类型  变量名 = 初始化值; 变量的使用是通过变量名来访问所指向的内存区域中存储的值. 数据类型: 基本数据类型(从大到小): 数值型: 整型:long(-263~263-1).int(…
Java基础-变量的定义以及作用域详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字面量 常量(字面量)表示不能改变的数值(程序中直接出现的值).字面量有时也称为直接量,包括所有的整数,所有的小数,所有的字符,布尔值,null.Java中常量(字面量)的分类: 1>.整数常量: 直接出现的整数,如:1,2,3,4,.....等等. 2>.小数常量: 直接出现的小数,如:3.14,9.8等等. 3>.布尔(boolean)型常量: 只有两个值:true 和 fa…
Java基础语法   第1章 变量 1.1 变量概述 1.2 计算机存储单元 1.3 基本类型之4类8种 1.4 常量与类型 1.5 定义变量(创建变量) 1.6 变量使用的注意事项 1.7 数据类型转换 第2章 运算符 2.1 算术运算符 2.2 算数运算符++.--的使用 2.3 赋值运算符 2.4 比较运算符 2.5 逻辑运算符 2.6 三元运算符 2.7 运算符优先级   第一章 变量 1.1变量的概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多…
JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1.  标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头.譬如:123name 就是不合法滴. 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字.如:不可以使用void作为标识符,但是 Myvoid …
在java中变量转发分为两种,隐式转换和强制转换 隐式转换: byte a = 10; int b = 20; byte c = a + b; // 该方法会报错,转换过程中字节数只能从小变大,不能从大变小 int d = a + b; // 改方法则正常 System.out.println(c); 强制转换: 建议:数据做运算,结果应该是什么类型,就用什么类型接收,不要随意转换类型,否则会有精度的损失 byte a = 10; int b = 20; // 目标类型 变量名 = (目标类型)…
一 .变量 1.计算机的内存类似于人的大脑,计算机使用内存来记忆大量运算时要使用数据.内存是一个物理设备,如何来存储一个数据呢?很简单,把内存想象成一间旅馆,要存储的数据就好比要住宿的客人. 首先,旅店的服务人员会询问要住什么样的房间,如:单人间.双人间.总统套间:然后,根据选择的房间类型,服务员会安排合适的房间.“先开房间,后住”就描述了数据存入内存的过程. 首先,根据数据类型的类型为它在内存中分配一块空间(即找一个合适的房间),然后数据就可以放进这个空间(即入住). 那么为什么对存储空间有要…
java内部类介绍 内部类一共分为4种 成员内部类 静态内部类 方法内部类 匿名内部类 下面我会为大家详细介绍每一个内部类!! 成员内部类 成员内部类就好像是外部类的一个成员属性,也是内部类中最常见的一种,成员内部类也称为普通内部类 定义格式: 需要注意的有一下几点: 1.内部类可以使用外部类的private , public 等修饰符修饰的变量,如果有重名变量默认使用自己的     如果想使用外部类的需要 外部类.this.变量 方式调用重名变量,如果不是重名变量则可以直接是使用 2.外部类无…
数组的定义及初始化方式 数组对象创建没有() 一维数组 静态初始化: String[] books = {"Thinking in Java","Effective Java"}; String[] books = new String[] { "Thinking in Java","Effective Java" }; 动态初始化: String[] books = new String[2]; //必须指定长度,然后单独赋…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 java中的变量分为四种: 实例变量(非静态字段):一个java类中没有static关键词修饰的字段 类变量(静态字段):一个java类中带有static关键词修饰的字段. 局部变量:一个封闭的花挂号(如方法中)内定义的变量. 参数:传递给方法的变量. 变量的命名 要求 变量的名称对大小写敏感,变量的名称可以是任何有效的标识符--可以有任意长度的Unicode字母和数字组成,不能使用空白字符 不能以数字开头,一般不提倡使用$或下划线开头,因为一些机器产生的名称…
变量的作用域: 1. Java用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域. 2.作用域中的变量不能重复定义. 3.离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM回收. public void name(){ private String name = "rudy"; System.out.println("name"+name); { String name = "rd"; System.out.println("name"+nam…
变量 内存中的一小块区域,需要变量名来访问 变量的命名: 变量类型 变量名=变量值 例:String stuName= "wangwei"; java中的所有标点符号都是英文的 变量的使用规则 可以先声明后初始化 也可以声明的同时初始化 每次只能赋一个值可以 修改多次 变量的使用 String name; name=wangwei; 或 String name="wangwei"; 变量赋值的时候 char类型的用单引号,String的用双引号 局部变量 局部变量声…
Java基本语法: 1):Java语言严格区分大小写,好比main和Main是完全不同的概念. 2):一个Java源文件里可以定义多个Java类,但其中最多只能有一个类被定义成public类.若源文件中包括了public类,源文件必须和该public类同名. 3):一个源文件中包含N个Java类时,成功编译后会生成N份字节码文件,即每个类都会生成一份单独的class文件,且字节码文件名和其对应的类名相同. 4):若一个类必须运行,则必须拥有main方法,因为main方法是程序的入口. 编程建议:…
一.抽象类介绍…
变量 java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符 变量声明时一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. public class demo04 {​    //类变量    static double salary =2500;​    // 属性   变量​    //实例变量:从属于对象:如果不进行初始化,这个类型的默认值为0,0.0.    //布尔值:默认值…
变量定义 public class Main { public static void main(String[] args) { // 定义byte类型的变量 byte b = 10; System.out.println(b); // 定义short类型的变量 short s = 100; System.out.println(s); // 定义int类型的变量 int i = 1000; System.out.println(i); // 定义long类型的变量 long l = 1000…
1.JAVA涉及在服务器领域上主要有 Linux.Unix.Windows等(其中Linux和Unix是大部分服务器用的主要的系统) 2.JAVA之所以发展的原因 1.java得到了很多的支持,拥有许多免费的插件,如Struts2  Spring  Hibernate等 2.java只喜欢做规范而不做实现 3.java可以让你做个有经验的程序员,因为他的垃圾自动回收功能.在这里因为其他编程语言没这项功能,编写程序除了那种很有经验的程序员,一般新手会觉得很头疼. 4.java有跨平台性,这使得它可…
    JDK :OpenJDK-11      OS :CentOS 7.6.1810      IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown   code package per.jizuiku.base; /** * @author 给最苦 * @date 2019/06/29 * @blog www.cnblogs.com/jizuiku */ class Demo { /** * @param args */ public static void…
变量 ()  public class Demon04{     //类变量 static     static double salary=2500;     //属性: 变量 ​     //实例变量: 从属于对象; 如果不自行初始化, 这个类型默认值 0 0.0     //布尔值: 默认是false     //除了基本类型,其余都是null;     String  name;     int age; ​     //main方法     public static void mai…
011 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 05 变量的三个元素的详细介绍之三-- 变量值--即Java中的"字面值" 变量值可以是我们即将要学习的字面值,也可以是另外一个变量. 例如如下代码: int age1 = 12: int age2 = 14: age1 = age2: 上面代码中中,age1的值可以是字面值11,也可以是另外一个变量age2: 字面值其实也是常量. 八种基本数据类型及其它们的值 八种基本数据类型的值是什么样子的…
010 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 04 变量的三个元素的详细介绍之二--变量类型--即Java中的数据类型 Java中变量的三要素 变量名 变量类型 变量值 其中变量类型,即 Java中的数据类型 Java中的数据类型 数据类型 基本数据类型 数值型 整数类型(byte.short.int.long) 浮点类型(float.double) 字符型 (char) 布尔型(boolean) 引用数据类型 类 (class) 接口 (inter…
线程创建与终止 线程创建 Thread类与Runnable接口的关系 public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; ...... /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtu…
Java基础笔记 – Annotation注解的介绍和使用 自定义注解 本文由arthinking发表于5年前 | Java基础 | 评论数 7 |  被围观 25,969 views+ 1.Annotation的工作原理:2.@Override注解:3.@Deprecated注解:4.@SuppressWarnings注解:5.自定义注解:5.1.添加变量:5.2.添加默认值:5.3.多变量使用枚举:5.4.数组变量:6.设置注解的作用范围:6.1.在自定义注解中的使用例子:7.使用反射读取R…
原文网址:http://www.itzhai.com/java-based-notes-introduction-and-use-of-an-enumeration-type-static-import.html#1.2.values方法的使用: Java基础笔记 – 枚举类型的使用介绍和静态导入 本文由arthinking发表于4年前 | Java基础 | 暂无评论 |  被围观 8,332 views+ 1.枚举(Enum):1.1.枚举类型中的两个静态方法:1.2.values方法的使用:…
线程创建与终止 线程创建 Thread类与Runnable接口的关系 public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; ...... /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtu…
Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack).队列.树(tree).图(Map). 二.线性表 线性表又细分为两大类,即数组和链表. 1>.数组(Array) 答:数组是连续的内存存储区.读取速度非常快.缺点就是容量固定,因此当你定义一个数组时,它的容量就已经固定不变啦!如果想要改变容量的话,只能创建新的数组,将之前的数据拷贝到新的数组中.典…
java基础-System类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.System类概念 在API中system类介绍的比较简单,我们给出定义,system中代表程序所在系统,提供了对应的一些系统属性信息和系统操作. 注意,system类不能手动创建对象,因为构造方法被私有化(即被private关键字修饰),组织外界创建对象(即不能用new关键字生成一个对象).System类中的都是静态方法(static关键字修饰),类名访问即可.在JDK中,有许多这样…
java基础-Integer类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在实际程序使用中,程序界面上用户输入的数据都是以字符串类型进行存储的.而程序开发中,我们需要把字符串数据根据需求转换成指定的基本数据类型,如年龄需要转换成int类型,考试成绩需要转换成double类型等.那么,想实现字符串与基本数据之间转换应该怎么办呢?接下来我们就一起学习一下Java的包装类吧. 一.基本类型包装类概述 Java中提供了相应的对象来解决该问题,基本数据类型对象包装类:j…
一.变量 1.变量的定义   正如上一篇教程<Java基础教程(4)--面向对象概念>中介绍的那样,对象将它的状态存在域中.但是你可能仍然有一些疑问,例如:命名一个域的规则和惯例是什么?除了int还有其他的类型吗?域在声明的时候必须初始化吗?如果域没有显示地初始化会被赋予一个默认值吗?在本文中我们将一一讨论这些问题,但是在开始之前,需要对几个概念进行介绍.在Java中,"域"和"变量"术语都会使用,对于初学者来说这可能有一点困惑,因为它们看起来好像说的是…
从这篇文章起开始正式进入正题啦,本文将较为简单的介绍一下变量以及常量.变量,顾名思义,就是可以变的量,常量那么久相反了,常常不变的量就叫常量._(¦3」∠) 变量 在 Java 中,任何一个变量都得有他的 “种族”(类型).所以每当你创造一个变量的时候,就需要告诉编译器,它是哪个“种族” 的~ 类型 变量名 [ = 值]; >1. 创建这个变量的过程叫声明变量>2. 第一次给值的这个变量叫初始化>3. 每一句代码的后面都得加; 结尾,不支持中文虽然说起名字这种事情是大家的自由,但是 Ja…
第2天 Java基础语法 今日内容介绍 u 变量 u 运算符 第1章 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. 1.2 计算…