JS实时数据运算】的更多相关文章

应朋友需要制作的一个小页面 <script type="text/javascript"> function cal(ida,idb,idc,idd) { var numb=Number(document.getElementById(idb).value); var numc = Number(document.getElementById(idc).value); var numd = Number(document.getElementById(idd).value)…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo.接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路. 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
1.使用svg实现组态画面和动态数据展示 通过js的定时器调用webservice方法获取数据后更新节点数据 /// <summary>启动定时刷新</summary> function Start() { InitSvgElement(); this.timer = setInterval("GetTagValues()", 1000); } /// <summary>启动定时刷新</summary> function Stop() {…
示例: var num1=3.3; var num2=7.17; var ret=parseFloat(num1)+parseFloat(num2); //ret的值为:10.469999999999998 这是JS对浮点型数据运算时,个别比较特殊的数字存在bug,可能是计算机对二进制处理的问题. 解决办法:通过toFixed(fractionDigits)对其进行修复(fractionDigits:为最终保留的小数位数). var ret=(parseFloat(num1) + parseFl…
在众多的工业控制系统领域常常会实时采集现场的温度.压力.扭矩等数据,这些数据对于监控人员进行现场态势感知.进行未来趋势预测具有重大指导价值.工程控制人员如果只是阅读海量的数据报表,对于现场整个态势的掌控会十分困难,因此往往希望借助一些图表进行展示,其中趋势图是常用的实时数据展示方式之一.目前实现趋势图.曲线图的工具很多也很成熟,一些是通过CS模式开发的,需要在工程控制人员操作的计算机上安装相应软件,这种方式有其特有的优势,但是有时也有不方便的地方.于是一些基于BS模式的展现方式就自然而然的被广泛…
js 判断数据是否为空 // var a = ""; // var a = " "; // var a = null; // var a = undefined; // var a = []; // var a = {}; // var a = NaN; if(a === undefined) { // 只能用 === 运算来测试某个值是否是未定义的 console.log("为undefined"); } if(a == null) { //…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>实时数据进度条</title> <style type="text/css"> *{ padding: ; margin: ; } .loading{ width: %; height: %; position: fixed;…
当js做小数运算时存在bug,大概是因为二进制和十进制转换之间的关系. bug如图 解决方案 1.运算结果后,乘以100再除以100.网上推荐这种方法但是乘以1000再除以1000依然存在精度问题 2.使用toFixed()方法,效率貌似没有第一种高,这里返回的值一定有两位小数,要么后台用double接收,要么用parseInt()转换为整数parseInt((35.23*100).toFixed(2)). 3.自己写算法函数 function accDiv(arg1, arg2) { var…