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用python的Turtle模块可以绘制很多精美的图形,下面简单介绍一下使用方法. 需要用到的工具有python,python 的安装这里就不再细说.自行搜索. from turtle import * #引入turtle模块 color('red', 'yellow') #设置绘制的颜色和填充颜色 # 海龟设置 hideturtle() # 隐藏箭头 speed(10) # 设置速度 # 前进后退,左转右转 fd(100) # 前进100像素(forward(100)也可以) right(90…
讲解Python初级课程的turtle模块,简单粗暴的编写了小黄人的程序.程序还需要进一步优化.难点就是要搞清楚turtle在绘制图形过程中的方向变化. import turtle t = turtle.Turtle() wn = turtle.Screen() turtle.colormode(255) t.hideturtle() t.speed(0) t.penup() t.pensize(4) t.goto(100,0) t.pendown() t.left(90) t.color((0…
前言 这一节继续记录模块,本节将记录Python中一个非常重要的画图模块——turtle,Here we go! 一.turtle模块 turtle(海龟)模块是Python中强大的内置画图模块,可以模拟真实的画图环境以及画图步骤来画图.通常,我们画图需要两种工具,一个是画布,另一个是画笔:在turtle中,同样需要这两种工具,首先来学习画布的设置 1. 画布 画布无非不过设置画布大小.背景颜色.画布在桌面的位置,turtle模块中,有两种画布的设置方法,需要时可将它们结合起来使用: turtl…
Python3之turtle模块的使用     直接扣代码就行: import turtle as t t.pensize(4) t.hideturtle() t.colormode(255) t.color((255, 155, 192), "pink") t.setup(840, 500) t.speed(10) # 鼻子 t.pu() t.goto(-100, 100) t.pd() t.seth(-30) t.begin_fill() a = 0.4 for i in rang…
1 标准输出 python3利用 print() 来实现标准输出 def print(self, *args, sep=' ', end='\n', file=None): # known special case of print """ print(value, ..., sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False) Prints the values to a stream, or to sys.stdout by d…
在本章中,我们将编写简短的.简单的程序来创建漂亮的.复杂的视觉效果.为了做到这一点,我们可以使用海龟作图软件.在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动.这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条.通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片. 使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动.这能够帮助我们理解代码的逻辑. 第一个海龟程序…
turtle模块主要使用两个类,一个是TurtleScreen类,表示画布(窗口),用来展示画的位置:一个是Turtle类,用来充当画笔,用来画. 两个类的方法也以同名的函数的形式存在,所以可以以面向过程的形式编程.但当需要多个Turtle对象的时候,其它的Turtle对象就必须以面向对象的形式编程了. 一.Turtle(画笔)的方法 1.forward(distance)|fd(distance)  正值表示向前运行,负值相当于backward() 2.backward(distance)|b…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年10月13日 * 版本号:V1.0 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #知识点:Python中的turtle模块 #首先引入模块: import turtle #然后创建一个画布,调用Pen函数: t=turtle.Pen() #接着会弹出一张画布,如…
1. 前言 turtle (小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI 程序. 本文使用 turtle 模块编写一个简单的小游戏,通过此程序的编写过程聊一聊对 turtle 模块的感悟. 编写游戏,如果要做专业的.趣味性高的,还是请找 pygame,本文用 turtle 编写游戏的目的是为了深度理解 turtle 的功能. turtle 模块的使用相对而言较简单,对于基础方法不做讲解.只聊…
import turtle #运动命令 # forward(d) 向前移动d长度 # backward(d) 向后移动d长度 # right(d) 向右转动多少度 #left(d) 向左转动多少度 # goto(x,y)  到达指定的坐标 # speed(speed) 笔画绘制的速度[0,10] # 绘图窗口的原点(0,0)在正中间,方向是右侧 # 笔画控制命令 # up() 画笔抬起,移动不画图 # down() 画笔落下,移动画图 # setheading() 改变画笔的朝向 # pensi…
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) 描述: 以给定半径画圆 参数: radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 extent(弧度) (optional); steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps) radius > 0,逆时针画圆 radius < 0,顺时针画圆 extent > 0,取正方向的圆 extent < 0,取反方向的圆…
先上官方链接https://docs.python.org/3.3/library/turtle.html 再上一个GitHub上别人做的一个小程序,画小猪佩琦的,里面用到了大量常用的turtle接口.github链接https://github.com/Monster12138/-…
代码如下: import turtle yValues = [10.0,7.4,6.4,5.3,4.4,3.7,2.6] def main(): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() drawLine(t,0,0,300,0) #画x轴 drawLine(t,0,0,0,175) #画y轴 #画折线 for i in range(6): drawLineWithDots(t,40 + (40 * i),15 * yValues[i],40 + (40 * (i+1…
代码如下: import turtle heights = [856, 420,360,260,205] def main(): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() for i in range(5): drawFilledRectangle(t,-200+(76*i),0,76,heights[i]/4,"black","light blue") displayText(t) def drawFilledRectangle(t,x…
代码如下: import turtle def main(): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() lengthOfSize = 200 drawFivePointStar(t,0,0,lengthOfSize) def drawFivePointStar(t,x,y,lengthOfSize): t.up() t.goto(x,y) t.left(36) t.down() for i in range(5): t.forward(lengthOfSize) t…
turtle(海龟)绘图用法 import turtle -->调出turtle库 setup()-->设置窗体大小和位置 turtle.setup(width,height,startx,starty) 四个参数后两个可不写,也可不用setup()直接使用t = turtle.Pen()定义,默认居中 turtle.Pen()-->调出画笔,注意Pen大小写 turtle.goto()-->前进,默认位置(0,0) turtle.up()-->抬起画笔 turtle.dow…
#如下代码时,在pycharm中运行时,窗口在程序结束后,直接关闭,不能看到绘制的图像. #在python自带的IDE中,在执行代码后,可以看到窗口的显示. import turtle t = turtle.Pen() t.forward(50) #百度了一下:发现要想让窗口在pycharm中显示,不关闭,需要在最后加一句:turtle.done() ,即可,代码如下: import turtle t = turtle.Pen() t.forward(50) turtle.done()…
  方法 简写 描述 例子 移动和绘制 forward() fd() 前进 turtle.forward(10):前进10个单位 backward() bk().back() 后退 turtle.backward():后退10个单位 right() rt() 右转 turtle.rignt(30):向右旋转30° left lt() 左转 turtle.left(30):向左旋转30° goto().setpos().setposition()   定位/前往 turtle.goto(0,0):…
时钟 import turtle as t import datetime as dt #画出背景 game = t.Screen() game.bgcolor("white") game.setup(600,600) game.tracer(0) #定义画笔属性 pen = t.Turtle() pen.speed(10) pen.ht() pen.up() def draw_clock(h,m,s): #画圈 pen.clear() pen.up() pen.color("…
import turtle bob = turtle.Turtle() for i in range(1,5): bob.fd(100) bob.lt(90) turtle.mainloop() import turtle import math def circle(t,r,a): #传入接口arc,在arc中完成大部分计算 arc(t,r,a) def arc(t,r,a): #计算边的长度,同时设定边的个数 length = 2 * math.pi * r * abs(a) / 360 n…
turtle(海龟)是Python重要的标准库之一,它能够进行基本的图形绘制.turtle图形绘制的概念诞生于1969年,成功应用于LOGO编程语言. turtle库绘制图形有一个基本框架:一个小海龟在坐标系中爬行,其爬行轨迹形成了绘制图形.刚开始绘制时,小海龟位于画布正中央,此处坐标为(0,0),前进方向为水平右方. Python——turtle库 turtle库包含100多个功能函数,主要包括窗体函数.画笔状态函数和画笔运动函数3类. 画笔运动函数 turtle通过一组函数控制画笔的行进动作…
#彩色螺旋线 import turtle import time turtle.pensize(2) turtle.bgcolor("black") colors = ["red", "yellow",'purple','blue'] turtle.tracer(False) for x in range(400): turtle.forward(2*x) turtle.color(colors[x % 4]) turtle.left(91) t…
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别…
画正多边形主要是计算多边形每个角度对应的外角的度数,计算出来这个度数即可画图,相对来说非常简单 以正六边形为例 import turtle import time t = turtle.Pen() for i in range(6): t.forward(100) t.left(60) time.sleep(3) 执行结果是:…
turtle库的基础命令介绍(1)画布画布cancas是绘图区域,可以设置它的大小和初始位置 turtle.screensize(1000,600,'red') 大小的设置 turtle.setup(width=0.5,height=0.75) 初始位置 (2)画笔 (1)画笔运动的命令 turtle.forward(a) 向当前画笔方向移动a像素长度 turtle.backward(a) 向当前画笔相反方向移动a像素长度 turtle.right(a) 顺时针移动 aturtle.left(a…
turtle模块 海龟绘图(Turtle Graphics),python内置模块,非常简单好玩的一个库. 一.导入库 import turtle from turtle import * 二.画布的设置 '''设置画笔大小''' turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) turtle.screensize(800, 600, "white") '''设置背景/画布颜色''' turtle.bgcolor() 三.画笔的设置 画笔的状态描述: 画布上,…
第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它. import turtle 第二步:创建画布.调用turtle中的Pen函数 t = turtle.Pen() 第三步:移动海龟. t.forward(50) forward的中文意思是“向前地:促进”.所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素: t.left(90) 让海龟左转90度 现在我们可以尝试画一个方块,思路就是前进-转向90度-前进,循环四次. >>> t.forward(50) >…
感悟: 这样写的介绍才有用 import turtle bob = turtle.Turtle() print(bob) turtle.mainloop() Turtle()方法打开一个窗口,中间带有一个小箭头 mainloop()方法让打开的窗口等待用户继续下一步动作,如果没有下一步,则等到用户主动关闭窗口 turtle 模块 提供一个Turtle方法,创建Turtle 对象 分配给 变量bob 变量bob指向 一个Turtle类型的对象,这个对象从属于turtle类 创建Turtle之后,可…
1. 前奏: 在用turtle绘制图形时,需要安装对应python的解释器以及IDE,我安装的是pycharm,在安装完pycharm后,在pycharm安装相应库的模块,绘图可以引入turtle模块,想要进行运算可以引入numpy模块. 需要注意: 在pycharm 中 turtle 是不支持提示的,可能是动态语言的一种毛病吧 turtle绘图常用的函数有: : 操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令 (1)画笔运动命令: 命令 说明 turtl…
turtle库常用函数 引入turtle模块 import turtle turtle的绘图窗体 #setup()设置窗口大小及位置#setup()可省略turtle.setup(width,height,startx,starty) turtle.setup(800,800,0,0) turtle.setup(800,800) turtle的RGB色彩模式 #默认采用小数值 可切换为整数值 #1.0:RGB小数值模式 #255:RGB整数值模式 turtle.colormode(mode) 画…