使用Thread类可以创建和控制线程】的更多相关文章

1.创建线程 static void Main(string[] args) { /* Thread类 * 创建控制线程 * 其构造函数接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数 */ Thread t1 = new Thread(ThreadMain); t1.Name = "66"; //创建了线程后,可以用Start()方法启动线程啦^-^ t1.Start(); Console.WriteLine("主线程")…
摘录 python核心编程 上节介绍的thread模块,是不支持守护线程的.当主线程退出的时候,所有的子线程都将终止,不管他们是否仍在工作. 本节开始,我们开始介绍python的另外多线程模块threading,该模块支持守护线程,其工作方式:守护线程一般是一个等待客户端请求的服务器.如果没有客户端请求,守护线程就是空闲的.如果把一个线程设置为守护线程,就表示这个线程是不重要的,进程退出时不需要等待这个线程执行完成. 如果主线程准备退出的时候,不需要等待某些子线程完成,就可以为这些子线程设置守护…
1概念 1.1进程 进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 任务管理器中: 1.2线程 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.3多线程 就是一个程序中有多个线程在同时执行. 单线程程序:多个任务只能依次执行.只有一个线程, 例:ma…
Thread类的常用方法 获取线程的名称: 1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称 2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称 static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 public class DemoThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread =…
构造方法: public Thread();分配一个新的线程对象 public Thread(String name);分配一个指定名字的新的线程对象 public Thread(Runnable target);分配一个带有指定目标新的线程对象 public Thread(Runnable target,String name);分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字 常用方法: public String getName() 获取当前线程名称. public void start();导…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
// 代码 public class MyThread extends Thread { public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("MyThread"+i); } } } // 测试类 public class TestThread {…
简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现.  本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识. Thread类 基本用法 使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托…
简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现.  本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识. Thread类 基本用法 使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托…
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程. 常用的构造函数有:   // 摘要: // 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托. // // 参数: // start: // System.Threading.ParameterizedThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法. // // 异常: // System.ArgumentNullException: // st…