我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从andr…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前, 视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示 出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从an…
Android五大布局 本篇开始介绍Android的五大布局的知识,一个丰富的界面显示总是要有众多的控件来组成的,那么怎样才能让这些控件能够按你的想法进行摆放,从而自定义你所想要的用户界面呢?这就牵涉到本章将要学习的知识----五大布局.本篇将依次对LinearLayout(线性布局).RelativeLayout(相对布局).TableLayout(表格布局).FrameLayout(帧布局).GridLayout(网格布局)进行介绍. LinearLayout(线性布局) 这是一个非常常用的…
http://blog.csdn.net/justoneroad/article/details/6835915 这篇博文包括的内容:1.TableLayout简介2.TableLayout行列数的确定3.TableLayout可设置的属性详解4.一个包含4个TableLayout布局的实例及效果图 一.Tablelayout简介 Tablelayout类以行和列的形式对控件进行管理,每一行为一个TableRow对象,或一个View控件. 当为TableRow对象时,可在TableRow下添加子…
TableLayout简介 •简介 Tablelayout 类以行和列的形式对控件进行管理,每一行为一个 TableRow 对象,或一个 View 控件. 当为 TableRow 对象时,可在 TableRow 下添加子控件,默认情况下,每个子控件占据一列. 当为View时,该 View 将独占一行. •TableLayout行列数的确定 如果我们直接往TableLayout中添加组件的话,那么这个组件将占满一行: 如果我们想一行上有多个组件的话,就要添加一个 TableRow 的容器,把组件都…
1. 制定smack规则 “Zygote”进程由init进程创建,它负责创建系统服务进程“systemserver”.“radio”进程和APP进程.其中“radio”进程的uid是1001,它能够实现打电话和发短信的功能,“systemserver”进程uid是1000,它负责创建系统服务组件,通讯录进程uid是10000,它能够访问通讯录数据库,uid大于等于10000的进程都属于Android应用程序进程. 为了实现对“radio”和通讯录进程的访问控制,本课题使用“libsmack”库中…
之前写过一篇“android系统如何在静音模式下关闭camera拍照声音”的博客,今天来写他的续篇,继续探讨这个问题. 公司新需求,要求在camera应用中添加一个开关,可以进行拍照声音的关闭和开启. 上篇文章解决静音不能有拍照声音用的是系统静音的property,在camera playsound()函数中来进行判断的(详见一).如何自己定义个property,使其既能有get的权限,关键是得有set权限. 其实android系统有一个service,是用来进行SystemProperty权限…
小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如何生成的呢? build/tools/buildinfo.sh 脚本就是专门用于生成build.prop文件 build/core/Makefile中使用build/tools/buildinfo.sh 脚本生成build.prop文件, 并把系统默认的system.prop以及定制的system.…
本文算法完整实现源码已开源至本人的GitHub(如果对你有帮助,请给一个 star ),参看其中的 iforest 包下的 IForest 和 ITree 两个类: https://github.com/JeemyJohn/AnomalyDetection 前言 本文介绍的 Isolation Forest 算法原理请参看我的博客:Isolation Forest异常检测算法原理详解,本文中我们只介绍详细的代码实现过程. 1.ITree的设计与实现 首先,我们参看原论文中的ITree的构造伪代码…
本文只介绍原论文中的 Isolation Forest 孤立点检测算法的原理,实际的代码实现详解请参照我的另一篇博客:Isolation Forest算法实现详解. 或者读者可以到我的GitHub上去下载完整的项目源码以及测试代码(源代码程序是基于maven构建): https://github.com/JeemyJohn/AnomalyDetection. 前言 随着机器学习近年来的流行,尤其是深度学习的火热.机器学习算法在很多领域的应用越来越普遍.最近,我在一家广告公司做广告点击反作弊算法研…