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由于javascript没有类的概念,因此无法通过接口继承,只能通过实现继承.实现继承是继承实际的方法,javascript中主要是依靠原型链要实现. 原型链继承 原型链继承是基本的继承模式,其本质是重写原型对象,使其为新对象的实例.代码实现如下: function Person(){ this.name = "default"; var temp = "temp"; } Person.prototype.age=0; Person.prototype.getNam…
//############################################################################ /* * 代码复用: 继承 vs 组合 */ //继承实现代码复用 class BaseDog { ... ... // 公共的操作 }; class BullDog : public BaseDog { ... // 调用公共操作,执行更多任务 }; class ShepherdDog : public BaseDog { ... //…
这篇继续说js的现代复用模式:混入.借用方法和绑定. 混入 可以针对前面提到的通过属性复制实现代码复用的想法进行一个扩展,就是混入(mix-in).混入并不是复制一个完整的对象,而是从多个对象中复制出任意的成员并将这些成员组合成一个新的对象. 混入的实现并不难,只需要遍历每个参数,并且复制出传递给这个函数的每个对象中的每个属性. function mix(){ var arg,prop,child={}; for(arg=0;arg<arguments.length;arg++){ for(pr…
前面说到,javascript的代码复用模式,可分为类式继承和非类式继承(现代继承).这篇就继续类式继承. 类式继承模式-借用构造函数 使用借用构造函数的方法,可以从子构造函数得到父构造函数传任意数量的参数.这个模式借用了父构造函数,它传递子对象以绑定到this,并转发任意数量的参数: function Child(a,b,c,d){ Parent.apply(this,arguments); } 在这种方式中,只能继承在父构造函数中添加到this的属性,并不能继承添加到原型中的成员. 使用借用…
代码复用有一个著名的原则,是GoF提出的:优先使用对象组合,而不是类继承.在javascript中,并没有类的概念,所以代码的复用,也并不局限于类式继承.javascript中创建对象的方法很多,有构造函数,可以使用new创建对象,并且可以动态的修改对象.javascript的非类式继承(可称为现代继承模式)复用方法也很多,例如,利用其它对象组合成所需要的对象,对象混入技术,借用和复用所需要的方法. 类式继承模式-默认模式 两个构造函数Parent和Child的例子: function Pare…
前面谈到了javascript的类式继承.这篇继续部分类式继承,及一些现代继承. 类式继承模式-代理构造函数 这种模式通过断开父对象与子对象之间原型之间的直接链接关系,来解决上次说到的共享一个原型所带来的问题,而且同时可以继续原型链带来的好处. 代码: function inherit(C,P){ var F = function(){}; F.prototype = P.prototype; C.prototype = new F(); } 可以看到,在这里面有一个空构造函数F(),充当了子对…
程序的开发离不开代码的复用,通过代码复用可以减少开发和维护成本,在谈及代码复用的时候,会首先想到继承性,但继承并不是解决代码复用的唯一方式,还有其他的复用模式比如对象组合.本节将会讲解多种继承模式以实现代码复用. 继承复用-默认模式 继承复用-apply函数 继承复用-临时构造 继承复用之默认模式: 每个javascript对象都和另一个对象 相关联,而这个对象就是原型(prototype),而原型又可以链接到其他原型行程原型链,如果当前对象不存在类似方法则会沿原型链查找,直到查找为止.继承的默…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章:代码复用模式 GoF 在其著作中提出的有关创建对象的建议原则: -- 优先使用对象组合,而不是类继承. 传统模式:使用类继承: 现代模式:"类式继承",不以类的方式考虑. 代码重用才是最终目的,继承只是实现这一目标的方法之一. ☞ 使用类式继承时的预期结果 // 父构造函数 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } Parent.prototype.say = functi…
引子 博客断了一段时间,不是不写,一是没时间,二是觉得自己沉淀不够,经过一段时间的学习和实战,今天来总结下一个老生常谈的东西: 代码复用. 为何复用 JS门槛低,故很多人以为写几个特效就会JS,其实真正混前端的人都知道,JS写的好和写的不好差距是很大的,前段时间看到一个前端为了实现一个浮层的显示与隐藏花了100多行代码,去遍历各个子元素,挨个去设置display.还有一个很常见的场景,为了给一个UL下面的n个li绑定事件,遂遍历所有的li去bind,这些例子在日常的开发中,比比皆是,为什么有这种…
前言       继承,代码复用的一种模式.和其它高级程序语言相比,javascript有点点不一样,它是一门纯面向对象的语言,在JS中,没有类的概念,但也可以通过原型(prototype)来模拟对象的继承和多态.根据javascript对象的特点,JS中的继承又可以分类为引用对象继承和实例对象继承. 引用对象继承,子引用类型继承父引用类型,然后通过子引用类型生成的实例对象,具有父引用类型的特性. 而实例对象继承,继承得到的对象都具有父实例对象的所有属性和方法,其实就是指对象的复制和克隆. 默认…
介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用. 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); } // 要继承的父对象 var parent = { name: "Papa" }; // 新对象 var child = object(parent); // 测试 console.log(c…
介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题:第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题. 模式1:默认模式 代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型.我们看一下代码: function i…
实现代码复用的方法包括:工厂模式.构造函数模式.原型模式(<高三>6.2章 P144),它们各自的特点归结如下:1.工厂模式虽然使创建对象一定程度上实现了代码复用,但却没有解决对象识别问题,即类型判断.而构造函数模式可以解决这一问题.2.构造函数模式在类型判断上比工厂模式有优势,而且也一定程度上实现了代码复用,但它的问题就在于实例成员(属性和方法)都定义在了构造函数中,属性还好,但是方法被定义在构造函数中就有问题了,因为我们知道在ECMAScript中,一切函数皆对象,因此每次new新对象时,…
上一篇讲了最简单的代码复用模式,也是最基础的,我们普遍知道的继承模式,但是这种继承模式却有不少缺点,我们下面再看看其它可以实现继承的模式. 四.类式继承模式#2——借用构造函数 本模式解决了从子构造函数道父构造函数的参数传递问题.本模式借用了父构造函数,它传递子对象以绑定到this,并且还转发任意参数. function Child(a,c,b,d) { parent.apply(this,arguments); } 在这种方式中,只能继承在父构造函数中添加到this的属性.同时,并不能继承那些…
易读.易复用.易重构的 JavaScript 代码规范 1.变量命名规范有意义 Bad: const yyyymmdstr = moment().format("YYYY/MM/DD"); Good: const currentDate = moment().format("YYYY/MM/DD"); 2. 给变量定义名字 Bad: // What the heck is 86400000 for? setTimeout(blastOff, 86400000); G…
/* 代码复用 */ /* 一.避免 */ /* 模式1:默认模式 */ function Parent() { this.name = "123"; } Parent.prototype.say = function () { return this.name; } function Child(name) { } Child.prototype = new parent(); var kid = new Child(); kid.name = "abc"; ki…
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprite类继承它. 定义一个node基类 struct Node { float x; float y; void move_to(float x, float y) { this->x = x; this->y = y; } virtual void draw() const { printf(&qu…
本文参考:  http://php.net/language.oop5.traits 一.什么是trait 从PHP 5.4.0 开始 PHP 实现了一种新的代码复用方式 trait. 二.trait解决了什么问题 trait 的出现是为了解决类似PHP的单继承语言而准备的一种代码复用机制,让开发人员能够在不能层次结构内独立的类中复用 method. 三.跟其它语言相比,trait 有什么 好处 Trait 和 Class 组合的语义定义了一种减少复杂性的方式,避免传统多继承和 Mixin 类相…
作为一门面向对象开发的语言,代码复用是java引人注意的功能之一.java代码的复用有继承,组合以及代理三种具体的表现形式,下面一一道来. 第一种方式是通过按照现有的类的类型创建新类的方式实现代码的复用,这种方式称之为继承.当我们创建一个新类时,总是继承这样或者那样的父类,隐式的父类是Object类. public class A { int a; public A(int a) { this.a=a; System.out.println("------construct a------&qu…
Atitit 代码复用的理解attilax总结 1.1. 继承1 1.1.1. 模式1:原型继承1 1.1.2. 模式2:复制所有属性进行继承 拷贝继承1 1.1.3. 模式3:混合(mix-in)1 1.1.4. 模式4:借用方法1 1.2. 组合2 1.3. API提供了一种代码复用的机制.2 1.4. 类库机制2 1.5. Include import2 1.6. Cfg2 1.7. 良好的复用和不良的复用2 1.8. 可复用组件的 5 种类型  代码块 Code Block算法 模式  …
引言 在JavaScript中,实现继承的主要方式是通过原型链技术.这一篇文章我们就通过介绍JavaScript中实现继承的几种方式来慢慢领会JavaScript中继承实现的点点滴滴. 原型链介绍 原型链作为JS实现继承的主要方式,其基本思想是:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法.我们可以简单回顾下构造函数.原型对象和实例对象之间的关系.每一个构造函数都有一个指向原型对象的指针,当然原型对象的构造器属性也指向构造函数对象,而实例对象内部有prototype属性指向原型对象.如果…
1.构造函数方式写类,通过方法调用复制父类属性/字段到子类 实现继承 这里父类,子类都采用构造函数方式写,不用原型.子类调用父类函数来复制父类的属性. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 /**  * 父类Polygon:多边形  * @param {Object} sides  */ function Polygon(sides) {     this.sides = sides;…
许多Javascript引擎都是为了快速运行大型的JavaScript程序而特别设 计的,例如Google的V8引擎(Chrome浏览器,Node均使用该引擎).在开发过程中,如果你关心你程序的内存和性能的话,你应该了解并意识 到,在你的代码背后,浏览器的JavaScript引擎中到底发生了什么事情. 不论的V8,SpiderMonkey(Firefox).Carakan(Opera).Chakra(IE)或者其它类型的引擎.了解引擎背后 的一些运行机制可以帮助你更好的优化你的应用程序.这并不是…
继承是面向对象编程中又一非常重要的概念,JavaScript支持实现继承,不支持接口继承,实现继承主要依靠原型链来实现的 原型链 首先得要明白什么是原型链,在一篇文章看懂proto和prototype的关系及区别中讲得非常详细 原型链继承基本思想就是让一个原型对象指向另一个类型的实例 function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this…
摘要: 可以说是<Clean Code>的JS代码示例了,值得参考. 原文:JavaScript 代码简洁之道 作者:缪宇 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 测试代码质量的唯一方式:别人看你代码时说 f * k 的次数. 代码质量与其整洁度成正比.干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护.升级奠定了良好基础. 本文并不是代码风格指南,而是关于代码的可读性.复用性.扩展性探讨. 我们将从几个方面展开讨论: 变量 函数 对象和数据结构 类 SOLID 测试 异步 错误处理 代码风…
原文链接:http://caibaojian.com/8-javascript-attention.html 基于 Class 的组件最佳实践(Class Based Components) 基于 Class 的组件是状态化的,包含有自身方法.生命周期函数.组件内状态等.最佳实践包括但不限于以下一些内容: 1)引入 CSS 依赖 (Importing CSS) 我很喜欢 CSS in JavaScript 这一理念.在 React 中,我们可以为每一个 React 组件引入相应的 CSS 文件,…
JavaScript是单根的完全面向对象的语言 JavaScript是单根的面向对象语言,它只有单一的根Object,所有的其他对象都是直接或者间接的从Object对象继承.而在JavaScript的众多讨论中,JavaScript的继承机制也是最让人津津乐道的,在了解它的机制之前,先让我们温习一下继承的本质. 继承的本质 继承的本质是重用,就是这么简单,重用是软件编程技术向前发展最原始的动力.从语法上来讲,继承就是"D是B"的描述,其中B是基类,描述共性,D是子类,描述特性.例如&q…
https://juejin.im/entry/5927ec4544d904006413f61d 提到 php 的代码复用,我们可能第一时间会想到继承,但是这种单继承语言一旦派生的子类过多,那么会产生一系列的问题,比如依赖父类.耦合性太大.破坏了类的封装性.那么有没有更好的方法来实现代码复用呢? 自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了另外一种代码复用的一个方法,称为 traits. Traits 是一种为类似 PHP 的单继承语言而准备的代码复用机制.Trait 为了减少单继承语言的限制,使…
简介: <Effective JavaScript:编写高质量JavaScript代码的68个有效方法>共分为7章,分别涵盖JavaScript的不同主题.第1章主要讲述最基本的主题,如版本.类型转换要点.运算符注意事项和分号局限等.第2章主要讲解变量作用域,介绍此方面的一些基本概念,以及一些最佳实践经验.第3章主要讲解函数的使用,深刻解析函数.方法和类,并教会读者在不同的环境下高效使用函数.第4章主要讲解原型和对象,分析JavaScript的继承机制以及原型和对象使用的最佳实践和原则.第5章…
最近在读一本设计模式的书,书中的开头部分就讲了一下 JavaScript 中的继承,阅读之后写下了这篇博客作为笔记.毕竟好记性不如烂笔头. JavaScript 是一门面向对象的语言,但是 ES6 之前 JavaScript 是没有类这个概念的.即使 ES6 引入了 class,也只是基于 JavaScript 已有的原型继承模式的一个语法糖,并没有为 JavaScript 引入新的面向对象的继承模型. 但是 JavaScript 是一门非常灵活的语言,为了实现类和继承,JavaScript D…