关于具体需求,请看前面的博文:DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型,下面是具体的实体.聚合.值对象的代码,不想多说什么是实体.聚合等概念,相信理论的东西大家已经知晓了.本人对DDD表示好奇,没有在真正项目实践过,甚至也没有看过真正的DDD实践的项目源码,处于极度纠结状态,甚至无法自拔,所以告诫DDD爱好者们,如果要在项目里面实践DDD,除非你对实体建模和领域职责非常了解(很多时候会纠结一些逻辑放哪里好,属于设计问题)以及你的团队水平都比较高认同DDD,否则请慎重...勿喷! 代码在后,请先看D…
其他博文: DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续) 以下内容属于博主"臆想",如有不当,请别当真. 扯淡开始: 诺兰的最新电影<星际穿越>,最近非常的火热,每个人看完之后都会有不一样的感受,黑洞.虫洞.时间旅行.相对论.未来.人类.爱等等,这些都是这部电影的关键词,科学和艺术原来还可以这样子结合,真是令人叹服.网上有很多人去写一些东西进行分析探讨,也引发了全球"科学热",这些都是好电影所蕴含的…
上一篇:<DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 在之前的项目开发中,只有一个 JsPermissionApply 实体(JS 权限申请),所以,CNBlogs.Apply.Domain 设计的有些不全面,或者称之为不完善,因为在一些简单的项目开发中,一般只会存在一个实体,单个实体的设计,我们可能会忽略很多的东西,从而以后会导致一些问题的产生,那如果再增加一个…
1.DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型 2.DDD领域驱动设计之聚合.实体.值对象 3.DDD领域驱动设计之领域基础设施层 什么是领域服务,DDD书中是说,有些类或者方法,放实体A也不好,放实体B也不好,因为很可能会涉及多个实体或者聚合的交互(也可能是多个相同类型的实体),此时就应该吧这些代码放到领域服务中,领域服务其实就跟传统三层的BLL很相似,只有方法没有属性,也就没有状态,而且最好是用动词命名,service为后缀,但是真正到了实践的时候,很多时候是很难区分是领域实体本身实现还是用领域…
1.DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型 2.DDD领域驱动设计之聚合.实体.值对象 其实这里说的基础设施层只是领域层的一些接口和基类而已,没有其他的如日子工具等代码,仅仅是为了说明领域层的一些基础问题 1.领域事件简单实现代码,都是来至ASP.NET设计模式书中的代码 namespace DDD.Infrastructure.Domain.Events { public interface IDomainEvent { } } namespace DDD.Infrastructure.Dom…
1.DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型 2.DDD领域驱动设计之聚合.实体.值对象 3.DDD领域驱动设计之领域基础设施层 4.DDD领域驱动设计之领域服务 5.整体DEMO代码 什么是运用层,说白了就是以前三层的BLL,没有什么特别,只是调用的不是以前的DAL了,而是领域层+基础设施层,运用层接口基本是可以根据原型来做的,也就是UI需要什么数据就定义什么接口,难点就在于怎么去调用领域层了,这个如果是分开来开发的话,难度会很大,为什么是很难呢,原因就在于区分职责,需要有很详细的领域层说明以及…
上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何控制业务流程?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新,并增加了应用层代码) 在 JsPermissionApply 领域模型中,User 被设计为值对象,也就是 JsPermissionApply 实体中的 UserId 属性,这个没啥问题,但后来再实现代码的时候,就出现了一些问题,在 JS 权限申请和审核系统中,用户的一些操作如下: 申请:根据当前 LoginName…
上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料,真正去写的时候,才发现这类的博文真不是一般的难写,一句话要反复揣摩,并进行理解,最重要的是半天才蹦出一句话. 看了上面的文字,你可能会觉得我是为了写博文而写博文,其实并不是如此,我现在觉得写这类博文的目的在于梳理自己的观点,然后再进行表达出来,有的人可能会觉得为什么要纠结某一类观点?或者认为陷在一个…
消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A... 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人.收件人设计为值对象. 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Message 实体是怎么得来的? 发件人.收件人为什么不是实体? 1. 实体最重要的特性是什么? <领域驱动设计>5.2 实体: 摘录一段:许多对象不是由它们的属性来定义,而是通过一系列的连续性(continuity)和标识(identity)来从根本上定义的. 归纳: 标识(identity) 连续性(c…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…