socketServer并发处理socket】的更多相关文章

socketserver简单介绍 ''' socketserver:是对socket的封装,实现并发处理 前两个TCP,UDP常用,后两个不常用 ''' import socketserver socketserver.TCPServer(server_address="",RequestHandlerClass="",bind_and_activate=True) # TCP协议 socketserver.UDPServer(server_address=&quo…
python_way day10 1.python的作用域和其他语言的作用域 2.python2.7多继承和3.5多继承的区别 3.socket和socketserver源码(并发处理socket) 一.python的作用域 在python中没有块级作用域,所以name已经被定义了if 1 ==1: name ="hx" print(name)hx for i in rang(10) name = iprint(name)9python中的作用域是函数:def func(): name…
关于socketserver 关于socket的更多方法 服务端套接字函数: s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始tcp监听 s.accept () 被动接受tcp客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数: s.connect() 主动初始化tcp服务器连接 s.connect()_ex() 是拓展版本,出错时返回出错码,而.不是抛出异常. 公共用途的套接字函数 s.recv() 接收tcp数据 s.send() 发送tcp数据 s.senda…
一.socket的补充 1.参数 socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None) 参数说明: family 地址系列应为AF_INET(默认值ipv4),AF_INET6(ipv6),AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS. (AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信) type 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值,tcp协议),SOCK_DGRAM(udp协议),SOCK_R…
socket模块 serSocket.setblocking(False) 设置为非阻塞: #coding=utf-8 from socket import * import time # 用来存储所有的新链接的socket g_socketList = [] def main(): serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1) localAddr = (''…
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进 程” 专门负责处理当前客户端的所有请求. 1.ThreadingTCPServer ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互. ThreadingTCPServer基础 使用Threa…
前言 Socket的英文原义是“孔”或“插座”,其实在网络编程中Socket就是这个意思,就像我们打电话,要首先知道对方的手机号一样,这个手机号就相当于一个Socket号.一个插座,在网络编程中就是ip+端口作为一个插座. 实现 System.Net.Sockets命名空间下提供了Socket类,使.net下Socket变得很简单,Socket实现点对点通信有两种方式,一种是用服务器转接,所有的客户端都发送到服务端,客户端只做客户端:另一种是客户端既是服务端又是服务端,就是既监听又发送信息.这篇…
阻塞socket --阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. --对于文件操作 read,fread函数调用会将线程阻塞(平常使用read感觉不出来阻塞, 因为以前的程序read都是从本机上读取数据,所以速度很快,无法感觉出来,但是从网络上读取就会有阻塞现象). --对于socket来讲,accept与recv.recvfrom函数调用会将线程阻塞. --为了避免整个进程被阻塞后挂起,所以在阻塞模式下,往往需要采用多线程技术. --一个进程中可并发的线程…
本文主要是以代码为主..NET技术交流群 199281001 .欢迎加入. //通知一个或多个正在等待的线程已发生事件. ManualResetEvent manager = new ManualResetEvent(false); 1 //负责监听的套接字 private Socket socketServer; 2 /// <summary> 3 /// 启动服务 4 /// </summary> 5 private void CreateSocketService() 6 {…
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49201245 (一)Socket(套接字)UDP协议的特点 1.是基于无连接的协议,没有生成连接的延迟所以速度比TCP快: 2.支持一对一和一对多连接,可以使用广播的方式多地址发送: 3.与Tcp的报头比是8:20,所以UDP消耗的网络带宽少: 4.传输的数据有消息边界,Tcp没有: (二)发送 //定义发送字节区 byteSendingArray = new byte[100];…