中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史.由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动. 它是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂.中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,是普及最广的棋类项目,中国象棋已流传到十几个国家和地区.它使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上.双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜.(摘取自百度百科) 假的效果图 那么我们今天,将用C语…
来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设置 游戏互不干扰 这个象棋大厅程序完全可以当做是C#委托事件的教程,而且游戏大厅功能也很多,服务器还可设置人数和桌数,大厅客户端也实时更新相关数据. 源码下载地址:http://www.ajerp.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=pa…
棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多.今天这款基于HTML5技术的中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋的游戏难度,而且可以切换棋盘的样式.程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="box" id="box"> <div class=&qu…
棋盘的绘制和走棋参看博文:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制,中国象棋游戏Chess(2) - 走棋 现在重新整理之前写的代码,并且对于每个棋子的走棋规则都进行了限制,不像之前那样每个棋子都可以走到任意位置. 也实现了红先黑后,并且每一方走一步,交替走棋的功能. 直接看代码: // Board.h // Board类实现了棋盘的绘制以及显示 // #ifndef BOARD_H #define BOARD_H #include <QFrame> #include &quo…
之前的文章请看:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制 现在实现走棋的功能. 首先需要获取点击到的棋子,用QWidget中的函数 mouseReleaseEvent 实现函数: void Board::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { // 首先要获取鼠标点击的位置 QPoint pt = ev->pos(); // 看有没有点中象棋 // 将pt转化成象棋的行列值 // 判断这个行列值上面有没有棋子 int row, col; bool…
gmchess,一款Linux下的中国象棋程序…
目前已经实现的功能: V1.0 : 实现棋子的布局,画布及游戏场景的初始化V2.0 : 实现棋子的颜色改变V3.0 :实现所有象棋的走棋规则V4.0 : 实现所有棋子的吃子功能 GItHub源码下载地址:https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess如果需要直接体验的朋友也可以直接通过这个连接体验哈:http://htmlpreview.github.io/?https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess/blo…
基于五子棋框架上的 象棋 小游戏 本游戏是上各种水课无聊时的产物...不参考现有游戏从零开始实现各项功能. 游戏配置:二维数组,循环系统,wasd基本移动,调整窗台的函数,以及富足的发呆时间.. 完整代码 代码已和五子棋整合在此链接中https://paste.ubuntu.com/p/HZBWXMWT8K/ github链接:https://github.com/404name/C-game 主体进展: (全部实现) o 搭建框架中 o 实现全局指标移动 o 实现中文(2个字符)同时移动 o…
上图,将帅不能碰面,列出将帅不碰面的所有可能情况,要求:程序只能用一个只有8位的变量(#define这样的就不算了) 为了更加符合程序员的口味,给将帅位置编号如下: 0--1--2 |    |   | 3--4--5 |    |   | 6--7--8 输出将帅所有可能情况,(0,1)等等 ------------------------------------------------------------------------------------------------------…
改编来源:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=103 在cocos2dx官网看到了这么个教程,是cocos2dx 2.x版本的,于是用 cocos2dx 3.2 照着敲了一遍,原先的代码里面有些bug也顺道修了一下. 实现了个主体功能,开始啦,走棋及其判断,胜负判断. 效果图如下: 代码下载地址: http://files.cnblogs.com/adoontheway/chess.rar 资源可以用这个里面的资源: http://cn.cocos…