原文:D3DXMatrixLookAtLH视图变换函数详解 /*D3DXMatrixLookAtLH函数返回的是世界->视图变换矩阵. 视图坐标系和局部坐标系是一样的,都是世界坐标系转换为指定的局部坐标系,从局部点到世界点需要先缩放旋转后平移Mx*My*Mz*P的变换矩阵,而从世界点到局部点要进行先平移后旋转缩放的逆过程P-1Mz-1My-1Mx-1的变换矩矩阵(PMzMyMx是重用局部点到世界的变换). 矩阵是重新分解和组合空间位置和方位的空间变换过程: 矩阵行是新坐标系的基向量或表示平移,用…
OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解 glTranslated()和glTranslatef()这两个函数是定义一个平移矩阵,该矩阵与当前矩阵相乘,使后续的图形进行平移变换. 我们先看定义:void glTranslated(GLdouble x,    GLdouble y,    GLdouble z); void glTranslatef(GLdouble x,   GLdouble y,   GLdouble z); 参数说明:x,y,z:分别指定沿x,y,z轴方向的平…
OpenGL的glRotatef旋转变换函数详解 先看一下函数定义:void glRotatef(GLfloat angle,  GLfloat x,     GLfloat y,     GLfloat z) angle:为旋转的角度,单位为度.x,y,z:为对应xyz轴的布尔值变量. 重点是x,y,z表达的是什么意思呢?应该如何取值?如果说x,y,z表达的是一个坐标(x,y,z),那么这个函数就说明了当前几何图形围着这个坐标点旋转. 但往哪个方向旋转呢?所以很明显,x,y,z表达的意思并不是…
ThinkPHP视图查询详解 参考http://www.jb51.net/article/51674.htm   这篇文章主要介绍了ThinkPHP视图查询,需要的朋友可以参考下     ThinkPHP提供的视图查询应用功能十分强大,用户利用视图查询功能可以将多个数据表的字段内容按需要进行指定和筛选,组织成一个基于这些数据表的视图模型,然后就可以通过该模型直接进行多表联合查询,非常方便和简单. 例如在项目中,我们定义有三个表: user          用户基础表,user_info   用…
转载:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/6555373.html 一.集合的由来 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道创建多少个对象.但若非程序运行,程序开发阶段,我们根本不知道到底需要多少个数量的对象,甚至不知道它的准确类型.为了满足这些常规的编程需要,我们要求能在任何时候,任何地点创建任意数量的对象,而这些对象用什么来容纳呢?我们首先想到了数组,但是数组只能放统一类型的数据,而且其长度是固定的,那怎么办呢?集合便应运而生了! 为了对集合有个更加深入的了解…
|--Django的View(视图) |-- CBV和FBV: |-- 给视图增加装饰器: |-- request对象: |-- response对象: |-- Django的路由系统(url): |-- 简介 |-- urlconf配置 |-- 正则表达式详解 |-- 分组命名匹配 |-- 传递额外的参数给视图函数 |-- URL反向解析 以及 include Django的View(视图): 一个视图函数(类),简称视图,是一个简单的Python 函数(类),它接受Web请求并且返回Web响…
Java迭代器(iterator详解以及和for循环的区别) 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~[Follow] 转载自 https://blog.csdn.net/Jae_Wang/article/details/80526216 前言 迭代器是一种模式.详细可见其设计模式,可以使得序列类型的数据结构的遍历行为与被遍历的对象分离,即我们无需关心该序列的底层结构是什么样子的.只要拿到这个对象,使用迭代器就可以遍历这个对象的内部 Iterable 实现这个接口的集合对象支持迭代,是可以迭代的.实…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解>介绍了剪辑基类的fl.fl_time.fx方法,在<moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解>介绍了fl_image和subfx方法, 在<Python+moviepy音视频剪辑:视频帧数据的本质.Clip的fl方法进行变换处理的原理以及滚屏案例>及<moviepy音视频剪辑:使用fl_time进行诸如快播.慢播…
[转载]http://www.importnew.com/24029.html 对java的泛型特性的了解仅限于表面的浅浅一层,直到在学习设计模式时发现有不了解的用法,才想起详细的记录一下. 本文参考java 泛型详解.Java中的泛型方法. java泛型详解 1. 概述 泛型在java中有很重要的地位,在面向对象编程及各种设计模式中有非常广泛的应用. 什么是泛型?为什么要使用泛型? 泛型,即"参数化类型".一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参.那么参数化…
void gluLookAt(GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez,                          GLdouble centerx, GLdouble centery, GLdouble centerz,                          GLdouble upx, GLdouble upy, GLdouble upz); 该函数定义一个视图矩阵,并与当前矩阵相乘. 第一组eyex, eyey,eyez 相机…