Quoit Design(hdu1007)】的更多相关文章

---恢复内容开始--- Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 47126    Accepted Submission(s): 12323 Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game…
Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 29694    Accepted Submission(s): 7788 Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which flat…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 题意:给出n个点求最短的两点间距离除以2. 题解:简单的分治. 其实分治就和二分很像二分的写dfs然后复杂度就是log(n*log(n)*log(n)) #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> u…
激光雷达Lidar Architecture and Lidar Design(上) 介绍 激光雷达结构: 基本条件 构型和基本布置 激光雷达设计: 基本思想和基本原则 总结 介绍 激光雷达结构是激光雷达系统设备的技术方案(包括硬件和软件). 介绍 激光雷达的设计基于对物理相互作用的理解,并进行了相关流程和激光雷达仿真,设计了一套激光雷达系统,这符合测量目标. 激光雷达设计包括 (1) 根据测量目标选择使用哪种类型的激光雷达(主题),测量要求(精度.精度和分辨率)以及操作要求(可靠性.稳定性.操…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 42865    Accepted Submission(s): 11128 Problem Description Have you ever played…
Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which flat rings are pitched at some toys, with all the toys encircled awarded.In the field of Cyberground, the position of each toy is fixed, and the ring is carefull…
Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 47104    Accepted Submission(s): 12318 Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which fla…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 62916    Accepted Submission(s): 16609 Problem Description Have you ever played…
题意:求平面最近点对之间的距离 解:首先可以想到枚举的方法,枚举i,枚举j算点i和点j之间的距离,时间复杂度O(n2). 如果采用分治的思想,如果我们知道左半边点对答案d1,和右半边点的答案d2,如何求跨两边点之间的答案呢?显然只用枚举中线两边d=min(d1,d2)范围的点,并且每个点都只需要枚举上下范围在d以内的点,显然这样的点不会很多. #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #inc…
前言  AppBarLayout,顾名知意.就是用来给AppBar布局的容器,是LinearLayout的子类.而AppBar就包括我们通常所知道的ActionBar,Toolbar. AppBarLayout要点: 功能:让子View(AppBar)能够选择他们自己的滚动行为. 注意:须要依赖CoordinatorLayout作为父容器,同一时候也要求一个具有能够独立滚动的兄弟节点(或兄弟节点的子view能够滚动)才干发挥其功能. CoordinatorLayout简单介绍:  该控件是Des…
Considerations on Lidar Design 双基地还是单基地? 双轴还是同轴? 几何重叠 向上还是向下看? 关心分散还是只关心时间? 发射器和接收器的波长 是否可调? 发射器和接收器的带宽 功率/能量考虑 bit宽度-脉冲持续时间,重复率 夜间还是全天工作? 体积.质量.成本.可靠性.稳健性.操作性等? Configuration & Arrangement 大多数现代激光雷达采用单站结构,双轴或同轴布置. 通常选择双轴或同轴布局. 由探测范围决定.如果近场范围是理想的.同轴布…
https://blog.csdn.net/zhan_lijian/article/details/85271906(copy) 1.肯定参考facebook关于react官网咯 快速搭建 create-react-appnpm install -g create-react-app//切记项目名称不能大写create-react-app firstappcd firstappnpm run start这样就有初始项目了 2. 查看项目package.json配置2.1 package.json…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 给出n个玩具(抽象为点)的坐标 求套圈的半径 要求最多只能套到一个玩具 实际就是要求最近的两个坐标的距离 典型的最近点对问题 最近点对详解 http://blog.csdn.net/lonelycatcher/article/details/7973046 //最近点对 # include <stdio.h> # include <algorithm> # include <math…
题意:给n个点的坐标,求距离最近的一对点之间距离的一半.第一行是一个数n表示有n个点,接下来n行是n个点的x坐标和y坐标.实数. /* 最小点距离问题 采用分治算法,假设对于1-n的区间,我们已经求出1~m(m是中点)和m+1~n的结果分别是d1和d2. 那么如果1~n的答案出现在这两个单独的区间内,很明显就是min(d1,d2),否则在两个区间之间产生. 如果直接两重循环枚举两个区间的数会T,所以考虑优化: ①:如果某个点到m的距离大于min(d1,d2),那么不考虑. ②:首先用到一个结论:…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 题意:平面上有n个点,问最近的两个点之间的距离的一半是多少. 思路:用分治做.把整体分为左右两个部分,那么有三种情况:最近的两个点都在左边,最近的两个点都在右边和最近的两个点一个在左边一个在右边.对于第一第二种情况,直接递归处理,分解成子问题就好了,主要是要处理第三种情况.最暴力的做法是O(n^2)的扫,这样肯定会TLE.那么要作一些优化.首先我们先递归处理得到第一种和第二种情况的答案的较小值,然后用这…
题目意思很简单,意思就是求一个图上最近点对. 具体思想就是二分法,这里就不做介绍,相信大家都会明白的,在这里我说明一下如何进行拼合. 具体证明一下为什么只需要检查6个点 首先,假设当前左侧和右侧的最小值为d,那么对于一个点,如果有个最小值小于d,那么一定存在于上d下d左d右d的一块区域内,又因为是从左到右,从上到下,所以左侧的那部分匹配的区域会重叠,也就是对于左侧的区域,完全没有必要去进行匹配.所以只需要对右侧d,上下d的区域进行匹配,而假设这个区域内的所以点的距离为d那么最多为6个,那么如果长…
又到期末了,学习下Google的材料设计.写下此文记录自己的同时,分享给需要的同学,若发现文中有什么问题和不对,欢迎指出 使用 Material Design 创建新应用 首先需要使用材料主题 如果是在5.0及以上的系统,可以直接使用材料主题.否则,就需要做5.0之前系统的兼容 引用Google官方的话: 您可对您的应用进行配置,使应用能够在支持它的设备上使用材料主题,并且能够在运行早期版本 Android 的设备上还原至早期版本的主题 具体操作就是: 定义备用样式 style和v-21的sty…
主要内容: 本文将要介绍Material design和Support library控件,主要包括TextInputLayout.SwitchCompat.SnackBar.FloatingActionButton.Shadows.Ripples.TabLayout.RecyclerView.Card.NavigationView.BottomSheet.Palette控件. 转载请注明出处,谢谢!! http://blog.csdn.net/johnny901114/article/deta…
前言  一般登录注冊界面都须要EditText这个控件来让用户输入信息,同一时候我们通常会设置一个标签(使用TextView)和EditText的hint属性来提示用户输入的内容,而设计库中高级组件TextInputLayout则专门为EditText设计的.即通过使用TextInputLayout包裹EditText实现当用户開始输入时hint属性值将显示在EditText上面作为一个提示标签,这个过程还带有动画效果,这样就避免了用户输入时输入提示消失的情况,同一时候.还能够更好地向用户提示错…
You are given the task to design a lighting system for a huge conference hall. After doing a lot of calculation and sketching, you have figured out the requirements for an energy-efficient design that can properly illuminate the entire hall. According t…
题目 以后补 分析 mmp这题把我写蠢哭了 我原来的思路是什么呢? 每轮找min/max,然后两个决策:升min/降max 像这样子dfs找最优,然后花式剪枝 但是一想不对啊,这才1-4,哪有那么复杂 网上一看,沃日丢人现眼了 由于数据范围(没错面向数据范围编程),只要穷举min/max,然后对小于大于min/max进行调整,最后找最优方案即可. 贪心+枚举=人生赢家 真实蠢哭了 代码 /* ID: samhx1 LANG: C++14 TASK: skidesign */ #include <…
SeeNewsV2新闻Android客户端 基于Material Design http://www.codesocang.com/gn/xiangmu/33630.html 直接拿来用!十大Material Design开源项目http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/2 Material Dialog:https://github.com/drakeet/MaterialDialoghttps://…
对象和数据的主要差别就是对象有行为,行为可以看成责任职责(responsibilities以下简称职责)的一种,理解职责是实现好的OO设计的关键.“Understanding responsibilities is key to good object-oriented design”—Martin Fowler . <对象设计:角色.责任和协作"(Object Design: Roles, Responsibilities, and Collaborations)>一书对对象的职责…
测试驱动开发的基本概念 为什么会出现测试驱动开发 当有一个新的任务时,往往第一个念头就是如何去实现它呢? 拿到任务就开始编码,一边写,变修改和设计 我已经调试了好几遍,应该不会有问题了,好了,先休息一下吧 测试是QA的事,我为什么要做啊,我做了,他们做什么? 奇怪了,怎么代码跟开发文档有这么大的区别啊? 开发部在搞什么啊,怎么代码有这么多的BUG? 这段代码想干嘛? -- 什么是测试驱动 测试驱动是一种开发形式: 首先要编写测试代码 除非存在相关测试,否则不编写任何的产品代码 由测试来决定需要写…
Qt 本地化(翻译) 翻译流程大致是这样的:首先源代码产生 ts 文件,然后送给 Qt Linguist(Qt 语言家)这个 Qt 自带的小工具进行处理产生 qm 翻译文件,最后源代码里加载这个 qm 翻译文件. 凡是你要进行翻译的文本都要用 tr() 函数来包裹.这个 tr() 是 QObject 类的一个函数,用它包裹的文本会被 Qt Linguist(Qt 语言家)捕捉到从而进行翻译工作.或者你也可以这样理解,用 tr() 包裹的文本会添加到 ts 文件中.关于 ts 文件在下文会说到.例…
转载自:http://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/52199356 以前是使用DXP2004来画图的,后来转行.想来已经有一年半的时间没有画过了.突然转到AD,有些不适应.用了下发觉很多功能确实比DXP要来的强大.花了不少时间和精力,将之前的一些经验技巧,进行整理总结.希望这篇文章,可以让人少走线些弯路.让初学者可以快速入门. 好了,言归正传,开始启程! AD17出了,试试好玩不,后面有介绍新添加功能. 首先下载AD17:Altium De…
Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 28539    Accepted Submission(s): 7469 Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which flat…
原文链接: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part-2-singleton/ Design Patterns Simplified - Part 2 (Singleton)[设计模式简述--第二部分(单例模式)]       I am here to continue the explanation of Design Patterns. Today we will explai…
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming.这其中透露的Monad重要性则不言而喻.Scalaz是通过Monad typeclass为数据运算的程序提供了一套规范的编程方式,如常见的for-comprehension.而不同类型的Monad实例则会支持不同的程序运算行为,如:Option Monad在运算中如果遇到None值则会中途退出:State…
Material Design (材料设计)是由谷歌创建和设计的一种设计语言,结合成功的设计的经典原则以及创新科技.谷歌的目标是开发一个设计系统,让所有的产品在任何平台上拥有统一的用户体验.全新的设计理念,采用大胆的色彩.流畅的动画播放,以及卡片式的简洁设计. 您可能感兴趣的相关文章 Material UI – Material Design CSS 框架 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[…