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一.Hololens概述 Hololens有以下特性 1.空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配.这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验. 2.场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像对象.当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置的全息图像均会在正确的位置出现. 3.自然交互HoloLens 主要交互方式为凝视(Gaze).语音(Vo…
1.预先准备2个文件file1.txt和file2.txt.文件内容为网页上摘下,不具有代表性,只为举例. file1.txt内容为: With this setup, whenever you change the content of ambari-web files on the host machine, brunch will pick up changes in the background and update. Because of the symbolic link, the…
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~ 一.说在前面的话 Unity 对 VR AR 甚至 将来的 MR 来说,的确是一个相当不错的开发引擎 ~ (这里就不辩论UE4了~) 经过过去一年的Unity和移动设备的混合开发,总结出了下面的一些结论 1.便捷开发者对3D的处理 深有感触呀~从最开…
如果你是一名移动H5前端开发人员,25学堂的小编认为下面的分享的12点webAPP前端开发经验是你必须掌握的基础知识点.算是一篇移动H5开发入门教程吧! 1. viewport:也就是可视区域.对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏.状态栏.滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域.由于移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport; 实际上我们可以操作的属性有4 个: width -             //  viewpor…
openresty 前端开发入门五之Mysql篇 这章主要演示怎么通过lua连接mysql,并根据用户输入的name从mysql获取数据,并返回给用户 操作mysql主要用到了lua-resty-mysql库,代码可以在github上找得到 而且上面也有实例代码 由于官网给出的例子比较基本,代码也比较多,所以我这里主要介绍一些怎么封装一下,简化我们调用的代码 lua/mysql.lua local mysql = require "resty.mysql" local config =…
WEB开发入门 1 进入web JAVASE:标准- standard   JAVA桌面程序 GUI    SOCKET JAVAEE:企业-浏览器控制  web 2 软件结构 C/S :client-servlet  客户端--服务器 QQ, 飞秋 特点:必须下载安装客户端程序 服务器升级,客户端也需要升级 B/S:broswer-server  浏览器端--服务器 淘宝 京东 特点:需要安装客户端软件只需要浏览器即可 服务器升级,浏览器不需要升级 JAVAEE  ---JAVA WEB 是用…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持.   1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:   在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果. 而这类装置往往很大型,也很昂贵.   而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到…