再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型.为此,我们需要优先理解type的作用. type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字.对于type中的匿名成员和指针成员,这里先不讲,重点讲解interface和struct这两种特殊的数据类型. interface和struct也是数据类型,特殊在于interface作为万能的接口类型,而struct作为常用的自定义数据类型的关键字.说到这里相比大家已经明白interface的侧重点在于接口的定义(方法),…
golang 的 nil 在概念上和其它语言的 null.None.nil.NULL一样,都指代零值或空值.nil 是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字.在 golang 中,nil 只能赋值给 指针.channel.func.interface.map 或 slice 类型的变量.如果未遵循这个规则,则会引发 panic.对此官方有明确的说明:http://pkg.golang.org/pkg/builtin/#Type golang 中的 interface 类似于 java 的 in…
3.接口持有多个类的共享常量  接口另一主要功能,马克-to-win: 可以使用接口来引入多个类的共享常量.所有的这些变量名都将作为常量看待.所有定义在接口中的常量都默认为public.static和final.原因见后面. 下面的例子当中,如果Server回答的结果是0或1,程序可读性太差,效果绝对没有YES或NO好.所以就把YES和NO放到了Client和Server的共同的接口ConstantbaseM_to_win当中. note: the following example class…
一.接口定义 1.定义 interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量 package main import ( "fmt" ) type test interface{ print() } type Student struct{ name string age int score int } func (p *Student)print(){ fmt.Println("name",p.name) fmt.Pr…
Go语言的interface概念相对于C++中的基类,通过interface来实现多态功能. 在C++中,当需要实现多态功能时,步骤是首先定义一个基类,该基类使用虚函数或者纯虚函数抽象了所有子类会用到的共同的最基本的成员函数,之后子类继承该基类,然后每个派生类自定义自己的虚函数实现.最后在使用基类指针或者引用的地方传入派生类,程序根据具体传入的对象来调用对象的函数. 在Go中,定义一个interface类型,该类型说明了它有哪些方法,这就完成了类似C++中的基类定义,然后在其他的函数中,将该in…
3.接口interface和private内部类协同工作[新手可忽略不影响继续学习]马克-to-win:由于是private内部类,外面无法访问甚至无法看到你编的源代码(如果在不同的包中),非常安全.外界只能调用接口中的方法.下例中访问不了Core,甚至你不知道有Core的存在.给你的就是外部的接口,供你使用.马克-to-win:我们一直没讲class 如何能private, 这里内部类时,就可以用private了.且内部类随便访问外部类的东西, 这就非常有力度了, 可以用到外部类所有的资源!…
package main import ( "fmt" ) type Sayer interface { say() } type Mover interface { move() } type Animal interface { // 接口与接口嵌套创造出新的接口,Animal接口有Sayer和Mover两个接口中的所有方法 Sayer Mover } type Cat struct {} func (c Cat) say() { fmt.Println("喵喵喵&quo…
接口对象的转型有两种方式: 1. 方式一:instance,ok:=接口对象.(实际类型) 如果该接口对象是对应的实际类型,那么instance就是转型之后对象,ok的值为true 配合if...else if...使用 2. 方式二: 接口对象.(type) 配合switch...case语句使用 示例: package main import ( "fmt" "math" ) type shape interface { perimeter() int area…
1.  在项目中实现注册成功之后,向用户发送邮件.微信提醒 package main import "fmt" type IMessage interface { send() bool } type Email struct { email string content string } func (e *Email) send() bool { fmt.Println("发送邮件提醒:", e.email, e.content) return true } ty…
接口只有方法的定义,没有方法的任何实现.那这有什么意义呢?马克-to-win: 接口就像一个服务合同.接口只关心必须得干什么而不关心如何去实现它.有 意义吗?有意义.马克-to-win:比如我们的软件经理总是关心工程师应该干什么?但软件经理从来不具体自己干什么事情,具体干什么事的工作留给工程师 们去干.这种分工协作,带来了软件的巨大进步.国家部门只关心企业们应该做什么,但国家部门本身不做任何企业应该做的工作.分工协作带来了社会的巨大进 步. Interface is like a contrac…