冰淇淋三明治 (Android 4.0)介绍】的更多相关文章

原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 冰淇淋三明治 (Android 4.0) 是 Android 在设计上的一个里程碑.它将 Honeycomb 提供给平板的新的设计方法扩展到了所有类型的移动设备,为此我们几乎修改了系统的每一个细节.从最基本的元素开始,我们带来了专为高分辨率而设计的新字体: Roboto.另外,较大的变化是在手机上增加了对操作栏 (action bars) 以及没有物理按键的新手机的支持. 总体上,我们的核心应用和系统在设计上首要专注于…
引言 最近,学东西比较零散,各种知识混杂,于是记下学习记录,免得又忘了. 官方网址:http://greenrobot.org/greendao/documentation/introduction/ 首先介绍一下什么是greenDAO,在java object 对象与SQLite数据库之间加入GreenDAO,使得我们的应用程序不直接操作数据库,而是调用greenDAO提供的接口完成数据库操作. 这样做的好处是可以避免我们写大量的数据库操作代码,避免因为疲劳犯下一些低级的错误. GreenDA…
介绍:http://gank.io/post/56e0b83c67765963436fcb94 适配:http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/52688232…
执行时权限(Runtime Permission)是Android 6.0( 代号为 Marshmallow,API版本号为 23)及以上版本号新增的功能.相比于以往版本号,这是一个较大变化. 本文将介绍怎样在代码中加入并配置执行时权限功能. 如需阅读英文原文,请您点击这个链接:<Everything every Android Developer must know about new Android's Runtime Permission>. 如需阅读官方执行时权限的相关介绍,请您点击这…
Ref: http://www.iplaysoft.com/android-v4-ics-for-virtualbox.html 随着 Android 手机的各种软件应用越来越多,很多没有购买的朋友都纷纷表示想要试一试.虽然官方的Android SDK开发包中附带有模拟器,但安装使用上较为复杂,不太适合咱们普通青年,于是我们介绍了一款更易用的BlueStacks 安卓模拟器,不过它也还有一些不爽的地方,譬如只能在 Windows 上运行,或是有时不能连接网络. 所以今天给大家介绍另外一款可以在…
前言: 上篇重点学习了Android 6.0的运行时权限,今天还是围绕着Android 6.0权限适配来总结学习,这里主要介绍一下我们公司解决Android 6.0权限适配的方案:RxJava+RxPermission.这里不再介绍Android 6.0运行时权限了,直接看下如何使用RxPermission. 权限管理相关博客: Android权限管理之Permission权限机制及使用 Android权限管理之Android 6.0运行时权限及解决办法 Android权限管理之RxPermis…
前言: 今天还是围绕着最近面试的一个热门话题Android 6.0权限适配来总结学习,其实Android 6.0权限适配我们公司是在今年5月份才开始做,算是比较晚的吧,不过现在Android 6.0以上设备越来越多了,所以Android 6.0 权限适配是必不可少的工作,这里主要介绍一下我们公司是如何做Android 6.0权限适配的. 权限管理相关博客: Android权限管理之Permission权限机制及使用 Android权限管理之Android 6.0运行时权限及解决办法 Androi…
一.概述 随着Android 6.0发布以及普及,我们开发者所要应对的主要就是新版本SDK带来的一些变化,首先关注的就是权限机制的变化.对于6.0的几个主要的变化,查看查看官网的这篇文章http://developer.android.com/intl/zh-cn/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.html,其中当然包含Runtime Permissions. ok,本篇文章目的之一就是对运行时权限处理的一个介绍,以及对目前权限相关的库…
导读 增强的Doze模式 后台优化 Data Saver 一.增强的Doze模式 Android N对Android M引进的Doze模式进行了进一步的增强,变化体现在两个方面.一方面是降低了进入Doze模式的条件,Android M中的条件是不插电,屏幕熄灭且静置一段时间,在Android N中去掉了静置的条件,这个改变大大增加了设备进入Doze模式的机会,因而使得Doze对应用程序的影响大大增加.另一方面,Doze模式被分成了两个阶段,当设备切断电源,熄灭屏幕一段时间,会进入到第一阶段,切断…
Android 6.0 Changes In this document Runtime Permissions Doze and App Standby Apache HTTP Client Removal BoringSSL Access to Hardware Identifiers Notifications AudioManager Changes Text Selection Browser Bookmark Changes Android Keystore Changes Wi-F…
小编摘录了Android文档介绍Android四大组件的基本内容,感觉文档的内容写的很详细所以小编将它写入了博客 Android 使用Java语言开发.Android SDK 工具编译代码-以及任意数据并连同相关资源打包进一个Android 包内,它是一个以.apk 为后缀的压缩文件. 一个 .apk 文件中的 所有代码就是一个程序.这个.apk文件就用于在Android设备上安装这个程序. 一旦安装成功,这个Android程序就拥有了自己独立的运行沙盒(沙盒是在受限的安全环境中运行应用程序的一…
本文转至 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇 ( OPEN 开发经验库) 第二篇我们开发了一个Hello World应用,并介绍Android Sutdio的界面和如何调试应用,接下来将介绍一些常用的快捷键和必备插件. 常用快捷键(win版Cmd换成Ctrl) 代码跳转 描述:跳转是为了方便代码位置的定位,存在两种跳转:在定义处可以跳转到调用处,在调用处可以跳转到定义处. 快捷键:Cmd + 鼠标单击 方法间跳转 描述:从一个类方法跳转到临近的一个类方法.…
注:本文只针对Google原生Android系统有效, 小米魅族等手机有自己的权限机制, 可能不适用 一.运行时权限的变化及特点 新的权限机制更好的保护了用户的隐私,Google将权限分为两类,一类是Normal Permissions,这类权限一般不涉及用户隐私,是不需要用户进行授权的,比如手机震动.访问网络等:另一类是Dangerous Permission,一般是涉及到用户隐私的,需要用户进行授权,比如读取sdcard.访问通讯录等. 运行时权限的特点是,实时性,用户可以随时取消授权,所以…
简单介绍 关于运行时权限的说法,早在Google发布android 6.0的时候,大家也听得蛮多的.从用户的角度来讲,用户是受益方,更好的保护用户的意思,而对于开发者来说,无疑增加了工作量. 对于6.0以下的权限在安装时,会根据权限声明产生一个权限列表,用户只有同意才能完成app的安装.而在6.0以后,不需要先对权限授权就可以安装app,对于权限的授权我们可以选择禁止. 在新的权限机制中,Google将权限分为两类: Normal Permissions(普通权限):不涉及用户隐私,不需要用户进…
本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍,至于排名完全是根据 GitHub 搜索 Java 语言选择 (Best Match) 得到的结果,然后过滤了跟 Android 不相关的项目,所以排名并不具备任何官方效力,仅供参考学习,方便初学者快速了解当前一些流行的 Android 开源库. 项目名称 项目简介 1.  react-native 这个是 Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出的基于 JavaScript…
android MVP模式介绍与实战 描述 MVP模式是什么?MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示. MVC和MVP的区别? 为什么会出现MVP模式呢?这是因为原有的MVC模式有一些短板.比如在android开发中,activity充当着MVC中Controller的角色,但是在实际开发中处理view的逻辑和角色.当业务界面复杂时我的activity会显得很庞大.于是出现了M…
参考:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7091061 1. TouchScreen功能在Android4.0下不工作 原来在Android2.3.5下能正常工作的TouchScreen功能,移植到Android 4.0就不能正常工作了.凭直觉,Android4.0肯定有鬼.真是不看不知道,一看吓一跳.在Android 4.0中,Event Input地位提高了,你看看,在Adroid2.3.5中,它在frameworks/base/lib…
转:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/9012387 在学习Android的过程中,学习写应用还好,一开始不用管太多代码,直接调用函数就可以了,但是工作中却需要修改到framework之类的东东 所以感觉开始纠结了,又是初学,很多不懂,所以就去找了关于源代码结构介绍的,感觉有很大帮助,所以转载过来分享 Android 4.0|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)|…
Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Android L中新增了如下几种动画: * middot;Touch feedback(触摸反馈) * middot;Reveal effect(揭露效果) * middot;Activity transitions(Activity转换效果) * middot;Curved motion(曲线运动) *…
首先介绍常用布局类 FrameLayout 最简单的布局管理器. 这个布局管理类有几个特性: 添加组件默认在左上角的. 如果添加多个组件会叠加到一起,并且都在左上角.(可以通过一gravity属性改变叠加情况) 后添加的组件在上层. LinearLayout LinearLayout通过垂直方向和水平方面进行布局的,LinearLayout允许每一个视图都有一个weight属性. RelativeLayout RelativeLayout是相对于其他的组件和屏幕边缘布局的管理类. GridLay…
Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk-8u31-windows-i586.exe,eclipse.exe,android-sdk-windows-1.5_r3.exe,ADT-23.0.4.zip 方法/步骤 1 一.安装JDK 1.JDK的下载及安装 进入JDK下载页面,勾选Accept License Agreement ,点击 j…
原文链接:http://developer.android.com/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.html 伴随着新特性和功能,Android 6.0 (API level 23) 还包含了一些系统以及API行为上的变化.本文着重指出了一些你(开发者)需要了解,并在开发应用时予以考虑的关键变化. 如果你之前发布过Android应用,那么请注意,平台的这些变化会影响到你的应用. 运行时权限(Runtime Permissions) 本…
由于 Android 的版本分裂比较严重,整个新系统升级可能需要一两年甚至更长时间.所以目前使用 Android 5.0 的大部分是喜欢尝鲜的用户,同时现在市场上能够很好支持 Android 5.0 的应用又很少,如果开发者能捕捉这个机会,从这些用户那里得到更好的反馈,或者更好的证明机会,都是非常有价值的. 在 Android 5.0 发布之后,我认为有几个地方可以让开发者做得更好,比如可以建立一个更好看的应用,或者能够解决在应用中最大的性能问题——电量消耗的问题,等等.同时 Android 5…
引言 Android5.0大概是在11月下旬开始进行OTA推送,博主手上的这台五太子(Nexus 5)也在前几天收到了Google的推送,博主当然是按耐不住赶紧FQ升级啦,但无奈的是这个大版本更新包有500M,足足更了好几个小时后才成功(过程中那个忐忑啊,怕出意外-.-),最后总算是有惊无险的更新完成,下面就简单说说Android5.0的实际使用感受. --- --- 设计风格 这个5.0的Material Design风格肯定不能不提,最为这次5.0系统的最大亮点之一,Google算是做足了功…
金田 下拉刷新是一种比较常用的效果,Android 5.0之前官方并未提供类似的控件,App中主要是用的第三方库,例如PullToRefresh,ActionBar-PullToRefresh等.刚好现在项目中需要处理 Android 5.0 材质设计部分的东西,就顺带学习下这部分. 大体介绍一下; SwipeRefreshLayout是Google在support v4 19.1版本的library更新的一个下拉刷新控件 (android-support-v4.jar) 目前只支持下拉刷新,不…
原文网址:http://blog.csdn.net/andrewblog/article/details/43601303 最近公司的一个项目使用android 5.0 64 bit平台,相对以前版本,除了android 5.0 有很大变动之外,64 bit系统和32 bit系统也存在很多差异性. 目前碰到的问题就是以前在32位上的so库文件,到64 位系统上不能加载的问题.首先来看一下相关log信息 logcat信息: 01-01 08:00:09.322 D/SensorService( 1…
Android一词的本义指“机器人”,同一时候也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件.眼下最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid Android公司介绍 国家:美国 业务:手机软件,操作系统 成立于:2003年 创办人:Andy Rubin,Andy McFadden.Richard Miner Chris White 中文名:安卓 眼下…
应用场景: 众所了解Android上的界面展示都是通过Activity实现的,可是Activity也有它的局限性,相同的界面在手机上显示可能非常好看,在平板上就未必了.为了让界面能够在平板上更好地展示,Android在3.0版本号引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,能够像Activity一样包括布局.Fragment一般是嵌套在Activity中使用的.首先须要注意,Fragment是在3.0版本号引入的,假设你使用的是3.0之前的系统,须要先导入android-s…
截图的几种方法 Android获取屏幕截图主要有以下三种方法 1.通过view.getDrawingCache()获取指定View的绘制缓存来实现截屏. 这种方式Android 5.0之前也可以,且不需要权限.可以截取本应用内任意位置的屏幕截屏,可能会有些webview会截取不到. 注意这种方式只能获取当前应用内的截图(连顶部状态栏中的时间等都信息都获取不到,获取到的状态栏是一片空白). 2.通过Linux底层驱动来实现截屏. linux的图像信息都是通过FrameBuffer来写到显示设备上的…
Android 4.0 ICS SystemUI浅析——StatusBar结构分析 分类: Android2012-06-30 14:45 23687人阅读 评论(8) 收藏 举报 androidsignal代码分析iconseclipse平台 在上一篇文章<Android 4.0 ICS SystemUI浅析——SystemUI启动流程>中以及提到了SystemUI的组成,本文主要分析其中的StatusBar结构. 1.布局概览 首先,我们通过hierarchyviewer这个工具来查看一下…