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Iterator源码解读
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Iterator源码解读
//继承关系 public interface Inteator { boolean hasNext(); Object next(); } public interface Iterable { Iterator iterator(); } public interface Collection extends Iterable { Iterator iterator(); } public interface List extends Collection { Iterator iterat…
源码解读—HashTable
在上一篇学习过HashMap(源码解读—HashMap)之后对hashTable也产生了兴趣,随即便把hashTable的源码看了一下.和hashMap类似,但是也有不同之处. public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 实现接口:Map,Cloneable,Serializable 继承自Diction…
【原】Spark中Job的提交源码解读
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. Spark程序程序job的运行是通过actions算子触发的,每一个action算子其实是一个runJob方法的运行,详见文章 SparkContex源码解读(一)http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5326678.html 1.Spark中Job的提交 以一个简单的runjob为例,源码如下: def runJobT, U: Unit = { val start = System.nanoTime //通过da…
Alamofire源码解读系列(一)之概述和使用
尽管Alamofire的github文档已经做了很详细的说明,我还是想重新梳理一遍它的各种用法,以及这些方法的一些设计思想 前言 因为之前写过一个AFNetworking的源码解读,所以就已经比较了解iOS平台的网络框架是怎么一回事了.Alamofire和AFNetworking有很多相同的地方,然而,这些相同点在swift和oc两种不同语言的实现情况下,给人的感觉是完全不同的. 我们看源码的目的有两个:一是了解代码的实现原理,另一个是学习swift的一些高级用法. 下边的这个表格就是我打算解读…
swoft 源码解读【转】
官网: https://www.swoft.org/ 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/814e81c9781b733e04218ac7a0494e2a?token=f009094c71a791c5 号外号外, 欢迎大家 star, 我们开发组定了一个 star 1000+ 就线下聚一次的小目标 继续源码解读系列. php 里面的 yii/laravel 框架算是非常「重」的了. 这里的 重 先不具体到 性能 层面, 主要是框架的设计思想和框架集成的服务,…
jdk1.8.0_45源码解读——HashSet的实现
jdk1.8.0_45源码解读——HashSet的实现 一.HashSet概述 HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.主要具有以下的特点: 不保证set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变 有且只允许一个null元素 不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = ne…
jdk1.8.0_45源码解读——Set接口和AbstractSet抽象类的实现
jdk1.8.0_45源码解读——Set接口和AbstractSet抽象类的实现 一. Set架构 如上图: (01) Set 是继承于Collection的接口.它是一个不允许有重复元素的集合.(02) AbstractSet 是一个抽象类,它继承于AbstractCollection.AbstractCollection实现了Set中的绝大部分函数,为Set的实现类提供了便利.(03) HastSet 和 TreeSet 是Set的两个实现类. HashSet依赖于HashMa…
jdk1.8.0_45源码解读——HashMap的实现
jdk1.8.0_45源码解读——HashMap的实现 一.HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作.存储的是<key,value>对的映射,允许多个null值和一个null键.但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap 类与 Hashtable大致相同. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代col…
jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现
jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现 一. Map架构 如上图:(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value).(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API.其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码.(03) SortedMap 是继承于Map的接口.SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator).(04) N…
KClient——kafka消息中间件源码解读
目录 kclient消息中间件 kclient-processor top.ninwoo.kclient.app.KClientApplication top.ninwoo.kclient.app.KClientController top.ninwoo.kclient.app.handler.AnimalsHandler top.ninwoo.kclient.app.domain 总结 kclient-core top.ninwoo.kafka.kclient.boot.KClientBoot…
jdk1.8.0_45源码解读——LinkedList的实现
jdk1.8.0_45源码解读——LinkedList的实现 一.LinkedList概述 LinkedList是List和Deque接口的双向链表的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括null值. LinkedList既然是通过双向链表去实现的,那么它可以被当作堆栈.队列或双端队列进行操作.并且其顺序访问非常高效,而随机访问效率比较低. 注意,此实现不是同步的. 如果多个线程同时访问一个LinkedList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步.这通常是通…
jdk1.8.0_45源码解读——ArrayList的实现
jdk1.8.0_45源码解读——ArrayList的实现 一.ArrayList概述 ArrayList是List接口的可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素.除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小. 每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小.它总是至少等于列表的大小.随着向ArrayList中不断添加元素,其容量也自动增长.自动增长会带来数据向新数组的重新拷贝,因此,如果可预…
15、Spark Streaming源码解读之No Receivers彻底思考
在前几期文章里讲了带Receiver的Spark Streaming 应用的相关源码解读,但是现在开发Spark Streaming的应用越来越多的采用No Receivers(Direct Approach)的方式,No Receiver的方式的优势: 1. 更强的控制自由度 2. 语义一致性 其实No Receivers的方式更符合我们读取数据,操作数据的思路的.因为Spark 本身是一个计算框架,他底层会有数据来源,如果没有Receivers,我们直接操作数据来源,这其实是一种更自然的方…
SpringMVC源码解读 - RequestMapping注解实现解读 - RequestCondition体系
一般我们开发时,使用最多的还是@RequestMapping注解方式. @RequestMapping(value = "/", param = "role=guest", consumes = "!application/json") public void myHtmlService() { // ... } 台前的是RequestMapping ,正经干活的却是RequestCondition,根据配置的不同条件匹配request. @Re…
Spark Streaming源码解读之流数据不断接收和全生命周期彻底研究和思考
本节的主要内容: 一.数据接受架构和设计模式 二.接受数据的源码解读 Spark Streaming不断持续的接收数据,具有Receiver的Spark 应用程序的考虑. Receiver和Driver在不同进程,Receiver接收数据后要不断给Deriver汇报. 因为Driver负责调度,Receiver接收的数据如果不汇报给Deriver,Deriver调度时不会把接收的数据计算入调度系统中(如:数据ID,Block分片). 思考Spark Streaming接收数据: 不断有循环器接收…
ConcurrentLinkedQueue 源码解读
一.介绍 ConcurrentLinkedQueue 是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部:当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素. ConcurrentLinkedQueue 采用非阻塞的方式实现线程安全队列,它采用了"wait-free"算法(即CAS算法)来实现. ConcurrentLinkedQueue 由 head 节点和 tail 节点组成,每个节点(Node)由节点元素(item)…
ArrayList 源码解读
ArrayList 源码解读 基于JDk 1.7.0_80 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable ArrayList的底层是使用数组实现的,因为数组的容量是固定的,要实现可变容量List,所以一定存在着容量检测,数组复制等方法. 对象属性 /** * 默认大小 */ pr…
solr源码解读(转)
solr源码解读(转)原文地址:http://blog.csdn.net/duck_genuine/article/details/6962624 配置 solr 对一个搜索请求的的流程 在solrconfig.xml会配置一个handler.配置了前置处理组件preParams,还有后置处理组件filterResult,当然还有默认的组件 <requestHandler name="standard" class="solr.SearchHandler" d…
AbstractCollection类中的 T[] toArray(T[] a)方法源码解读
一.源码解读 @SuppressWarnings("unchecked") public <T> T[] toArray(T[] a) { //size为集合的大小 int size = size(); //当传入数组大于集合大小时,r数组就是a数组,否则创建新的数组r,数组大小为集合大小 T[] r = a.length >= size ? a : (T[])java.lang.reflect.Array .newInstance(a.getClass().getC…
Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(上)
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了上下两篇,所以在阅读本篇文章时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(下)一起阅读. 前言 Vue 源码解读(4)-- 异步更新 最后说到刷新 watcher 队列,执行每个 watcher.run 方法,由 watcher.run 调用 watcher.get,从而执行 watcher.getter 方法,进入实际的更新阶段.这个流程如果不熟悉,建议大家再去读一下这篇文章. 当更新一个渲染…
Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(下)
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了两篇文章,本篇是对 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 的一个补充,所以在阅读时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 一起阅读. processAttrs /src/compiler/parser/index.js /** * 处理元素上的所有属性: * v-bind 指令变成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value,…
Vue 源码解读(10)—— 编译器 之 生成渲染函数
前言 这篇文章是 Vue 编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析.Vue 源码解读(9)-- 编译器 之 优化. 从 HTML 模版字符串开始,解析所有标签以及标签上的各个属性,得到 AST 语法树,然后基于 AST 语法树进行静态标记,首先标记每个节点是否为静态静态,然后进一步标记出静态根节点.这样在后续的更新中就可以跳过这些静态根节点的更新,从而提高性能. 这最后一部分讲的是如何从 AST 生成渲染函数. 目标 深入理解渲染函数的生成过程,理解编译器…
Vue 源码解读(11)—— render helper
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(10)-- 编译器 之 生成渲染函数 最后讲到组件更新时,需要先执行编译器生成的渲染函数得到组件的 vnode. 渲染函数之所以能生成 vnode 是通过其中的 _c._l.._v._s 等方法实现的.比如: 普通的节点被编译成了可执行 _c 函数 v-for 节点被编译成了可执行的 _l 函数 ... 但是到目前为止我们都不清楚这些方法的原理,它们是如何生成 vnode 的?只知道它们是 Vue 实例方法,今天我们就从源码中找答案. 目标 在 Vue 编译器…
SpringMVC源码解读 - RequestMapping注解实现解读
SpringMVC源码解读 - RequestMapping注解实现解读 - RequestCondition体系 https://www.cnblogs.com/leftthen/p/5208404.html 一般我们开发时,使用最多的还是@RequestMapping注解方式. @RequestMapping(value = "/", param = "role=guest", consumes = "!application/json")…
SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
SDWebImage源码解读 之 NSData+ImageContentType
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
SDWebImage源码解读 之 SDWebImageCompat
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…
SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
SDWebImage源码解读之SDWebImageCache(上)
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…