多线程总结-同步之ReentrantLock】的更多相关文章

目录 1 ReentrantLock与synchronized对比 2.示例用法 2.1 基本用法 2.2 尝试锁 2.3 可打断 2.4 公平锁 1 ReentrantLock与synchronized对比 ReentrantLock与synchronized都是为了同步加锁,但ReentrantLock相对效率比synchronized高,量级较轻. synchronized在JDK1.5版本开始,尝试优化.到JDK1.7版本后,优化效率已经非常好了.在绝对效率上,不比reentrantLo…
多线程的同步 1. 锁对象. 应用场景:当某个数据可能被其他线程修改时,给涉及到数据的方法上锁,保证同一时刻只有拥有这个锁的线程能访问该数据,其他要调用这个方法的线程被阻塞.注意:必须是不同线程访问同一个对象的时候,其中的锁对象也是同一个. 应用方法: public class Bank { private Lock bankLock = new ReentrantLock(); public void Transfer() { bankLock.lock(); try { .... } fin…
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 Synchronized 原理 synchronized关键字是通过字节码指令来实现的 synchronized关键…
Java多线程的同步控制记录 一.重入锁 重入锁完全可以代替 synchronized 关键字.在JDK 1.5 早期版本,重入锁的性能优于 synchronized.JDK 1.6 开始,对于 synchronized 做了大量优化,使得两者性能差距不大. 代码示例: private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { lock.lock(); // 加锁 try { //…
Java多线程之同步集合和并发集合 不管是同步集合还是并发集合他们都支持线程安全,他们之间主要的区别体现在性能和可扩展性,还有他们如何实现的线程安全. 同步集合类 Hashtable Vector 同步集合包装类,Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList() 并发集合类 ConcurrentHashMap CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteHashSet 性能 同步集合比并发集合会慢得多,主…
编写多线程程序往往是为了提高资源的利用率,或者提高程序的运行效率,或者更好地监控程序的运行过程等.多线程同步处理的目的是为了让多个线程协调地并发工作.对多线程进行同步处理可以通过同步方法和同步语句块实现.Java虚拟机是通过对资源(如内存)加锁的方式实现这两种同步方式.这种机制带来的另一个问题就是死锁问题(即程序的所有线程都处于阻塞态或等待态).良好的程序设计应当设法避开这种死锁问题. 一.多线程同步的基本原理 如果在多个并发线程之间共用资源,则可能就需要进行同步处理.Java虚拟机通过给每个对…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸…
Python主要通过标准库中的threading包来实现多线程.在当今网络时代,每个服务器都会接收到大量的请求.服务器可以利用多线程的方式来处理这些请求,以提高对网络端口的读写效率.Python是一种网络服务器的后台工作语言 (比如豆瓣网),所以多线程也就很自然被Python语言支持. (关于多线程的原理和C实现方法,请参考我之前写的Linux多线程与同步,要了解race condition, mutex和condition variable的概念) 多线程售票以及同步 我们使用Python来实…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/15334159 cocos2d-x中和Android,Windows都 一样,如果在主线程中处理一些耗时操作,那么主线程就会出现阻塞现象,表现在界面上就是卡住,未响应等情况.为了避免这种情况的出现,我们需要在后台开辟 工作线程进行数据的处理,再采用消息传递或者其他形式来通知主线程进行UI变化.最常见的情况就是游戏进入前的loading. 1.图片的异步加载 在多线程和同步的第…