cgo在mac上编译】的更多相关文章

用了cgo mac上编译不过的可以试试下面的方法 ../../pkg/mod/github.com/mattn/go-sqlite3@v1.:: fatal error: 'stdlib.h' file not found #include <stdlib.h> ^~~~~~~~~~ 1 error generated. open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg…
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U…
MAC 上编译安装nginx-rtmp-module 流媒体服务器 记录踩坑过程 下载nginx和nginx-rtmp-module wget http://nginx.org/download/nginx-1.15.3.tar.gz git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 生成makefile tar -zxvf nginx-1.15.3.tar.gz cd nginx-1.15.3 ./configure --prefix=/d…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
虽然参考了这个文章<MAC OS编译Android版Linphone SDK和APP>,https://www.lidaren.com/archives/1592 ,但是在实际的编译过程中还是遇到了问题,我的机器是mac osx 10.11.2.遇到的关键问题是虽然安装了grsync,同时建立了链接文件,让grsynyc充当了rsync,但是grsync的版本过低不兼容,于是直接下载rsync的源代码,编译安装rsync,安装好rsync后.再编译linphone-android一切顺利. 我…
以前在Mac上装过port,后来改为brew.但是原来port装在/opt/local下的很多程序没删掉,path路径也没改,导致很多程序被重复安装,配置混乱.最后我痛下狠心用port uninstall installed将全部port已安装的程序统统删掉!然后rm -rf /opt/local.接着在.bash_profile里将port原来设置的路径统统删掉鸟. 因为geany要用GTK,上面port和brew都装了gtk库,估计版本不同,结果编译后程序能运行起来,但是点击某一菜单项(比如…
在mac电脑上管理这些gnu的库一般都使用Homebrew,但总有一些你个性化的需要是官方的Homebrew配方无法满足的.比如在屏幕的输出中使用中文字符. 在OPENCV中输出UTF8字符集早已经有人完成过类似的工作,方法是使用freetype的支持,程序中选择使用的字库,从而在屏幕上输出任意的字符.但官方的Homebrew OPENCV的配方中,并不包含freetype的支持.这时候,只好自己来编译OPENCV及contrib库,因为freetype的支持就在contrib库中. 编译安装…
今天在使用Mac编译C++文件时,提示以下错误. Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const", referenced from: void std::__1::vector<E, std::__1::allocator<E> >::__push_back_slow_path…
0.准备工作: 使用brew或Mac Ports安装:libgnutls or openssl. libplist .libusb.libusbmuxd 1.下载代码: 下载地址:https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice 2.编译.安装 打开Mac终端,cd到代码保存目录,输入命令 ./configure make sudo make install 3.使用 第二步编译成功后,打开终端,输入: idevice_id -l 如果返回…
create-native-configure: [exec] configure.ac:47: error: possibly undefined macro: AC_PROG_LIBTOOL [exec] If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow. [exec] See the Autoconf documentation. [exec] autoreconf: /usr/local/Cellar…
今天在编译hadoop的pipes的wordcount例子时,总是报错不能成功. g++ -m64 -I/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/include wordcount.cpp -Wall -L/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/lib -lhadooppipes -lhadooputils -lpthread -g…
crosstool-ng 编译和安装 交叉编译工具下载: git clone git@github.com:secularbird/crosstool-ng.git   切换到mac编译分支 git checkout origin/macporting -b macporting 该分支对编译中出现的一些编译error,进行了修正,并对mulitlib的编译进行了一定程度的修正   编译和安装 cd crosstool-ng 指定安装路径(默认安装在/usr/local下).,和mac下的一些p…
编译OpenJDK主要为了学习HotSpot,编译过程在很多相关书籍中都有所涉及,但由于机型.机子具体环境的不同,很难有资料能够一步到位.还是得碰到具体问题通过上网查来一个个解决. 下载OpenJDK 由于网络环境还不错,所以这里采用通过版本管理来下代码. 安装mercurial版本管理 brew install mercurial 接下来clone源码 hg clone http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8 cd jdk8 && sh get_sour…
wget http://ftp.gnu.org/gnu/m4/m4-1.4.17.tar.gz wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gzwget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.15.tar.gzwget http://mirror.hust.edu.cn/gnu/libtool/libtool-2.4.6.tar.gz tar -xzvf xxx.tar.gzcd x…
这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b…
DNX的全称是.NET Execution Enviroment(.NET执行环境),它是.NET跨平台的一个重要角色.如果你关注.NET的跨平台,一定要关注DNX. 由于Mono 4.0的一个bug(现已修复),目前如果要在Mac上编译dnx,需要先签出Mono的源代码进行编译,详见 Bug 29499 - System.IO.EndOfStreamException when running dnx command . 在Mac OS X编译Mono的方法可以参考 Compiling Mon…
最近我们的unity手游频繁闪退,只要进入战斗场景,之后一段时间就会闪退,如果是在unity编辑器中则会报出not enough memory的错误!猜测应该是有内存泄漏: 由于我们使用了tolua,大部分业务逻辑都是在lua中编写的,这时要查出具体是哪里导致内存泄漏的很麻烦,我自己负责的模块有信心不会造成此类问题,所以单靠查看别人不规范的代码来排查感觉鸭梨山大,所以这时就想到云风的"一个 Lua 内存泄露检查工具"这篇博客里说的snapshot 来排查究竟是哪些地方导致的!因为我刚开…
本文转自:在 Mac OS 上编译 FFmpeg | www.samirchen.com 安装 Xcode 和 Command Line Tools 从 App Store 上安装 Xcode,并确保在 Xcode 的 Preferences -> Downloads -> Components 下安装好 Command Line Tools. 当然你也可以从 https://developer.apple.com/ 下载 Xcode 和 Command Line Tools. 安装 brew…
MAC上Apktool的安装 官网链接   image.png 使用步骤如图1-6 第一:下载一个shell脚本,保存的名字就是”apktool”,不要带.sh后缀.可以复制到sublimetext,然后保存.记得删除后缀. 第二:下载最新的apktool   image.png 第三:将下载的apktool_2.3.0.jar文件改名为apktool.jar 然后可以把这两个文件放到一个文件夹下(方便管理)   image.png 第四:将shell脚本”apktool”和”apktool.j…
什么是反编译 我们知道,Android的程序打包后会生成一个APK文件,这个文件可以直接安装到任何Android手机上,因此,反编译就是对这个APK进行反编译.Android的反编译分成两个部分: 一个是对 代码 反编译,也就是java文件的反编译. 一个是对 资源 反编译,也就是res文件的反编译. 反编译结构图 反编译并查看java代码的工具: dex2jar: 把dex文件转成jar文件下载地址: https://sourceforge.net/projects/dex2jar/ jd-g…
本文转自:在 Mac OS 上编译 OBS | www.samirchen.com 安装环境 第一步,做准备工作,安装编译 OBS 所需要的环境,流程如下: // 给当前用户添加 /usr/local 文件夹的写权限,否则后面可能在安装其他环境时可能因为权限问题可遇到错误: sudo chown -R <your-user-name> /usr/local sudo chmod -R u+w /usr/local // 用 brew 安装 FFmpeg.如果本地源码编译过 FFmpeg 并 m…
mac 上python编译报错No module named MySQLdb You installed python You did brew install mysql You did export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin And finally, you did pip install MySQL-Python 出现 Collecting mysql-python Downloading MySQL-python-1.2.5.zip (108kB)…
首先你得去官网下载php7 beta1的版本 这里由于我是在mac上安装,所以就去下载linux相关的版本,地址也直接附上了php7 beta1windows版的官方也有发布详情猛戳:这里 解压安装包,进入源代码目录 tar -zxvf php-7.0.0beta1.tar.gz cd php-7.0.0beta1 建立配置 ./buildconf --force ./configure --prefix=/usr/local/php7 --with-apxs2=/usr/sbin/apxs -…
前文 介绍了在Windows平台利用强大的APK-Multi-Tool进行反编译apk,修改smali源码后再回编译成apk的流程,最近受人之托,破解个apk,所幸的是所用到的这三个软件都是跨平台的,mac上也妥妥的.这里记录下在mac上所用的东西和流程. 总共需要三个软件,为了便于找到最新的版本,把官网也放后面: Apktool:http://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ 最新版本2.0.1 dex2jar: https://github.com…
一.背景 在一次学习https原理的过程中,希望客户端指定特定的cipher suites来抓包分析SSL/TLS的握手过程,就想到了使用curl工具,而不是使用浏览器. 接下来使用man curl找到-ciphers选项,同时man文档中同时提到了需要到https://curl.haxx.se/docs/ssl-ciphers.html这个地方去寻找具体的ciphers suites列表,从中我们可以看到这样一句话:The names of the known ciphers differ d…
.NET 不跨平台一直饱受争议,虽然微软前端时间放出些消息,要支持.NET跨平台的发展,但是微软一直坚持着不主动.不拒绝.不负责的三不态度,仍然用一种软件帝国的心态,折腾着一些毫无新意的东西.微软想要重新获得大众的尊重和认可,必须丢弃一些传统的观念,积极听取开发者的声音,和开发者站在一起共同发展,而这似乎看起来任重而道远. 跨平台是一种趋势,到最后,微软也不得不低头.mono 一直在微软的白眼下发展,到如今也算是非常不错了,虽然还不能支持.NET Framework 的全部特性,但对我们来说已经…
.Net Core 1.0终于发布了,Core的一大卖点就是跨平台.这个跨平台不只是跨平台运行,而且可以跨平台开发.今天抽空研究了下在Mac下如何使用VS Code来开发.NET Core程序,并且调试代码. 1.安装.NET Core 在mac上打开终端: ~$ brew update ~$ brew install openssl ~$ brew link --force openssl 如果不能使用brew命令,先安装homebrew,玩转Mac必备. 下载.NET Core SDK:ht…
有了stack unwinding特性,才能在.NET程序中获取调用堆栈(call stack)信息,才能在异常时显示调用堆栈信息.这个特性之前只在Windows上有实现,Linux/Mac上的实现最近才刚刚添加,用的是libunwind,详见Merge branch 'unix_issue177'. 如果你不了解stack unwinding,推荐阅读 C++ Tutorial: Exceptions - Stack Unwinding . 下面我们来一起体验一下. 所使用的示例控制台程序如下…