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术语概念描述: IO有内存IO.网络IO和磁盘IO三种,通常我们说的IO指的是后两者. 阻塞和非阻塞,是函数/方法的实现方式,即在数据就绪之前是立刻返回还是等待. 以文件IO为例,一个IO读过程是文件数据从磁盘→内核缓冲区→用户内存的过程.同步与异步的区别主要在于数据从内核缓冲区→用户内存这个过程需不需要用户进程等待.有个数据拷贝的过程,是拷贝完再通知还是在内核缓冲区就通知.(网络IO把磁盘换做网卡即可) Linux IO模型 同步阻塞 同步非阻塞 IO复用 信号驱动 异步非阻塞 同步阻塞 去餐…
Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址…
网络编程与多线程 编译参数 编译时要链接操作系统的pthread库 g++ -g socket01.cpp -std=c++11 -pthread 不加-pthread的话,出现下面的错误: terminate called after throwing an instance of 'std::system_error' what(): Enable multithreading to use std::thread: Operation not permit ted 例子: #include…
1.编程模型 Linux网络编程模型是基于socket的编程模型…
线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现每次程序计算的结果都不一样.那么,造成这样的原因是什么呢? 现在,假设我们一个全局变量sum的值为99,我们创建两个线程,要对sum进行加1操作,那么理想情况下,sum的值应为101.那么要对sum加1并赋值给sum,我们可以简写为:sum+=1.于是多线程可以开始对sum进行操作,但因为是多线程,…
网络编程之多线程--GIL全局解释器锁 一.引子 定义: In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython's memory management is not thread-sa…
iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices OS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的 API.Cocoa 层是基于 Core Foundation 实现的. Core…
1.网络编程概述     1)网络编程概述     · 计算机网络         是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统.     · 网络编程         就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换.     2)网络模型     · 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题.     · 网络模型一般是指        …
编程模型 Socket的实质就是一个接口,利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一.而针对不同协议的差异性操作,则交给了Socket去自行解决. TCP编程模型 UDP编程模型…
先来看看我们的server端: 创建一个serversocket,进行监听,每来一个客户端,就启动一个新启动为其服务: private void createListenSocket() { //如果创建监听socket的时候发生异常,将会隔WAIT_TIME毫秒重试,直到成功 while (true){ try { serverSocket = new ServerSocket(LISTEN_PORT); Log.info(创建监听socket成功,正在监听...); break; } cat…
0 发展历程 同步阻塞迭代模型-->多进程并发模型-->多线程并发模型-->select-->poll-->epoll-->... 1 同步阻塞迭代模型 bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;) { clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接 read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据 dosomthingonbuf(buf); write(clifd,buf): //发送数据到客户…
一.网络编程 Socket简介 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件.socket的英文原义是“插槽…
一.Linux网络模型 -- Socket套接字编程 图片:Socket 抽象层 Socket编程--不同协议,统一接口 Socket的实质就是一个接口, 利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一.而针对不同协议的差异性操作,则交给了socket去自行解决. 二.TCP编程模型 TCP 基于连接的通信 TransferControl Protocol,中文名为传输控制协议 C/S架构 Client ip自动分配 三.UDP编程模型 UDP 无连接协议,相对不够可靠但有优点 UDP…
目录 网络应用编程模型 互联网与企业内部网 早期计算机网络的通信模型 C/S模式 B/S模式 B/S 和 C/S 的区别 网络应用编程模型 互联网与企业内部网 网络的两个含义: 互联网 :互联网(Internet)是一种覆盖全世界的全球性互联的网络. 企业内部网:企业内部网(Intranet)将企业内部的网络和企业外部的网络通过防火墙有效隔离,每个Intranet都变成了一个相对独立的网络环境. C/S模式和B/S模式 早期计算机网络的通信模型 分散式(Decentralized) 分散式系统…
为什么引入线程 为了实现服务端并发处理客户端请求,我们介绍了多进程模型.select和epoll,这三种办法各有优缺点.创建(复制)进程的工作本身会给操作系统带来相当沉重的负担.而且,每个进程有独立的内存空间,所以进程间通信的实现难度也会随之提高.且进程的切换同样也是不菲的开销.什么是进程切换?我们都知道计算机即便只有一个CPU也可以同时运行多个进程,这是因为系统将CPU时间分成多个微小的块后分配给多个进程,比方进程B在进程A之后执行,当进程A所分配的CPU时间到点之后,要开始执行进程B,此时需…
1.Linux网络模型 Linux网络编程--->>>socket套接字的编程 2.TCP网络模型                                                      UDP网络模型 在创建套接字后,服务器与客户端都得初始化网络地址 3.网络编程 服务器端: //1.1创建socket if((sockfd = ))<0) //IPv4,用于TCP通信 {perror("socket error!");exit(-1);}…
1.网络通信编程 1)网络通信模型基础知识 TCP Server: WSAStartup() socket() bind() linsten() accept() send/recv() closesocket() WSACleanup() Client: WSAStartup() socket() connect() recv/send() closesocket() WSACleanup() UDP 客户端A socket() bind() send() recv() close() 客户端…
平时聊天都是在同一个窗口的,所以,这个窗口同时实现发送数据和接收数据,这时就需要多线程实现. 建立一个类: 把聊天的发送端和接收端放在同一个类,启动一个窗口 public class CharRoom { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建socket发送对象和接收对象 DatagramSocket send = new DatagramSocket(); DatagramSocket receive…
echo_server服务器多线程版本 #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <memory.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h&…
课程设计的时候制作的多线程聊天软件程序 基于python3.4.3 import socket import pickle import threading import tkinter import os import datetime import time try: import pymysql except: print("can't find pymysql") tcplocalport=8101 #TCP监听端口 tcpconnectport=8101 #TCP连接端口 u…
要求: 使用多线程实现多发送方发送数据到同一个接收者 代码: 发送端:可以在多台电脑上启动发送端,同时向接收端发送数据 注意:匹配地址和端口号 package com.qf.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; imp…
要求: 实现多个客户端发送文件给一个服务器端 提示:多个人创建客户端发送文件,服务端循环接收socket,从socket中获取文件 说明:这里我们只要建立一个服务端就可以了,然后让多台电脑使用客户端给这个服务端发送文件. 特别注意:服务端和客户端端口号的对接,以及正确的IP地址 代码: 客户端: package Homework4; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; i…
Python多线程支持全局变量的共享操作,但是它存在很多问题,先来看以下程序,该程序理论上执行完毕后全局变量g_num的值应该是2000000,但是在实际运行中,结果不足理论值 import threading import time #定义一个全局变量 g_num=0 def test1(num): global g_num for i in range(num): g_num+=1 print("----in test1 g_num=%d----"%g_num) def test2…
Client.java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class Client { public static void main(String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Socket mysocket=null; DataInputStream in=null; DataOutputStream out=null; Th…
1 concurrent.futures 模块: # from abc import abstractmethod,ABCMeta # # class A(metaclass=ABCMeta): # def mai(self): # pass # @classmethod # class B(A): # def mai(self): # pass # 抽象类----定义子类的一些接口标准 @abstractmethod =================== 进程池 与 线程池 ========…
死锁:指两个或两个以上的线程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程. 此程序的两个线程会因为互相等待对方的互斥锁而陷入等待,最后由于主线程执行完毕而结束了各个子线程,从而程序结束. import threading import time class MyThread1(threading.Thread): def run(self): #对mutexA上锁…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)>吐槽一下: 前半本的代码排版太糟糕了,简直就是直接打印Word的版式似的.源码解析部分的条理性和代码排版好多了,感觉比其他部分的质量高多了. 如果你是初学者可能会感觉很详细,几乎每部分都会来一套客户端和服务端的Demo,如果你不是入门者的话可能会感觉水分比较多. 最后一部分高级特性,内容有些混乱,不少内容…
Netty什么? Netty项目是一个提供异步事件驱动网络应用框架和快速开发可维护的高性能高扩展性服务端和客户端协议工具集的成果.换句话说,Netty是一个NIO客户端服务端框架,它使得快速而简单的开发像服务端客户端协议的网络应用成为了可能.它它极大的简化并流线化了如TCP和UDP套接字服务器开发的网络编程."快速且简便"不意味着目标应用将容忍维护性和性能上的问题.Netty在吸取了大量协议实现(如FTP,SMTP,HTTP以及各种二进制,基于文本的传统协议)的经验上进行了精心的设计.…
Java从最开始就是支持网络编程的,也正是网络使Java得到发展繁荣.在这里我记录一下如何使用Java进行网络编程,什么是Socket以及Java实现TCP,UDP的编程模型. InetAddress InetAddress类位于  java.net  包下,Java的网络编程的大部分类到位于该包下.此类表示互联网协议 (IP) 地址.IP 地址是 IP 使用的 32 位或 128 位无符号数字,它是一种低级协议,UDP 和 TCP 协议都是在它的基础上构建的. InetAddress 的实例包…