在C语言中定义一个结构体,要最好使用typedef,使用typedef,实际上就是为我们的结构体起了一个新的名字,即定义了一个新的类型,在后面书写自己代码的时候,就可以直接使用自己定义的新的类型第一变量. 例如 #include<stdio.h> typedef struct { int num; struct Node *next; }Node; int main() { Node n; n.num=111; printf("%d",n.num); return 0; }…
今天用C语言练习时涉及到了typedef和define的使用问题,那么他们的区别是啥?这种情况下为什么要用typedef?哪种情况下为什么要用define呢? 学习C的时候的你是否考虑过这个问题呢? 今天我决定梳理一下,以备后用. 相同点: 1.都可以给变量起别名 不同点: 1.define定义后可以扩展,而typedef则不可以. 1 //定义完一个整型的数据后补充定义为无符号的 2 3 #define zhengxing int 4 unsigned zhengxing;//正确 5 6 t…
说明: ******使用typedefkeyword定义新的数据类型. ***如:typedef  unsigned short  U16.在定义变量时.unsigned short  a和U16 a定义是等价的. ******不建议使用#define来定义新的数据类型.由于#define不能正确的处理指针类型 ***如:#define   ptr_to_char   char * ptr_to_char    a,b;   ------>事实上际是     char    *a,b;   #d…
C语言中typedef用法 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2.typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体类型要用typedef:typedef struct…
我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的.或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public.结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段. C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性. 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.…
1.  typedef typedef故名思意就是类型定义的意思,但是它并不是定义一个新的类型而是给已有的类型起一个别名,在这一点上与引用的含义类似,引用是变量或对象的别名,而typedef定义的是类型的别名.typedef的作用主要有两点:   1.1  简化复杂的类型声明 简化复杂的类型声明,或给已有类型起一含义明确的别名:如: typedef bool (*FuncPointer)(int, double); //声明了一个返回 bool 类型并带有两个(int和double)形参的函数的…
转载来自:C语言中do...while(0)的妙用,感谢分享. 在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语句: 通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错误则要退出函数,当然,退出前要释放资源,我们的代码可能如下: 1 #defien N 10 2 3 bool Execute() 4 { 5 // 分配资源 6 int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
转自对C语言中sizeof细节的三点分析 1.sizeof是运算符,跟加减乘除的性质其实是一样的,在编译的时候进行执行,而不是在运行时才执行. 那么如果编程中验证这一点呢?ps:这是前两天朋友淘宝面试的一道题,北庚理解: #include<iostream> using namespace std; int main() { int i=1; cout<<i<<endl; sizeof(++i); cout<<i<<endl; return 1;…