unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; Button1: TButton; Edit1: TEdit; private { Private declarations } procedure CMMouseEnter(var Msg:…
注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中): 其中TWinControl对TControl有10个消息进行了覆盖(红色标记),其中有2个是WM_消息,8个是CM_消息. TWinControl = class(TControl) private // 41个windows消息,几乎全部消息都是私有函数(因为不需要别人来调用).很多都是覆盖消息,也有少部分是首次出现. // 总结规律:直接接受消息的函数都起一个中转站的作用,其函数内容都十分简单. // WM_P…
Delphi没有MouseEnter与MouseLeave的事件,网上说可以响应CM_MOUSEENTER和CM_MOUSELEAVE消息来实现.这两个消息是VCL自己定义的消息,看了Delphi的Controls.pas果然看到有以下两行: CM_MOUSEENTER             = CM_BASE + 19;  CM_MOUSELEAVE             = CM_BASE + 20; 其中CM_BASE = $B000 可以有两种方式来利用: 方式一:在自定义的控件中添…
手工找出来,对比一下,有助于VCL框架的理解.-------------------------------------------------------------------------------------------- 才注意到,所有消息处理函数都是私有的,为什么呢?问题:其子类会继承它们吗?回答:不能直接继承它们,但不影响子类通过inherite调用,程序员也不能在子类或者外部直接调用它们.详细可以Google一下“虚函数 私有函数”,虽然出来的结果是C++的,而且这里是动态函数,…
Android Toast 封装,避免Toast消息覆盖,无阻塞,等强大功能   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72…
转载:http://www.cnblogs.com/minggong/p/6457734.html 用duilib做了一个窗口,窗口内有一个供用户输入使用的是edit控件. XML中是这样写的: <Edit name="edit" tipvalue="请输入你的邮箱或者手机号" tipvaluecolor="#FF989898" nativetextcolor="#FF000000" nativebkcolor=&quo…
用duilib做了一个登录框,用户名的输入使用的是edit控件. XML中是这样写的: <Edit name="subdomain_edit" tipvalue="输入用户名" tipvaluecolor="#FF989898" nativetextcolor="#FF000000" nativebkcolor="#FFFFFFFF" bordersize="1" width=&q…
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32Test.h #pragma once #include <windows.h> #include <atltypes.h> #include <tchar.h> //资源ID #define ID_BUTTON_DRAW 1000 #define ID_BUTTON_SW…
消息与钩子 众所周知,Windows系统是消息驱动的,现在我们就来看Windows的消息机制. 早期的Windows的窗口图形机制是在用户空间实现的,后来为了提高图形处理效率,将这部分移入内核空间,在Win32k.sys模块中实现.这个模块作为一个扩展的内核模块,提高了一个扩展额系统服务表,专用于窗口图形操作,相应的,这个模块中添加了一个扩展系统调用服务表Shadow SSDT,以及一个扩展的系统调用服务表描述符表:KeServiceDescriptorTableShadow.(系统中 不仅有两…
CSharpGL(21)用鼠标拾取.拖拽VBO图元内的点.线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例. 在拾取模式为GeometryType.Point时,你可以拾取单个的顶点. 在拾取模式为GeometryType.Line时,你可以拾取任意一个三角形里的任意一条线.即同时拾取此线段的两个顶点. 在拾取模式为GeometryType.Triangle时,你可以拾取任意一个三角形.即同时拾取此三角形的三个顶点. 实际上,CSharpGL实现了在所有渲染模…