用过mac的同学对这个界面一定很熟悉,因为这个界面和我们今天要说的details有很多相近的地方,首先,其有折叠效果,用户可以自己选择打开或关闭哪一个,其次,当我们直接打开的时候,默认会有几个标签是打开的,有一些是关闭的,而这些我们的details都能实现. RigMeister2000这个工具比较谜,因为人形角色都没有绑定这个脚本 实际上它在LateUpdate里会去做约束处理.但实际上你开不开这个脚本变化不大,或者说基本上没变化. 上述的实现方式并不完美,实际项目中还需要让spring bo…
DataRow对象有两个比较重要的属性,分别是行状态(RowState)和行版本(DataRowVersion),通过这两个属性能够有效的管理表中的行.下面简要的介绍一下行状态和行版本的特点和关系. 行状态(RowState): UnChanged状态:指表中的行自创建之后没有做过任何改动的状态,或则是行在上次接受修改之后,至今未做过任何改动的状态. Added状态:该状态是指已经将行添加到表中,但是尚未调用表对象的AcceptChanged方法.调用AcceptChanged方法时,所有处在A…
众所周知,在css3中可以用animation实现动画效果,在这里用一个transform:translateX举例. <div class="div1"></div> .div1{ margin:0 auto; width: 100px; height: 100px; border:1px solid blue; -webkit-animation-name: move; -o-animation-name: move; animation-name: mov…
这是补充HTML5基础知识的系列内容,其他为: 一.HTML5-- 新的结构元素 二.HTML5-- figure.time.details.mark 三.HTML5-- details活学活用 四.HTML5-- 现存元素的变化 五.HTML5 -- Web表单 在上一篇随笔读书笔记:<HTML5开发手册>--figure.time.details.mark中,介绍了语义化标签details,如果还不知道其用法的可以点进去看一眼,本次就特地实战一下. 在HTML5之前,想通过纯CSS实现手风…
前面的话 HTML5不仅新增了语义型区块级元素及表单类元素,也新增了一些其他的功能性元素,这些元素由于浏览器支持等各种原因,并没有被广泛使用 文档描述 <details>主要用于描述文档或文档某个部分的细节,与<summary>配合使用可以为<details>定义标题.标题是可见的,用户点击标题时,显示出details [注意]这两个标签只有chrome和opera支持 <details> 该标签仅有一个open属性,用来定义details是否可见(默认为不…
使用<details>和<summary>元素 它可以在body的任意地方使用下面有一个小例子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>summary</title> </head> <body> <details> <summar…
bootstrap4 Reboot details summary 优化这块,主要是为了去掉details summary的角标~ 所以优化写了一下. 原始HTML <details> <summary>Some details</summary> <p>More info about the details.</p> </details> 原始效果 原始效果演示 点击 https://v4.bootcss.com/docs/4.0/…
html5--3.21 课程小结与其他新增元素 一.总结 一句话总结: input的pattern属性可以设置正则验证,比如检测学号的位数和数字区间 details/summary元素配合起来可以做元素折叠的效果,summary为detail设置标题 请输入你的学号:<input type="text" name="name" pattern="[0-9]{4}"> 1.details/summary元素实例? details/sum…
details有一个新增加的子标签--summary,当鼠标点击summary标签中的内容文字时,details标签中的其他所有元素将会展开或收缩. 默认状态为 收缩状态 设置为展开状态为 <details open>…
HTML5 中新增的<details>标签允许用户创建一个可展开折叠的元件,让一段文字或标题包含一些隐藏的信息. 用法 一般情况下,details用来对显示在页面的内容做进一步骤解释.其展现出来的效果和jQuery手风琴插件差不多. 其大致写法如下: <details> <summary>Google Nexus 6</summary> <p>商品详情:</p> <dl> <dt>屏幕</dt> &…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则 [Head First设计模式]鸭子…
设计模式: 状态模式(State Pattern) 简单介绍: 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象. 举例子:本例子完全参考csdn:http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/11096391(原作者用java实现) 酒店房间状态变换图: 状态模式类图: 上图来源于菜鸟教程 角色…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 上一篇<C#开发BIMFACE系列13 服务端API之获取转换状态>中介绍了根据文件ID查询单个文件的转换状态. 本文介绍批量获取转换状态详情. 请求地址:POST https://api.bimface.com/translateDetails 说明:应用发起转换以后,可以根据筛选条件,通过该接口批量查询转换状态详情 参数: 请求 path(示例):https://api.bimface.com/translateDetails 请求…
ControlTemplate(控件模板)   https://blog.csdn.net/qq_23018459/article/details/79899838 WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate. 在WPF中每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了空间的外观以及外观对外界刺激所做出的反应(比如各种事件,按钮鼠标触摸后的背景色变化等).然而在这个浮躁的社会,人们追求…
在很多项目中,可能会有要求对一些数据的阅读状态进行记录,用户阅读过或者未阅读过,都做不同的标识,方便了解数据的状态.如在我的客户关系管理系统中,对于客户的状态进行跟踪,如果最近联系时间超过配置天数的,那么特别显示出来.类似的应用场景,还有很多地方应用到,如对于通知公告.流程记录.内部信息等状态查看都可能是这样的类型.那么如何解决这些通用的需求呢,是需要每个都设置一个表来记录这些状态吗? 1.应用需求场景 前面说了,我们可能在一些数据上需要记录不同用户的阅读状态,如下面是我客户关系管理系统里面,对…
details是h5新增的交互元素,details与 summary 标签配合使用可以为 details 定义标题.默认情况下,不显示 details 标记中的内容.当用户点击标题时,会显示出 details. details元素的常用属性如下: open:值为open,功能是定义details是否可见. subject:值为sub_id,功能是设置元素所对应项目的ID号. draggable:值为true或false,功能是设置是否可以拖动元素,默认值是false. 简单的details示例:…
状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里.在对象内部可以根据用户的不同选择不同的数据持久化方案. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Patte…
Session是互联网应用中非常重要的玩意儿,对于超过单台部署的站点集群,都会存在会话共享的需求.在web.config中,微软提供了sessionstate节点来定义不同的Session状态存储方式.本文就自定义模式下的Session状态存储驱动提供一些干货. 首先,想要接管Session状态存储,需要了解一些基本的东西. SessionIDManager /// <summary> /// 自定义SessionID管理器 /// </summary> public class…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里.在对象内部可以根据用户的不同选择不同的数据持久化方案. MessageModel usin…
原文 第20章 状态模式(State Pattern) 状态模式  概述:   当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 意图:   允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 结构图:                 举例:                      在日常生活中最为熟悉的点灯开关,按一下开灯,在按一下关…
WINCE 电池状态(C#) 分类:             电量              2013-04-18 12:08     397人阅读     评论(1)     收藏     举报     Wince电量 根据网上搜集资料,最后整理 分享下 using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropService…
题目1:通过代码描述每一天的不同时间段的工作效率 分析: 首先确定,工作状态指正在工作,或者以及下班这些情况,而这些情况所受影响的因素包括:当前时间以及任务是否已经完成.所以在Work中需要两个属性:hour和finish.然后根据这两个属性直接判断当前的工作状态即可. 实现: class Program { static void Main(string[] args) { //紧急项目 Work emergencyProject = new Work(); emergencyProject.…
1.简介 在日常开发中,某些对象的状态如果发生改变,对应的行为也将发生改变,那么如何在运行时根据对象的状态动态的改变对象的行为,同时不产生紧耦合关系(即使用if else或者swith所带来的紧耦合关系).即对扩展开放,对修改关闭一开闭原则. 2.案例 假设用户提出了一个需求,有三类文档对象,他们都由Read.Update.Write的功能,且分为只读文档.只改文档.只写文档,且在编写代码时,他们的RUW(R-Read)功能各不相同,即每一类的状态文档,在运行时,他们的Read.Write.Up…
步骤: 一.导入状态图片到项目中: 二.在窗体中声明一个图片数组,并在窗体的OnLoad事件中加入图片资源: /// <summary> /// 存储状态图片序列,避免同一状态对图片重复读取引发闪烁. /// </summary> private Image[] StatusImgs; private void FrmSer_Main_Load(object sender, EventArgs e) { StatusImgs = new Image[] { Resources.Ta…
糖果机 如下糖果机工作状态图,我们对这个状态图进行编码实现糖果机的工作过程 这个状态图的每个圆圈代表一个状态,可以看到有4个状态同时又4个动作,分别是:“投入1元钱”.“退回1元钱”.“转动曲柄”.“发放糖果”.当要发放糖果的时候需要判断糖果数量是否为0来进入“糖果售磐”或者“没有1元钱”状态.所以有5个状态转换. 接下来我们对状态图进行分析实现编码 ①找出状态:没有1元钱.有1元钱.糖果售出.糖果售磐. ②创建实例变量持有当前状态,定义每个状态的值. ; ; ; ; int State=SOL…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8032683.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第六个模式--状态模式.无论是现实世界,还是面向对象的OO世界,里面都有一个东西,那就是对象.有对象当然就有 状态了.每个对象都有其对应的状态,而每个状态又有对应一些相应的行为.在不同状态下,行为的的方式也是不一样.如果某个对象有多个状态时,那 么就会有很多对应的行为.对这些状态的判断以及依状态完成的行为,会导致多…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在<C#开发BIMFACE系列31 服务端API之模型对比2:获取模型对比状态>中介绍了根据对比ID,获取一笔记录的对比状态.由于模型对比是在BIMFACE云端进行的,通常需要5~10分钟,在等待对比的过程中还可以发起更多的模型对比,最后通过接口一次性批量获取模型对比状态 . 该功能与BIMFACE控制台中“图模对比”功能相同 请求地址:POST https://api.bimface.com/compares 说明:应用发起对比以后,可…
prop                  state 能否从父组件获取初始值             是                      否 能否由父组件修改                     是 否 能否在组件内部设置默认值          是                      是 能否在组件内部修改                  否 是 能否设置子组件的初始值            是  否 能否修改子组件的值 是                      …
IE的每次跟新都会有一些奇葩的bug,我们默默承受了. 这个问题在项目中出现困扰了我近一个星期,这里记录一下.看下面实例 <style> .panel{ width: 200px; overflow: auto; background-color: #f00; } .inner{ width: 250px; background-color: #ff0; } </style> <div class="panel"> <div class=&qu…
摘要 NHibernate对象持久化 NHibernate对象的三个状态:临时态.持久态.游离态(托管态) NHibernate三状态的相互转化 1. NHibernate对象持久化 NHibernate的对象持久化是指将NHibernate的POCO对象写入到持久化对象集合,POCO对象变成持久化状态,以及从数据库中用NHibernate查询出POCO对象,写入到持久化对象集合,查询出的POCO对象具有持久化状态的过程. NHibernate用XML映射的实体对象类符合POCO(简单传统CLR…