浅谈C语言变量声明的解析】的更多相关文章

C语言本身提供了一种不甚明确的变量声明方式——基于使用的声明,如int *a,本质上是声明了*a的类型为int,所以得到了a的类型为指向int的指针.对于简单类型,这样声明并不会对代码产生多大的阅读障碍,而对于复杂的声明,比如标准库的signal函数签名,void (*signal( int sig, void (*handler) (int))) (int),这是什么?一眼看不出来吧,这是一个函数,接受两个参数,一个int,一个函数指针,而这个函数指针指向的函数接受一个int并返回void:返…
摘自http://www.jb51.net/article/56924.htm 浅谈C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-10-31 我要评论 这篇文章主要介绍了C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用的定义及相关内容,非常的简单易懂,有需要的朋友可以参考下 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑…
title: 浅谈Java语言环境搭建-JDK8 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.What's the JDK,JRE JDK(Java Development Kit Java开发工具包) JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE.所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了. 其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等 JRE(Java Runtime Environment Java运行…
转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态…
一.中断机制 1.实现中断响应和中断返回 当CPU收到中断请求后,能根据具体情况决定是否响应中断,如果CPU没有更急.更重要的工作,则在执行完当前指令后响应这一中断请求.CPU中断响应过程如下:首先,将断点处的PC值(即下一条应执行指令的地址)推入堆栈保留下来,这称为保护断点,由硬件自动执行.然后,将有关的寄存器内容和标志位状态推入堆栈保留下来,这称为保护现场,由用户自己编程完成.保护断点和现场后即可执行中断服务程序,执行完毕,CPU由中断服务程序返回主程序,中断返回过程如下:首先恢复原保留寄存…
对于很多非计算机专业来说,c语言课程基本上指针都不怎么讲,更别说后面的结构体了.这造成很多学生对结构体的不熟悉.这里我就浅谈一下我对结构体的认识. 结构体,就是我们自己定义出一种新的类型,定义好之后,使用结构体定义变量就和int,char一样方便.实际上,定义一个结构体就是向内存申请一块空间来存放数据,这一点和数组有点像.但是数组只能存放类型相同的数据,而结构体则不一样,他可以存放不同类型的数据,如int,float,char,数组等.c++的类的感念就和结构体很类似,类就是加强版的结构体.我们…
报错信息:error C2065: 'salary' : undeclared identifier #include <stdio.h> void main(){ printf("我的成绩是100分!");//不使用变量 int salary;//使用变量 salary = 100; printf("我的成绩是%d分!",salary); return 0; } 问题根源:编译器问题——C89和C99 C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有…
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默.我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心,他们常常一个人宅在家中! 闲话说多了,咱进入正题: 首先讲解下匿名变量,在讲解匿名变量之前,我先通过代码展示匿名变量的声明,如下: static void Main() { ;//在此,…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位 域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
JS的解析机制,是JS的又一大重点知识点,在面试题中更经常出现,今天就来唠唠他们的原理.首先呢,我们在我们伟大的浏览器中,有个叫做JS解析器的东西,它专门用来读取JS,执行JS.一般情况是存在作用域就存在解析,那它是怎么运行的呢.首先呢,然后分成两大步骤. 1 第一步叫做JS预解析,这一步骤实际上是一种准备工作把,在执行之前,它会先浏览整个代码,然后寻找三种东西. 1var  2 函数声明    我来分别解释一下.首先它会提取带var声明的变量,然后放到作用域中,但是不会提取变量的值,会先给他赋…
class 的前世今生 在 es6 之前,虽然 JS 和 Java 同样都是 OOP (面向对象)语言,但是在 JS 中,只有对象而没有类的概念. 在 JS 中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,如下所示: function A (x) { this.x = x } // 在原型链上挂载原型方法 A.prototype.showX = function () { return this.x } // 生成对象实例 let a = new A(1) // 调用原型方法 a.showX() //…
今天一个同学来找我,说他的代码老是编译不通过,我看了半天,好像都很符合逻辑,但一直显示一个变量未定义,我就纳闷了,代码类似如下: int main(){ login(); int id; scanf("%d", &id); .... } 他用的是VC6,编译器一直提示变量"id"未定义,做了一些猜测性调试,仍是错误,我就凭着感觉把login;和int id;互换了个行,发现成功编译,然后他就走了,留下我一个人回想着原来错误的代码在电脑前凌乱,于是就有了下面的…
今天继续谈模块化的问题.这个想慢慢写成个系列,但是不一定连续写.基本是想起来了,就整理点思路出来.主要还是为以后集中整理做点铺垫. 我们都知道,层次分明的代码最容易维护.你可以轻易的换掉某个层次上的某个模块,而不用担心对整个系统造成很大的副作用. 层次不清的设计中,最糟糕的一种是模块循环依赖.即,分不清两个模块谁在上,谁在下.这个时候,最容易牵扯不清,其结果往往是把两者看做一体去维护算了.这里面还涉及一些初始化次序等繁杂的细节. 其次,就是越层的模块联系.当模块 A 是模块 B 的上层,而模块…
1.无块级作用域 javascript没有块级作用域,这会让其他程序员在理解js代码上很痛苦.在其他很多语言,比如C,大括号括起来的代码块都有自己的作用域 举个例子 if(true) { var name = "saber" }; console.log(name)//saber 上面的代码可以看到,if判断语句中定义的变量所在的环境是全局环境,因此在if判断外面也能访问到该变量 (1)声明变量 function add(num1,num2){ // var sum = num1+nu…
转自:http://www.jb51.net/article/37246.htm <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码代码如下: typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst …
对于非计算机专业的同学,c语言的指针往往就是老师的一句“指针不考“就带过了.c语言的指针号称是c语言的灵魂,是c语言中最精妙的部分. 指针本质上也是变量,也就是一段内存,只是他的特殊之处是他存储的数据是地址.地址又是什么概念?每一段内存都有其相应的地址,用街道来比喻的话,地址就是门牌号,数据就储存在家里.指针变量的作用就是储存门牌号. 定义一个指针变量要加一个*号.这里要提及两个概念,指针的类型和指针指向的类型.首先来说一下指针的类型.一般来说,指针类型要与指针指向的类型相匹配,不匹配的话往往会…
1.变量遵循先声明再使用. console.log(b); b=123; 代码运行结果: Uncaught ReferenceError: b is not defined 2.方法内定义的局部变量外部不能访问. function my(){ var a='hi'; } my(); console.log(a); 代码运行结果: Uncaught ReferenceError: b is not defined 同样是b未定义的错误. 3.一个方法嵌套另一个方法:外面方法可以访问里面声明的变量:…
代码段.数据段.bss段 (1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. (2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的. (3)数据段(也被称为数据区.静态数据区.静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量.(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据) (4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初…
.关于内存(程序的执行需要内存的支持) ()内存本身在物理上是硬件器件,由操作系统提供 ()内存的管理最终由操作系统统一管理.为了能过便捷的管理内存(酒店管理房间 是不是分很多不同的类型和待遇呢),同样操作系统提供了多种的机制来让了多种机制来让我们应用程序使用内存.这些机制彼此不同,各自有各自的特点,我们程序根据自己的实际情况来选择某种方式获取内存(在操作系统处登记这块内存的临时使用权限).使用内存.释放内存(向操作系统归还这块内存的使用权限).也就是在进入酒店拿到钥匙或者卡,然后就可以进入一个…
1.内存分配区间:         对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段(.text).数据段(.data).静态区(.BSS).堆和栈组成.         BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类…
转自:http://www.jb51.net/article/56924.htm 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点. 首先我们看一下书中关于它们的定义. 引入场景:(1)文件A中定义并初始化变量i(int i = 1), 文件B中定义并初始化变量i(int i = 2).编译链接A.B时会报错b.o:(.data…
作者:冯老师,华清远见嵌入式学院讲师. 程序由指令和数据组成,C语言程序亦是如此.开发者在编写程序的时候往往需要根据不同数据的特点以及程序需求来选择不同的数据存储方式,那么在C语言中数据的存储分为哪些方式呢? C程序大致来讲可以分为四个数据区:常量区,静态去,堆区,栈区. 其中常量区存储了未被作为初始化使用的字符串常量和被const修饰的全局变量,其特点是只可被访问不可被写入,生命周期同程序的运行过程. 静态区存储了全部的全局变量,和所有被static修饰的变量(包括全局和局部),其特点是生命周…
联合体union 当多个数据须要共享内存或者多个数据每次仅仅取其一时.能够利用联合体(union).在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描写叙述的: 1)联合体是一个结构: 2)它的全部成员相对于基地址的偏移量都为0: 3)此结构空间要大到足够容纳最"宽"的成员: 4)其对齐方式要适合当中全部的成员: 以下解释这四条描写叙述: 因为联合体中的全部成员是共享一段内存的.因此每一个成员的存放首地址相对于于联合体变量的基地址的偏移量为0.即全部成员的首地址都…
操作系统堆管理器管理: 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配. 大块内存: 堆内存管理者总量很大的操作系统内存块,各进程可以按需申请使用,使用完释放. 程序手动申请&释放: 手工意思是需要写代码去申请malloc和释放free. 脏内存: 堆内存也是反复使用的,而且使用者用完释放前不会清除,因此也是脏的. 临时性: 堆内存只在malloc和free之间属于我这个进程,而可以访问.在malloc之前和free之后      都不能再访问,否则会有不可预料的后果. 堆内存使用范…
最近招聘季,看JULY大哥的面试100题时,碰到这么一个扩展问题: 如何用一个语句判断一个整数是不是二的整数次幂?(此题在编程之美也有) easy, 2的整数次幂的二进制形式只有一个1,只要用i和i-1按位相与,结果为零就说明是: int i; bool b = (i&(i-1))?false:true; (===============只想知道这道题的解法的看到这里就够了,以下都是无关内容===============) 再下一步之前,请思考一个问题:printf("%d",…
下面就几种情况讨论指针. 一.指针和变量 变量是存储空间的别名,访问形式是直接访问. 指针访问内存地址是间接访问. 使用指针访问内存的场合:1.局部变量,参数传递    2.动态分配内存 指针本身也是一个变量,用来保存内存地址的变量,也有存储空间.使用他来访问存储空间,会浪费存储空间,并是访问速度变慢. 二.指针和数组 使用指针打印数组元素值demo如下 #include<stdio.h> int main () { int array[10]={1,2,3,4,5}; int *parray…
什么是数据类型? 数据类型,百度百科是这样解释的:数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作.这样的解释对于一个初学者来说未必太过于深奥. 简单点说,数据类型就是不同长度的数据的归类.数据类型的出现就是为了解决计算机中对不同长度的数据合理保存的问题.为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存.达到资源合理优化利用,减少浪费内存的目的. 数据类型有哪些? 类型            描述            …
首先还是从很热门的实例parseInt("09")==0说起. parseInt(number,type)这个函数后面如果不跟第2个参数来表示进制的话,默认是10进制. 比如说parseInt("010",10)就是10进制的结果:10,parseInt("010",2)就是2进制的结果:2,parseInt("010",8)就是8进制的结果:8,parseInt("010",16)就是16进制的结果:16…
首先还是从很热门的实例parseInt("09")==0说起. parseInt(number,type)这个函数后面如果不跟第2个参数来表示进制的话,默认是10进制. 比如说parseInt("010",10)就是10进制的结果:10,parseInt("010",2)就是2进制的结果:2,parseInt("010",8)就是8进制的结果:8,parseInt("010",16)就是16进制的结果:16…
先理解两个概念:基本类型和引用类型的值 1.基本类型和引用类型的值 (1)定义: 基本类型:指简单的数据段,比如按值访问的js五种基本数据类型undefined.null.boolean.number.srtring 引用类型的值:指保存在内存中的对象,注意一点,js不允许直接操作对象的空间 (2)相似和区别:   相同:定义两种类型的方式都类似:创建一个变量并赋值   不同点1:对于引用数据的值,我们可以添加属性进去,但是基本类型不行,强行添加会报undefined 下面给个例子: var p…