Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
转自: http://www.cnblogs.com/nearmeng/p/4043548.html 1 libevent介绍和安装 介绍 libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致. 在当前的服务器上,面对的主要问题就是要能处理大量的连接.而通过libevent这个网络库,我们就可以调用它的API来很…
1 libevent介绍和安装 介绍 libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致. 在当前的服务器上,面对的主要问题就是要能处理大量的连接.而通过libevent这个网络库,我们就可以调用它的API来很好的解决上面的问题.首先,可以来回顾一下,对这个问题的传统解决方法. 问题: 如何处理多个客户端连接…
基于Qt网络编程: 基于tcp协议 c/s模式编程 所需要的类:QTcpServer QTcpSocket 利用qt基于tcp协议编写c/s模式程序: 两个类中的信号: QTcpServer : newConnection() QTcpSocket: readyRead() connected() disconnected() 服务器端程序步骤:QTcpServer QTcpSocket 1..h中声明一个监听套接字和通信套接字 .cpp构造函数中: 实例化监听套接字 2.处于监听状态 3.绑定…
java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. URI-->URL URI:表示的是统一的资源标识,它是以某种统一的方式标识资源的简单字符串. 这样的字符串以scheme开头. URL:表示统一的资源定位器的任务,URL是一种URI. URN:一般不能为资源提供持久不变的名称.这是统一的资源命名的任务.URN也是一种URI,但它是全球唯一的.持久不…
HTTP协议,FTP协议等很多广泛应用的协议均基于TCP协议.TCP编程主要为C/S模式,客户端和服务器之间的程序设计存在较大差异. TCP编程框图 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 建立连…
1.TCP/IP是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路: 一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路来进行通信: 2.Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装: Java使用Socket对象来代表两端的通信端口: 并通过Socket产生的IO流来进行通信: 3.[IP协议]: 1.1 Internet上使用的很重要的一个协议,即Internet协议,简称IP协议: 1.2 通过使用IP协议,从而使Internet成为…
HTTP(超文本传输协议 Hyper Text Transfer Protocol) 基于TCP/IP通信协议,属于应用层协议. 使用情况: HTTP是无连接(无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求) HTTP是媒体独立的(只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送) HTTP是无状态协议(无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力.缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息) 工作原理: HTTP协议工作于客户端-服务端架构上. HTTP客户端(浏览器)通过UR…
UDP(用户数据报协议 User Data Protocol) 轻量级.不可靠.面向数据报.无连接  的传输层协议. 适用情况: 网络数据大多为短消息: 拥有大量客户端: 对数据安全无特殊要求: 网络负担非常重,但对响应速度要求高. 工作原理: UDP客户端与服务器之间通过一定长度报文相互请求和响应: 报文大小的限制与各系统的协议实现有关,但不得超过其下层IP协议规定的64KB: 如果服务器未收到请求,客户端不会重发,所以是不可靠的. UDP服务器编程5步: 1.创建socket套接字 2.设置…
与TCP编程相比较,UDP缺少了connect().listen()及accept()函数,这是由于UDP协议无连接的特性,不用维护TCP的连接.断开等状态. UDP编程框图 API函数 socket(),bind()和TCP方式一样 recvfrom/recv 原型:ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, st…