这是我在知乎一个问题: <Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?> 下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下. ----- 分享一个比较好玩的内容吧. 大家都知道Unity有一个职位叫做Evangelist,翻译成中文就是布道师.他们的任务是介绍Unity最新的功能,分享Unity的知识.那么做一些演讲自然就必不可少了. 包括其他Team的同事,如果遇到了Unite这样的大会,也要做一些演讲. 那么,准备一份Power Point,同时准备一个live demo就是家常便饭…
Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 现实生活中,当阳光直射大地,而天空中又有很多云时,云层的影子总是会投射在大地上,风吹着云层移动,影子也跟着运动,如图3-28所示.   图3-28  天空中的云朵与大地上的影子 要在游戏中,模拟与之类似的大气现象时,就需要使用cookie类型的纹理. 制作云层效果的纹理 本小节将使用PhotoShop绘制有云层效果的纹理图,然后为其添加透明度信息.具体操作过程如下: (1)使用Pho…
Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质 Unity创建透明的材质 生活中不乏透明或者半透明的事物.例如,擦的十分干净的玻璃,看起来就是透明的:一些塑料卡片,看起来就是半透明的,如图3-23所示.在Unity中,可以创建模拟了透明效果的材质,这也是本节主要讲解的内容. 图3-23  半透明的卡片 Unity创建并配置材质 在Project视图里,创建一个材质,并命名为TransMaterial,选中它然后在Inspector视图里修改Shader属性为Transparent/Diffuse,…
Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质 创建部分光滑部分粗糙的材质 生活中,有类物体的表面既有光滑的部分,又有粗糙的部分,例如丽江的石板路,如图3-17所示,石板的表面本来是粗糙的,但是在石板上面走的人多了,石板的一部分就变得光滑了.有时,游戏为了显得更加逼真,就需要模拟这样一种材质. 图3-17  兼具光滑和粗糙表面的丽江石板路 要制作部分光滑部分粗糙的材质,需要用到两种资源:拥有镜面着色器的材质和模拟了现实状况的纹理. Unity中创建并配置材质 在Project视图里,创…
Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质 Unity中材质的应用 游戏中,大多数材质的应用都离不开纹理,而纹理本身是图片.所以,在学习本章时,最好在电脑上安装一个可以编辑图片的功能强大的软件,如Photoshop和GIMP.本章使用的是前者.另外,有些纹理需要包含Transparents通道,所以图片最好保存成可以存储相应信息的格式,例如,PSD和TGA. unity中创建反射材质 生活中,反射材质(reflective material)的实例有很多.例如,水面.光滑的金属.镜子…
Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果 使用忍者飞镖创建粒子效果 游戏中,诸如烟.火.水滴.落叶等粒子效果,都可以使用粒子系统(particle system)来实现.例如,<明朝传奇>中的篝火,如图2-32所示.粒子系统的最新版本也被称做忍者飞镖(Shuriken),因为场景中添加的粒子系统酷似忍者飞镖,如图2-33所示.   图2-32  游戏中的篝火               图2-33  粒子系统,也被称为忍者飞镖 unity中粒子基本属性 在使用粒子系统前,先了解一…
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的狙击手就是使用望远镜的一个例子,如图2-22所示.   图2-22  游戏中狙击手所看到的视图 制作望远镜的过程如下: (1)在Project视图里,创建一个C#脚本文件,命名为TelescopicView.打开这个脚本文件,并在里面添加下面的代码: 01     using UnityEngine…
iOS开发实用技巧篇—项目新特性页面的处理 说明:本文主要说明在项目开发中会涉及到的最最简单的新特性界面(实用UIScrollView展示多张图片的轮播)的处理. 代码示例: 新建一个专门的处理新特性界面的控制器,可以实用代码也可以用xib,在这里实用纯代码方式,创建一个控制器NewfeatureViewController. 头文件代码: // // JMNewfeatureViewController.h // #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum:NS…
10个Visual Studio原生开发调试技巧(1) 2013-05-29 13:30 佚名 开源中国 我要评论(1) 字号:T | T 以下的列表中你可以看到写原生开发的调试技巧(接着以前的文章来编号).这些技巧可以应用在VS2005或者更新版本中(当然有一些可以适用于旧版本).如果你继续,你可以知道每个技巧的详细信息. AD:2013云计算架构师峰会超低价抢票中 提示1:数据断点 当数据所在内存位置变化时,调试器将会中断.然而,这是唯一可能在一个时间创建4这样的硬件的数据断点.数据断点只能…
本文转载至:移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总 - 前端开发-武方博 您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobile development相 关的文章,您或许是一名专业的WEB前端工程师,您或许想学习Mobile前端开发方面的技术,如果您被我说中了,呵呵那么这篇文章将为您带来意想不到的 惊喜!当您看到这篇文章时,哥已经默认认为您是一名资深的WEB前端工程师,如果您不是,可能您会遇见许多不理解或听不懂的专业术语或前端技术(包括 WEB.Mobile).但是…
移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总 作者:前端开发-武方博   发布:2011-05-10 09:11   分类:移动开发   阅读:120,618 views   7条评论     您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobile development相关的文章,您或许是一名专业的WEB前端工程师,您或许想学习Mobile前端开发方面的技术,如果您被我说中了,呵呵那么这篇文章将为您带来意想不到的惊喜!当您看到这篇文章时,哥已经默认认为您是一名资深的WEB…
看到一篇介绍 linux c/c++ 开发调试技巧的文章,感觉挺使用,哪来和大家分享. 通向 UNIX 天堂的 10 个阶梯Author: Arpan Sen, 高级技术人员, Systems Documentation, Inc. (SDI) 讨论几种可以帮助 C++ 开发人员节省时间的技巧和免费工具. C++ 开发人员在日常工作中通常要完成多个任务:开发新软件.调试其他人的代码.制订测试计划.为每个计划开发测试.管理衰退软件(regression suite)等等.在多种角色之间频繁转换会消…
BizTalk开发小技巧 随笔分类 - Biztalk Biztalk 使用BizTalk实现RosettaNet B2B So Easy 摘要: 使用BizTalk实现RosettaNet B2B So Easy最近完成了一个vmi-hub的B2B项目,使用Rosettanet 2.0的标准与一家品牌商,OEM,供应商实现B2B.一共交换4个报文,4B2,3B2,4B2 POD,4C1,说白了就是收发存这些数据:项目环境BizTalk2009...阅读全文 posted @ 2015-10-2…
这是关于 Flex 移动应用程序开发的技巧和窍门系列文章的第三部分内容.第一部分内容主要集中讨论了视图之间以及应用程序执行之间切换时的数据处理.第二部分则主要涵盖了应用程序动作条和标签组件风格化方面的内容.在这一部分中,你将会学到如何控制动作条和标签组件的可见性,以及如何把标签组件移动到应用程序的顶端. 动作条和标签的隐藏 在使用基于 TabbedViewNavigatorApplication 的Flex移动应用程序的过程中,你可能需要隐藏动作条组件或标签组件.例如,在特定视图下,你可能想获取…
范例文件 flex-mobile-dev-tips-tricks-pt2.zip 这是关于Flex移动应用程序开发的技巧和窍门的一系列文章中的第二部分.第一部分 内容主要集中讨论了视图之间以及应用程序执行之间切换时的数据处理.而这一部分则主要包括了移动应用程序动作条(ActionBar)和各标签组件的样式设计. 当你在Flex 4.5中创建TabbedViewNavigatorApplication时,你可以通过几种不同的方法自定义标签或动作条(包含有标题文本和其他组件或导航内容的标题栏).一种…
前言 本篇文章基于Java开发小技巧(二):自定义Maven依赖中创建的父工程project-monitor实现,运用我们自定义的依赖包进行多工程依赖项目的开发. 下面以多可执行Jar包项目的开发为例,进行Maven多工程依赖项目开发的讲解. 需求分析 首先来看一下封面图,我们要实现的效果是: 1.多个项目共享一个项目的类和方法等通用内容 2.每个子项目单独导入所需依赖,以及各自填充父项目配置文件中的占位符 3.子项目按指定目录结构进行打包 4.所有子项目集成打包到一个统一的目录,共享依赖包和配…
从个人信息保护性的角度来讲,我们在开发过程中总会想办法去保护用户的一些个人信息.就如本篇博文所讲,我们有时会将用户的手机号码只显示出部分,这是很多网站都有做的功能.这个功能实现起来也是特别的简单,只需要我们对手机号码进行截取,然后将中间部分进行“*”号填充即可. 下面为实现代码: <?php /** * ======================================= * Created by Zhihua_W. * Author: Zhihua_W * Date: 2017/2/…
Delphi三层开发小技巧:TClientDataSet的Delta妙用 转载 2014年10月13日 09:41:14 标签: 三层 / ClientDataSet 318 from :http://www.cnblogs.com/fyen/archive/2011/04/21/2023223.html Delphi做三层开发时,很多人都会在客户端放一个TClientDataSet,中间层远程数据模块就对应放一个TDataSetProvider,然后再连起来.其实这种方法很烦琐,而且程序痈肿不…
Web前端开发面试技巧 面试前端工程师对我来说是一件非常有意思的事,因为面试过程很大程度上也是自我提升的过程.无论大公司还是小公司,之所以在如何招聘到真正有能力的,前端工程师方面会遇到同样的问题. 近来几个月,一直在努力寻找前端战友,未果,一路的招聘经历下来,心生不少感慨, 一直都很小心翼翼的,怕错失了高人,又更加怕失误把关不够招到不合格的同学进来公司,对公司对项目造成某些影响. 面试前端工程师对我来说是一件非常有意思的事,因为面试过程很大程度上也是自我提升的过程.无论大公司还是小公司,之所以在…
iOS开发实用技巧—Objective-C中的各种遍历(迭代)方式 说明: 1)该文简短介绍在iOS开发中遍历字典.数组和集合的几种常见方式. 2)该文对应的代码可以在下面的地址获得:https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code 一.使用for循环 要遍历字典.数组或者是集合,for循环是最简单也用的比较多的方法,示例如下: //普通的for循环遍历 -(void)iteratorWithFor { //////////处理数组////////// NS…
iOS开发实用技巧—在手机浏览器头部弹出app应用下载提示 本文介绍其简单使用: 第一步:在本地建立一个访问的服务端.  打开本地终端,在本地新建一个文件夹,在该文件夹中存放测试的html页面.   在终端输入一行代码:python -m SimpleHTTPServer ---第二步:配置环境  打开safari,偏好设置->勾选 "在菜单栏中显示开发菜单",如下图所示. 第三步:编写html文件 在测试文件appdown.html中编写的测试代码如下:   `说明`44493…
Windows统一平台: 开发小技巧 技巧一: 在手机端拓展你应用的显示区域.(WP8.1中也适用) 对于Windows Phone系统的手机, 手机屏幕最上方为系统状态栏(System Tray),在手机屏幕下方为应用指令栏(BottomAppbar), 我们写的应用的显示区域位于在这两者之间. 若要使应用的显示区域拓宽, 使用到了Windows.UI.ViewManagement这个类库, 借助于其中的方法, 可以实现应用的全屏显示,即充满整个手机屏幕. 示例代码: var appView…
转自Joywii的博客,原文:Four Tips for Debugging in XCode Like a Bro    1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象) Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧.这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题.该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址.   怎么开启僵尸对象呢?首先打开“Edit Scheme”(或者通过热键?<),然后选择Diagnostic…
关于flex开发网上有非常多的相关信息介绍,因此我们要想学习关于flex开发的知识信息技能是一件非常简单和方便的事情.而针对于flex开发小编要告诉大家的是一些flex开发小技巧.利用这些小技巧能够有助于我们更好的完成flex开发操作任务.具体内容如下: public class LoginLogController : BusinessController<LoginLog, LoginLogInfo>     {         public LoginLogController() : …
TP开发小技巧原文地址http://wp.chenyuanzhao.com/wp/2016/07/23/tp%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ http://wp.chenyuanzhao.com/wp/2016/07/23/tp%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ 一.前端1.开发时间段禁止js,和css缓存,使用模板引擎在固定后缀加版本号或随机数 /* 模板相关配置 */'TMP…
移动Web开发小技巧 添加到主屏后的标题(IOS) name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> name="appl…
分享10条Visual Studio 2012的开发使用技巧 使用Visual Studio 2012有一段时间了,并不是追赶潮流,而是被逼迫无可奈何.客户要求的ASP.NET MVC 4的项目,要用.NET 4.5来运行.经过一段时间的摸索,得到一点经验和体会.C#之父曾说,抗拒变化是人类的天性.Visual Studio 2012仅仅是在界面上变化就很让人感叹,也只有这样的大公司才有精力和时间去做这样的变更.微软有意推广一项技术,会在他最得意的产品中应用这项新技术,产品和技术路线并行,相辅相…
一.移动开发常用技巧 Viewport基本知识 设置布局Viewport的各种信息 1.width=device-width: 设置Viewport视口宽度等于设备宽度 2.initial-scale=1: 网页默认缩放比为1(网页在手持设备上,不会进行默认缩放 3.minimum-scale=1 网页最小缩放比为1 4.maximum-scale=1 网页最小大缩放比为1 5.user-scalable=no 禁止用户手动缩放网页(ios10+ 的设备失效) 在手机站及响应式网站的制作中,网页…
转自Joywii的博客,原文:Four Tips for Debugging in XCode Like a Bro    1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象) Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧.这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题.该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址.   怎么开启僵尸对象呢?首先打开"Edit Scheme"(或者通过热键?<),然后选择Di…
本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧.更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲<使用Unity性能提升技巧>. 1.划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布. 画布(Canvas)是Unity UI的基本组件.它会生成网格来呈现放置在画布上的UI元素,当UI元素变化时,它会重新生成网格并向GPU发起绘图调用,从而显示出UI. 生成这些网格会消耗大量性能,需要将UI元素收集到批处理中,从而尽可…