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一.前言 上一篇文章我们已经大致谈过RBAC到底是什么和yii2底层RBAC接口的分析. 下面我深入理解一下RBAC权限分配,深入理解下yii2底层RBAC扩展,以及它是如何针对模块化系统的开发的? 二.介绍 2.1 下面是张大致的思维导图: 由图可见,我们对yiiRABC底层接口的扩展逻辑. 2.2 下面是数据表具体流程图: 我们扩展了四个数据表格:auth_module.auth_role.auth_role_item.auth_role_child. 2.3下面是引入的数据表结构: aut…
前言 JDK9引入的Java模块化系统(Java Platform Module System ,JPMS)是 对Java技术的一次重要升级,除了像之前JAR包哪有充当代码的容器之外,还包括: 依赖其他模块的列表. 导出的包列表,即其他模块可以使用的列表. 开放的包列表,即其他模块可反射访问模块的列表. 使用的服务列表. 提供服务的实现列表. 模块化系统 可配置的封装隔离机制解决了原来类路径上跨文件的public类的可访问性的问题.public类型不再意味着所有地方代码都可以访问它们,未导出和未…
PHPCMS中的RBAC权限系统主要用到了4张数据表:管理员表,角色表,菜单表,菜单权限表.先来看看数据库的数据表结构: admin 管理员表 ID 字段 类型 Null 默认 索引 额外 注释 1 userid mediumint(6) unsigned PK auto_increment 用户id 2 username varchar(20) YES INDEX 用户名 3 password varchar(32) YES 密码 4 roleid smallint(5) YES 0 角色 5…
使用 UML 进行业务建模:理解业务用例与系统用例的相似和不同之处   作者:Arthur V. English 出处:IBM   本文内容包括: 背景 业务用例模型与系统用例模型有什么相似之处? 业务用例模型与系统用例模型之间究竟有怎样的差别呢? 我应该为业务建模使用哪些 UML 图? 业务用例模型和系统用例模型之间的关系是什么? 总结 注释 现在对本文进行讨论! 参考资料 本文来自于 Rational Edge:学习有关业务用例与系统用例相似和不同之处的知识,包括应该使用什么样的 UML 图…
最简单基于RBAC权限系统数据库结构设计 包括如下几个表 1. 用户表 -- Table "t_user" DDL CREATE TABLE `t_user` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` varchar(100) DEFAULT NULL, `password` varchar(100) DEFAULT NULL, `name` varchar(100) DEFAULT NULL, `status` int(11…
简介 Java可能是近20年来最成功的开发技术,因其具备通用性.高效性.平台移植性和安全性而成为不同硬件平台理想的开发工具.从笔记本电脑到数据中心,从游戏控制台到科学超级计算机,从手机到互联网,Java技术无处不在. Java能够让程序员使用同一种语言为服务器.智能卡.移动电话和嵌入式设备开发程序,极大地提升了软件的研发效率.不过,仅靠统一的语言还不足以让软件业迅速提升至成熟的工业化阶段.不同软件系统.不同硬件设备下的程序都经常会有相同的业务需求和设备间交互通信的需求,例如很多设备都需要互联网接…
理解Unity的新GUI系统(UGUI) Unity GUI 链接:UnityEngine.UI系统基础类架构图  Unity GUI 链接:UnityEngine Event & EventSystem系统架构图…
yii2干货集:https://github.com/forecho/awesome-yii2 商城 samdark/yii2-shop composer global require "fxp/composer-asset-plugin:~1.1.0" composer create-project --prefer-dist --stability=dev samdark/yii2-minimal path/to/your/project omnilight/yii2-shoppi…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! 理解UGUI的基础架构 UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点: 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级 使用RectTransform…
文 by / 林本托 Tips 做一个终身学习的人. 在此章节中,主要介绍以下内容: 在JDK 9之前Java源代码用于编写,打包和部署的方式以及该方法的潜在问题 JDK 9中有哪些模块 如何声明模块及其依赖关系 如何封装模块 什么是模块路径 什么是可观察的模块 如何打印可观察模块的列表 如何打印模块的描述 本章旨在为你简要概述JDK 9中引入的模块系统.后续章节将详细介绍所有这些概念,并附有实例. 不要担心,如果你第一次不了解所有模块相关的概念. 一旦你获得开发模块代码的经验,你可以回来并重新…