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前言 Protocol Buffers (下面简称PB)是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.它可用于通讯协议.数据存储等领域的语言无关.平台无关.可扩展的序列化结构数据格式.它支持多种语言,比如C++,Java,C#,Python,JavaScript等等.目前它的最新版本是3.0.0.与PB经常相提并论的也是Google推出的FlatBuffers(下面简称FB).有关PB和FB性能和语义等方面的区别,这里就不展开描述了.如果…
原帖地址:http://blog.csdn.net/menggucaoyuan/article/details/34409433 原作者:企鹅  menggucaoyuan 未经原作者同意不允许转载 感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.c…
FlatBuffers发布时,顺便也公布了它的性能数据,具体数据请见Benchmark. 它的测试用例由以下数据构成"a set of about 10 objects containing an array, 4 strings, and a large variety of int/float scalar values of all sizes, meant to be representative of game data, e.g. a scene format." 我感觉这…
FlatBuffers发布时.顺便也发布了它的性能数据,详细数据请见Benchmark. 它的測试用例由下面数据构成"a set of about 10 objects containing an array, 4 strings, and a large variety of int/float scalar values of all sizes, meant to be representative of game data, e.g. a scene format." 我感觉这…
个人总结: FlatBuffer相对于Protobuffer来讲,优势如下: 1. 由于省去了编解码的过程,所以从速度上快于Protobuffer,个人测试结果100w次编解码,编码上FlatBuffer 优势不明显,解码上优势明显 2. FlatBuffer的格式文件定义上比Protobuffer格式更丰富 3. 使用方便,直接一个头文件就能搞定,这点很赞 劣势: 1. FlatBuffer的使用上不如Protobuffer方便,创建类型多了一次转换,这和FlatBuffer提升性能有关 2.…
前段时间刚试用了一个序列化工具cereal,请看cereal:C++实现的开源序列化库,打算再总结下我对google proto buf序列化库的使用呢, 结果还没动手,大Google又出了一个新的.开源.跨平台的序列化工具:FlatBuffers.那就索性先了解了解这个工具把. 一. 什么是Google FlatBuffers FlatBuffers是一个开源的.跨平台的.高效的.提供了C++/Java接口的序列化工具库.它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建.尤其更…
个人并不喜欢FlatBuffers编译器生成的代码,原因是我已经习惯了unix风格的代码. 不喜欢之处大致有以下: 1 命名法使用了Pascal命名法,而我个人习惯了小写字母加下划线式的unix式命名法: 2 Create类的函数参数列表的所有参数都堆在一行,非常惨不忍睹,我自己习惯于每行一个参数式的风格: 3 生成的头文件连个预防文件被重复引用的宏都没有: 4 同一个struct或table的所有函数都在一起放着,不同函数之间没有一个空行分割,而且几乎所有的函数都只占用了一行,如果你要进行代码…
此处为记录防止忘记,最近使用COCOS练习一些新的库,所以需要把PROTOBUF编译进去,看上去很麻烦,这里记录一下,以防忘记. 首先下载protobuf 2.5.0版本,下载地址请自行百度. 准备工作: CYGWIN下载:http://cygwin.com/setup-x86.exe 1.请确保机器中有CYGWIN,并且CYGWIN必须安装好GCC,GDB和MAKE等,文章很多,请自行搜索 2.配置CYGWIN的NDK环境: 打开CYGWIN目录下的home\Administrator\.ba…
转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1607.html  关于Protobuf 通过本文的转载和分享的相关链接,足够了解使用了,所以这里不赘述了.但是这里Himi顺便提一下“FlatBuffers” ,它是 Protocol Buffers升级版,其主要区别在于FlatBuffers在访问数据前不需要解析/拆包这一步.            这里分享一个FlatBuffers 的链接,童鞋们也可以去了解下 htt…
转自:utm_source=tuicool">http://kentonv.github.io/capnproto/news/2014-06-17-capnproto-flatbuffers-sbe.html?utm_source=tuicool Yesterday, some engineers at Google released FlatBuffers, a new serialization protocol and library with similar design prin…