【ExtJS】一些基本概念的梳理】的更多相关文章

1.CIP的概念的梳理 CIP是为开放的现场总线DeviceNet ControlNet   EtherNet/IP 网络提供公共的应用层和设备描述, CIP是基于对象的协议,使用生产者/消费者模型,分为显式报文和隐式报文两种情况.使用的共同的配置文件格式是EDS(电子数据表) ,同时CIP独立于物理层和数据链路层 2.CIP Safety 的概念上的错误纠正 一直以来 国内较早的文献资料上一直将CIP Saftey称为协议.这是没有理清协议的概念和混淆了CIP 协议.CIP Safety 是一…
学习ExtJS有一段时间了,一些相关知识点虽然每天都在用,不过如果猛的一问起来还是会一愣,趁现在好好梳理下吧.长期修改添加,弄清楚什么就加入什么. 1.Ext.onReady(): onReady()方法是Ext.loader.onReady()方法的别名.这个方法用于监听ExtJS以及HTML页面是否加载完成.当一切都加载完成以后,执行Ext.onReady()指定的方法. Ext.onReady(Object fn, object scope, Object options) 其中,参数fn…
首先感谢于博士的60讲的Cadence教学视频,老师讲的还是很有耐心,很细致,谢谢! 目前还只是看到建立PCB封装这一块,正好手头上有个案子在做,边做边学的进度还是要好很多.以前的工作对原理图这一块的东西接触的比较多,PCB这一块说实话,看都不会,所以目前学习的时候总是感觉概念一大推一大堆的,都把人转蒙了. 我是要画一块PCB,首先我要有SYMBOL.我要SYMBOL的话,首先需要绘制SYMBOL的PAD.要画PAD,首相要找到绘制工具,所需资料及理清相关概念! ALLEGRO PCB EDIT…
概念 预备知识 1. POJO POJO是Plain Old Java Object的缩写,是软件开发大师Martin Fowler提出的一个概念,指的是一个普通Java类.也就说,你随便编写一个Java类,就可以称之为POJO.之所以要提出这样一个专门的术语,是为了与基于重量级开发框架的代码相区分,比如EJB,我们编写的类一般都要求符合特定编码规范,实现特定接口.继承特定基类,而POJO则可以说是百无禁忌,灵活方便. 2. Javabean 和 Spring 的 bean JavaBeans是…
从一次编译出发梳理概念: Jetty,Jersey,hk2,glassFish,Javax,Jakarta 目录 从一次编译出发梳理概念: Jetty,Jersey,hk2,glassFish,Javax,Jakarta 0x00 摘要 0x01 缘由 0x02 概念 2.1 JSR 2.2 javax 2.3 JSR311 2.3.1 JSR311 2.3.2 javax.ws.rs 2.3.3 框架 2.3.4 Jersey 2.4 JSR-330 2.4.1 JSR-330 2.4.2 j…
阅读目录 前言 六边形架构 终于开始建项目了 DDD中的3个臭皮匠 CQRS(Command Query Responsibility Segregation) 结语 一.前言 上一篇我们讲了DDD的核心概念(附上链接),并且设计了我们的上下文映射图,那么接下来就准备开始立项了,本篇文章的部分知识点可能对一部分人来说比较基础,可以选择性的阅读. 在这之前我们平常用的最多的应该就是3层架构了,这里也不展开描述了,大家都是在3层的陪伴下一路走来的~ DDD所使用的传统分层架构是松散分层,也就是上层可…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…
本来我想写一个高级程序设计总结的,结果发现我进入了一扇门,里面所有的字都要逐字逐句的理解,所有描述已经是非常精炼了,我最初的想法无异于老鼠吃大象. 我现在记录的是我在看这本时的感想. 2015.4月9日 刚开始看这本书第一天看了50页,看的我头晕脑胀,但是感觉特别开心,我找到了一种学习的感觉,这种feel是一种持续的感觉,不像灵感一样,稍纵即逝,不过每天能够脑补这些东西,是我最大的收获,以前只是简单的使用,现在到了解javascript的背景和各种细节的时候,才如同醐醍灌顶一样,讲以前的实践一步…
创建索引: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.util.D…
原文地址:http://www.cnblogs.com/netfocus/p/5548025.html 从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故…
DDD领域驱动设计的理解 从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能…
因为公司的主要业务是图像识别相关的,因此对图像处理.识别是我学习的重点.虽然写程序也不少年了,但是对于图像处理领域,我还是一个新兵.对很多基础的概念也还是存在盲区,所以想在边学边做的过程中,对一些概念的梳理和学习心得进行记录. BMP文件格式 BMP(Bitmap-File)图形文件,又叫位图文件,是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.一个BMP文件由四部分组成: 位图文…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 基础拾遗-----依赖注入 基础拾遗-----数据注解与验证 基础拾遗-----mongoDB操作 前言 消息队列,在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说双十一很多人进行下单,购买物品这是对于数据的操作是非常之大的,不管是是inser…
本文具体分析以太坊的共识算法之一:实现了POW的以太坊共识引擎ethash. 关键字:ethash,共识算法,pow,Dagger Hashimoto,ASIC,struct{},nonce,FNV hash,位运算,epoch Ethash 前面我们分析了以太坊挖矿的源码,挖了一个共识引擎的坑,研究了DAG有向无环图的算法,这些都是本文要研究的Ethash的基础.Ethash是目前以太坊基于POW工作量证明的一个共识引擎(也叫挖矿算法).它的前身是Dagger Hashimoto算法. Dag…
一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记录存在的并发问题,后面随着处理的系统业务越来越复杂,多线程再也回避不了了,也就借此机会深入研究了一下.Net中的多线程的处理方案. 发现在.Net领域中,多线程的处理大致经历了这么几个阶段:Thread→ThreadPool→委托的异步调用→Task→TaskFactory→Parallerl→异步编程模型(…
一. 综述 经过两个多个周的整理,异步多线程章节终于整理完成,如下图所示,主要从基本概念.委托的异步调用.Thread多线程.ThreadPool多线程.Task.Parallel并行计算.async和await.线程特殊处理.委托赋值的几种形式等九个方面来介绍异步多线程. 二. 基本概念的梳理 1. 进程.线程和多线程 进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源,而一个进程又是由多个线程组成. 线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己…
EOS对于账户的设计与ETH有很大的不同,引入了Account账户, Wallet钱包, 钱包密码, Key公私钥, Permission权限等众多概念,刚入门的时候感觉一头雾水.本文希望通过对这些概念的梳理,帮助读者能够很容易的上手EOS智能合约的开发. 如图所示,右边是EOS Wallet钱包,里面只存放私钥,而且钱包有一个密码,需要输入密码才能解锁钱包,读取私钥. 左边是EOS Account账户,可以把它看成是一个保险箱,里面有EOS Token以及智能合约,而需要转移里面的EOS To…
QEMU和QEMU-KVM的关系 https://blog.csdn.net/shengxia1999/article/details/52244119   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/shengxia1999/article/details/52244119 不同的基于KVM的虚拟化平台,可能会采用不同的虚拟化组件,目前主流的采用QEMU-KVM组件,但在不同的产品里版本有所不同,功能也有差异,下面就几个概念进行梳理下 KV…
From 百度百科 QEMU,是由 Fabrice Bellard开发的通用.开源机器模拟与虚拟化软件,Fabrice Bellard是另一个著名的C编译器的作者.QEMU可以在不同的机器上运行独自开发的操作系统与软件.当采用虚拟化软件时,主机与客户机都必须采用 x86兼容的处理器.在模拟方式下,它支持x86 处理器启家族.MIPS R4000 .Sun SPARC和PowerPC处理器. .User mode模拟模式,亦即是使用者模式.QEMU能启动那些为不同中央处理器编译的Linux程序.而…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 基础拾遗-----依赖注入 基础拾遗-----数据注解与验证 基础拾遗-----mongoDB操作 基础拾遗----RabbitMQ 前言 消息队列,在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说双十一很多人进行下单,购买物品这是对于数据的操…
目前是刚刚初学完zookeeper,这篇文章主要是简单的对一些基本的概念进行梳理强化. zookeeper基础概念的理解 有时候计算机领域很多名词都是从一长串英文提取首字母缩写而来,但很不幸zookeeper不是.那么,zookeeper到底是用来干什么的?我这里先摆一段官网的介绍: ZooKeeper is a centralized service for maintaining configuration information, naming, providing distributed…
用例图是用来描述什么角色通过某某系统能做什么的图,用例图关注的是系统的外在表示想爱你.系统与人的交互系统与其他系统的交互,小人执行者就是角色,角色 是对系统使用者的抽象,一个角色可以代表多个具体的人而同一个人可以戴上多顶角色的帽子.与系统交互的人圈圈里面会有一段动宾结构的文字,也就是动词加名次这样的方式,这个圈圈 以及圈圈里面的文字就是用例,这些用例表示系统能够做什么事情,一个用例图并不一定只能连接一个执行者,大框框指的是系统的边界,上面注明了系统的名称能够清晰的表达 出系统的范围,线条,关联指…
活动图将流成分解为一个一个的活动,通过活动的先后顺序来展示流程,而状态机图是从某个事物的状态是如何转变的角度来展示流程,首先确定事物,然后找出状态,状态之间的箭头叫转换,箭头上的文字说明了是什么事情导致状态发生的变化,每一句说明文字都带有主语流程涉及两种以上的角色时应该说明什么角色什么事情导致状态发生变化,不想明或者不好说明转换的具体原因只想表达状态A可以转换为状态状态B,那么可以只画箭头,不加说明.达到该状态后流程直接进入结束状态.   用例的主执行者在收集工作刚开始时和系统将要发布之前的一段…
UML英文全拼是unified modeling language 就是统一建模语言. UML就是一种软件开发中帮助我们设计的标准,虽然说是建模语言但是它是图形,图形能更清楚的表达我们对软件的想法.UML不仅可以服务于开发人员它也能很好的为做需求的人员服务,并且通过UML能更好的和客户沟通.  UML图的分类有结构型的图(类图.对象图.构件图.部署图.包图),行为型的图(活动图.状态机图.顺序图.通信图.用例图.时序图),两者分类的根据是结构型的图是某种结构在某段时间内饰静态的.稳定的,而作为型…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…
好吧,这个没什么好讲的,写过java代码的人估计一直都在用ADT, ADT,其实就是abstract data type,抽象数据类型,额,其实他丫就是,java 的class...... 不过关于ADT,还是有些概念要梳理下 一.封装性 ADT封装了数据以及对应的数据操作(方法/函数),它理所当然地会降低一些性能,但是确实编程模块化不可或缺的部分. 二.接口,客户,实现概念的简单说明 这里的接口并不是java中的interface,它是指ADT中,暴露给外界的一个操作入口. 客户:使用ADT的…
条件随机场真是把我给折磨坏了啊,本以为一本小小的<统计学习方法>攻坚剩下最后一章,心情还是十分愉悦的,打算一口气把它看完,结果真正啃起来真是无比的艰难啊,每一句对我都好像是天书一般,怎么这么多没有接触过的概念啊!什么无向图?什么最大团?搞什么鬼啊,真让人头大现在想想可能就是被这些概念吓到了当时,等你仔细的弄懂了它们是什么意思,理解起来难度就会小很多啦,所以,我决定先从概念开始说起,捋顺一下思路,至于条件随机场先表过不谈! 我们先来看一下整个大框架下,条件随机场在什么位置,让读者心中有数,知道自…
第1章 服务器端渲染基础本章主要讲解客户端与服务器端渲染的概念,分析客户端渲染和服务器端渲染的利弊,带大家对服务器端渲染有一个粗浅认识. 1-1 课程导学1-2 什么是服务器端渲染1-3 什么是客户端渲染1-4 React 客户端渲染的优势与弊端 第2章 React中的服务器端渲染本章将借助Node.js,Webpack等工具的帮助,带大家实现一个非常基础的基于React.js技术栈的服务器端渲染模型,过程中还会讲解虚拟DOM与服务器端渲染的内在联系. 2-1 在服务器端编写 React 组件2…
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作者:天知,原文链接 前言 自 2013 年容器(虚拟)技术(Docker)成熟后,后端的架构方式进入快速迭代的阶段,出现了很多新兴概念: 微服务 k8s Serverless IaaS:基础设施服务,Infrastructure-as-a-service PaaS:平台服务,Platform-as-a-service SaaS:软件服务,Software-as-a-service Cloud Native: 云原生 Service Mesh 后端架构的变迁和云计算的发展密切相关,架构其实在不断…