Request介绍及演示样例 PART1】的更多相关文章

Request在ServletAPI的规范连接地址http://blog.csdn.net/zghwaicsdn/article/details/51035146 HTTP简介 URL是浏览器寻找信息时所须要的资源位置.通过URL.人类和应用程序才干找到.使用并共享因特网上大量的数据资源. URL语法通过格式: <scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params&g…
在一个工作中,遇到了须要java后台来查询ArcGIS 中用到的Oracle数据库空间数据,因为对ArcGIS空间数据首次接触,仅仅知道Oracle能够使用ST_GEOMETRY字段存储,例如以下图 可是查询时会发现这个ST_GEOMETRY字段会在结果中出现个多个子的字段,对于arcgis地理知识了解甚少,不知道单独查询一个坐标怎么弄了,有些朋友说须要配置监听文件. 无论怎么说,至少參考了一个大牛的文章,http://blog.csdn.net/linghe301/article/detail…
一. 工作区域具体解释 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简单介绍 : 展示创建的游戏对象, 能够对全部的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 演示样例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来; (1) 摄像机导航 摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会依照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 能够查看摄像机当前的状态, 注意仅仅是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置, 摄像机的位置属性是不变的; 摄像机移…
(本人正在參加2015博客之星评选,诚邀你来投票,谢谢:username=zhouzxi">http://vote.blog.csdn.net/blogstar2015/candidate?username=zhouzxi) 近期,由于要展示某项目的单元測试的代码覆盖率.我无意间在网上找到了gcovr工具.使用之后,认为这个工具相当的不错,于是便写下这篇文章,可供相关的开发者參考. 简而言之,gcovr是一个将单元測试中的代码覆盖率以多种方式(包含列表方式.XML文件方式.HTML网页方式…
几个相关类与HBase数据模型之间的相应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase进…
第1部分 又一次认识C语言 C语言中的协议及单元測试演示样例 [文章摘要] 在实际的软件开发项目中.常常要实现多个模块之间的通信.这就须要大家约定好相互之间的通信协议,各自依照协议来收发和解析消息. 本文以实际的程序代码为例,详细介绍了如何用C语言来实现通信协议,并基于对协议字段的推断,说明了程序单元測试的过程,为相关的开发工作提供了故意的參考. [关键词] 软件开发  协议  单元測试  C语言  字段 一.软件模块之间的协议 什么是软件模块之间的协议?不同的软件模块之间要实现相互通信,就必须…
        上篇以一个 demo 演示样例介绍了 Eureka 的 Application Service 客户端角色.今天我们继续了解 Eureka 的 Application Client 客户端,以一个简单的交互演示样例,介绍 Application Client 是怎样使用 Eureka 获取 Application Service 实例并发送请求的.        上篇<Eureka 的 Application Service 客户端的注冊以及执行演示样例>使用了一个 Socke…
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)     本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中的XMLHttpRequestTest,这里提供GET和POST两种http请求方式,返回数据类型有下面几种: cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING = 0  -- 返回字符串类型cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_ARRAY_BUFFER = 1 -- 返回字节数组类型cc.XMLHT…
创建一个只管的用户界面,并同意你控制图片的大小.上传到server端的数据,并不须要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况.只一个简单的POST表单处理程序就能够了. 好了,以下附上完整的代码演示样例 Canvas简单介绍  canvas 是一个HTML5新增的DOM元素.同意用户在页面上直接地绘制图形,一般是使用JavaScript.而不同的格式标准也是不同的,比方SVG是光栅API(raster API) 而VML却是向量API(vector API).能够考…
        Eureka 服务器架起来了(关于架设步骤參考博客<Linux 下 Eureka 服务器的部署>),如今怎样把我们要负载均衡的服务器(也就是从 Application Client 接收请求并返回一个响应的 Application Service)注冊到 Eureka?本文以一个演示样例介绍 Eureka Application Service 客户端的 Eureka 生命周期(包含启动时的注冊.侍服演示样例.关闭时的取消注冊)情况.相信读完本文之后,读者能够对 Eureka…
  上篇博客介绍了同源策略和跨域訪问概念,当中提到跨域经常使用的基本方式:JSONP和CORS.   那这篇博客就介绍JSONP方式.   JSONP原理   在同源策略下,在某个server下的页面是无法获取到该server以外的数据的,但img.iframe.script等标签是个例外.这些标签能够通过src属性请求到其它server上的数据.   而JSONP就是通过script节点src调用跨域的请求.   当我们通过JSONP模式请求跨域资源时,server返回给client一段jav…
起源 在Qt的演示样例中看到了一个有趣的demo.截图例如以下: 这个demo的名字叫Drag and Drop Robot,简单概括而言,在这个demo中,能够把机器人四周的颜色拖动到机器人的各个部位,比方说头.臂,身躯等.然后这个部位就会变成相应的颜色.相似于换装小游戏. 上图就是经过愚下的拖动颜色使其简略换装后的样子. 当然,拖动颜色使部件变色的功能并不难实现,关键在于这个机器人是动态的,我们要研究的就恰恰是这个机器人动画是怎么做出来的. 光凭两张图片我们无法知道这个动画究竟是什么样子的,…
Java连接redis的使用演示样例 Redis是开源的key-value存储工具,redis通经常使用来存储结构化的数据,由于redis的key能够包括String.hash.listset和sorted list. Redisserver眼下最稳定的版本号是2.8.9,能够到官网http://redis.io/download下载.依据机器的类型及位数下载相应的版本号安装就可以,reids支持linux和windows操作系统. Redisclient支持多种语言,包含:c.C++.C#.p…
从2011年開始写Android ApiDemos 以来.Android的版本号也更新了非常多,眼下的版本号已经是4.04. ApiDemos中的样例也添加了不少,有必要更新Android ApiDemo演示样例解析系列文章(当然之前的文章还是实用的,依旧能够作为參考). 为了不反复之前的内容,我们准备使用Scala语言开发Android应用,随着样例的逐步解析,我们会把ApiDemos的样例的代码依次改动为Scala代码,并使用Robujuice 来注入View.关于Scala编程能够參考博客…
百度地图 SDK 不仅为广大开发人员提供了炫酷的地图展示效果.丰富的覆盖物图层,更为广大开发人员提供了多种 LBS 检索的能力. 通过这些接口,开发人员能够轻松的訪问百度的 LBS 数据,丰富自己的移动端地图应用. 眼下百度地图 SDK 为开发人员提供的检索服务有: POI 检索:能够检索百度 POI 数据信息: 线路规划:利用百度的引擎帮助开发人员规划线路. 在线建议检索.短链接分享.地理编码等等.... 本文将以一个非常easy的 POI 城市内检索为例,像广大开发人员介绍接口的使用. 第一…
Cocos2d-x Lua演示样例 ActionEaseTest(动作)   本篇博客介绍Cocos2d-x中的动作,Cocos2d-x为我们提供了丰富的动作接口,以下笔者就具体介绍一下:   本系列博客介绍的是lua的实现,想看C++实现请移步到Cocos2d-x为我们提供的样例:        Action类继承关系图,各位能够到http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/db/d61/classcocos2d_1_1_action.html进行參考:…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
inkfish原创,请勿商业性质转载,转载请注明来源(http://blog.csdn.net/inkfish ).(来源:http://blog.csdn.net/inkfish) Pig是Yahoo!捐献给Apache的一个项目,眼下还在Apache孵化器(incubator)阶段,眼下版本号是v0.5.0.Pig是一个基于Hadoop的大规模数据分析平台,它提供的SQL-like语言叫Pig Latin,该语言的编译器会把类SQL的数据分析请求转换为一系列经过优化处理的MapReduce运…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
最终開始WebGL的演示样例了,...... 開始 使用WebGL的步骤,非常easy: 1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文). 2. 发挥你的想象力,利用<WebGL參考手冊>中的函数,參考<OpenGL ES 2.0编程指南>和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达出你的意境. 为了获得WebGL的渲染环境,或者说,为了给WebGL一个渲染环境,我们须要在Web页面中定义一个名称为"canvas "的HTML5元素.…
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试)  本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触摸的事件和注冊事件监听回调方法. 演示样例代码: --[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- -- 获取屏幕尺寸 local size = cc.Director:getInstance():getWinSize() local layer = nil -- 层 loc…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
1. 简单介绍 參见<Hadoop in Action>P102 以及 <Hadoop实战(第2版)>(陆嘉恒)P69 2. 案例 网上大部分的说明不过依照<Hadoop in Action>中的演示样例代码给出.这里是Hadoop0.20.2版本号,在该版本号中已经实现了BloomFilter. 案例文件例如以下: customers.txt 1,Stephanie Leung,555-555-5555     2,Edward Kim,123-456-7890  …
图 3‑4显示了基于MapGuide的Web应用程序的开发流程,整个开发流程能够分为五个阶段.图中,矩形代表任务,椭圆形被任务使用的或被任务创建的实体,箭头代表数据流. 1) 载入文件类型的数据,配置到外部数据库的连接,通过联接(Join)一个要素源到还有一个要素源扩展要素数据. 2) 通过引用要素源的数据和为要素应用样式创建图层. 3) 将图层结合起来创建地图. 4) 通过Internet或Intrant公布地图,使用户能够通过client浏览地图. 5) 使用MapGuide API为ser…
Cocos2d-x 3.2演示样例UserDefaultTest(用户默认配置) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2演示样例中的UserDefaulstTest,我们在开发中可能须要用到一些默认配置,通常会以xml形式保存. Cocos2d-x为我们提供了UserDefault类来实现这种需求. 演示样例代码: -- enable log --[[ UserDefaultTest.lua 用户默认配置 ]]-- local function doTest() cclog("*********…
做了这么多项目,经常会使用到级联.联动的情况. 如:省.市.县.区.一级分类.二级分类.三级分类.仓库.货位. 方式:有表单需要做级联的,还是表格行上需要做级联操作的. 实现:实现方法也有很多种方式.有封装好的控件,有用纯js控制的,有用Knockout实现的.还有用服务器端控件实现的.但控制表格级联方法都不太好控制,甚至做不到. 那在SNF快速开发平台上如何实现呢?下面看一下做的几种演示样例: 1.有使用EasyUI+JS控制的方式,有Knockout绑定方式实现的,还有框架特殊末级级联法.如…
1.Android数据库简单介绍. Android系统的framework层集成了Sqlite3数据库.我们知道Sqlite3是一种轻量级的高效存储的数据库. Sqlite数据库具有以下长处: (1)零配置,无需安装和配置: (2)储存在单一磁盘文件里的一个完整的数据库. (3)数据库文件能够在不同字节顺序的机器间自由共享: (4)支持数据大小至2TB: (5)足够小.全部源码大致3万行C代码.250KB: (6)比眼下流行的大多数数据库的操作要快. (7)开源. 2.Sqlite 基本操作语句…
原文链接 http://sparkyuan.me/ 转载请注明出处 MVP 介绍 MVP模式(Model-View-Presenter)是MVC模式的一个衍生. 主要目的是为了解耦,使项目易于维护. Model 依旧是业务逻辑和实体模型 View 常常由Activity实现,包括Presenter的引用.所要做的就是当有交互时.调用Presenter里的相应方法. Presenter 负责完毕View于Model间的交互.从Model里取数据,返回给View处理好的数据. 为什么使用MVP 在以…
Cocos2d-x-Lua演示样例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目执行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua.本篇博客会具体在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用. 注:本演示样例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lua项目,在命令敲入相似以下命令 cocos new HelloLua -p com.wwj.hellolua -l lua…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV.RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…