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-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获.IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发,即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(…
js中冒泡事件和捕获事件: 冒泡事件:冒泡事件是从里向外,即是从被绑定元素开始一直向外到达页面的所有祖先元素都会被触发,这 一过程被称为事件冒泡.这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层 捕获事件:捕获事件是从页面的最上层到被绑定元素都会触发. IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获 冒泡事件和捕获事件的方向是相反的. 形式如下图所示: 一般为浏览器中的元素绑定事件有2种方式: 一.直接在页面元素中进行绑定,此方式采用的是冒泡排序,如: <div id="eventExample&qu…
js事件冒泡 javascript的事件传播过程中,当事件在一个元素上出发之后,事件会逐级传播给先辈元素,直到document为止,有的浏览器可能到window为止,这就是事件冒泡现象. <div id="col">     <p>         <a id="btn" href="#">button</a>     </p> </div> <script> l…
作为一个转行刚到公司的新人,任务不多,这一周任务全部消灭,闲暇的一天也别闲着,悄悄的看起了书.今天写一下JS的事件冒泡.捕获. 也是今天看的内容有点多了,有些消化不了,就随手记录一下.纯属自我理解,如果有不对,还请指导提出,小弟一定改正. 好了,话不多说.那么事件冒泡是什么? 举个例子 ul > li > div > p . 这个时候你点击P,他会一层一层的往上执行,直到最后绑定事件的元素.假如我们绑定事件在ul上,那么点击P,他就会逐级往上走,直到找到绑定事件的ul也会触发事件,那么在…
设想这样一种情况 一个div里面有个span元素  ,当鼠标单击span时,这个事件算是谁的? div还是span? 准确的说两个都触发了,这种认可大家都允许,事实就是这种, 第二个问题来了,这个事件应该有个先后顺序 ,先触发span还是div? 早期就有两个主流的浏览器厂商各执己见,IE觉得,这个事件首先触发span,然后依次往父节点传递,终于传递到document,(这个过程称为冒泡) 网景浏览器觉得,不论什么事件都首先触发document,然后依次往下传递到span元素,(这个过程称为捕获…
概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获. IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发, 即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(target)触发, 即事件捕获. W3C标准将两者进行中和,在任何的W3C的事件…
他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件.绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:false,事件冒泡.默认false,即事件冒泡.Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡:该方法将停止事件的传播,阻止它被分派到其他 Document 节点.在事件传播的任何阶段都可以调用它.注意,虽然该方法不能阻止同一个 Document 节点…
冒泡和捕获 冒泡: 事件从内向外,从下向上执行 (默认行为) 捕获: 事件从外向内,从上向下执行 vue之capture 捕获事件 capture.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,…
1事件传播——冒泡与捕获 默认情况下,事件使用冒泡事件流,不使用捕获事件流.然而,在Firefox和Safari里,你可以显式的指定使用捕获事件流,方法是在注册事件时传入useCapture参数,将这个参数设为true. 2冒泡事件流 当事件在某一DOM元素被触发时,例如用户在客户名字节点上点击鼠标,事件将跟随着该节点继承自的各个父节点冒泡穿过整个的DOM节点层次,直到它遇到依附有该事件类型处理器的节点,此时,该事件是onclick事件.在冒泡过程中的任何时候都可以终止事件的冒泡,在遵从W3C标…
事件冒泡与事件捕获 1.冒泡:addEventListener("click",fn,false)或者addEventListener("click",fn):捕获:addEventListener("click",fn,true). 2.区别:冒泡是从触发该事件的目标节点一层一层往上将同种类型的事件触发:捕获是从触发该事件的目标节点最高一级的父节点开始将同种类型事件往下一层一层触发直到事件的目标的节点. 结合上图可以看出,ele1与ele2都通…
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件.绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:false,事件冒泡.默认false,即事件冒泡.Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了. 这是 HTML 代码<div id="parent"> <div…
捕获(capture)和冒泡(bubble)是事件传播过程中的两个概念, 比如用户单击某个元素, 但由于元素处于父元素内, 该父元素又处于document对象中, document对象又处于window对象中, 因此该单击事件实际发生在该元素, 父元素, document, window对象上, 而事件传播过程就是浏览器决定依次触发哪个对象的事件处理函数的过程. DOM事件模型将事件传播过程分为两个阶段: 捕获阶段和冒泡阶段 在事件捕获阶段, 事件从最顶级的父元素逐层向内传递, 在冒泡阶段, 事…
1.事件冒泡与事件捕获 2.事件与事件句柄   3.事件委托:利用事件的冒泡技术.子元素的事件最终会冒泡到父元素直到跟节点.事件监听会分析从子元素冒泡上来的事件. 事件委托的好处:     1.每个函数都是对象,都会占用内存,内存中对象越多,性能越差.     2.必须事先指定所有事件处理程序而导致的DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间. 怎样处理由于事件较多引起的性能差: 1.采用事件委托技术,限制简历的连接数量 2.在不需要的时候移除事件处理程序 例子: html: <div id=…
本节要点:1.干预系统的事件处理机制 (一)DOM事件流 (二)停止事件冒泡 (三)阻止事件的默认行为 1.干预系统的事件处理机制 (一)DOM事件流 DOM模型是一个树形结构,在DOM模型中,HTML元素是有层次的.当一个HTML元素上产生一个事件时,该事件会在DOM树中元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个传播过程就是DOM事件流. DOM事件标准定义了两种事件流,分别是捕获事件和冒泡事件. 1.冒泡事件流 默认情况下,事件使用冒泡事件流.当事件(例如单击…
有做过北大青鸟培训讲师经验的我,如今在一家公司做技术部经理的职位,发现有很多程序员的基本功相当糟糕,在组织企业内部培训时讲解了一些案例,总结了一些经典代码,希望对自己和有需要的人提供一些帮助吧: JavaScript版本: DOM0事件不支持委托链 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-T…
首先在扯淡的时候我们需要先了解一个东西,这个东西就是事件流. 1.什么是事件流? 解释:当一个HTML元素触发一个事件处理函数的时候,该事件会在该元素节点到根节点之间传播,传播路径所经过的节点都会接受到该事件,这样的传播过程叫DOM事件流. 简单的解释:元素触发事件的时,传播的过程称为事件流. 事件流分为:事件冒泡和事件捕获 2.什么是事件冒泡? 解释:事件冒泡可以形象的比喻成把一个石头丢进水中,泡泡会一直从水底冒出水面,也就是说事件会从最内层的元素开始发生,一直到向上传播,知道根节点 微软公司…
事件冒泡和事件捕获 起因:今天在封装一个bind函数的时候,发现el.addEventListener函数支持第三个参数,useCapture:是否使用事件捕获,觉得有点模糊 Js事件流 页面的哪一部分会拥有某个特定事件,例子:在纸上画一组同心圆,如果手指放在同心圆上,那么手指向的不是一个圆,而是纸上所有的圆.在页面中也是,如果点击了某个按钮,同时也单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面 事件流:页面接收事件的顺序,IE和Netscape最开始提出了两种概念,两种事件冒泡流,事件捕获流 <!…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <title>JS中的事件冒泡</title&g…
event.preventDefault();    如果event.cancelable的值为true,可以取消默认事件 event.cancelable;             元素是否可以取消默认事件,true可以取消,false不可以取消,IE8不支持 event.cancelBubble;         true:设置当前事件不冒泡,false:设置当前事件冒泡 event.stopPropagation();  停止当前事件的分发,不论当前事件是在冒泡还是在捕获阶段 事件——怎样…
事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件. 事件冒泡是自下而上的去触发事件. 绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:false,事件冒泡.默认false,即事件冒泡. 例子 <div id='id1'> <div id="id2"> <button id='id3'>id3 按钮</button> </div> </div> var i…
事件捕获 以点击事件为例事,同类型事件会由根元素开始触发,向内传播,一直到目标元素.从外到内依次触发:根—目标的祖先素—目标的父元素—目标元素. 事件冒泡 根事件捕获截然相反.发生点击事件时,事件会从目标元素上开始触发,向外传播,一直到根元素停止.从内到外依次触发:目标元素—目标元素的父元素—父元素的父元素—根. 事件传播 事件捕获和事件冒泡都有事件传播阶段,传播阶段就是事件从触发开始到结束的过程. 优先级:先捕获,再冒泡. 两种传播方式的来源:W3C推行DOM2级事件之前网景和IE在打架,网景…
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开…
addEventListener() 方法 实例: // 当用户点击按钮时触发监听事件: document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate); addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄. addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄. 你可以向一个元素添加多个事件句柄. 你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,…
  在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window) -摘自网络 这里使用简单的一个demo来演示一下js中的冒泡事件 效果图 布局 <div class="first_div">…
1. 事件目标 现在,事件处理程序中的变量event保存着事件对象.而event.target属性保存着发生事件的目标元素.这个属性是DOM API中规定的,但是没有被所有浏览器实现 .jQuery对这个事件对象进行了必要的扩展,从而在任何浏览器中都能够使用这个属性.通过.target,可以确定DOM中首先接收到事件的元素(即实际被单击的元素).而且,我们知道this引用的是处理事件的DOM元素,所以可以编写下列代码: // 修改前$('#switcher').click(function(ev…
阻止默认事件 function stopDeFault(e){ if(e&&e.preventDefault){//非IE e.preventDefault(); }else{//IE window.event.returnValue=false; } } 阻止事件冒泡 function stopBubble(e){ if(e&&e.stopPropagation){//非IE e.stopPropagation(); }else{//IE window.event.can…
阻止事件冒泡 window.enent ? window.enent.cancelBubble = true : e.stopPropagation() function stopBubble(event){ if(window.event){//兼容IE window.event.cancelBubble=true; }else{ event.stopPropagation(); } 阻止默认事件 window.event? window.event.returnValue=false : e…
1.常用事件, 按住shift键实现同步选择效果,搜索框联想效果 2.阻止事件冒泡 3.事件委托 4.使用 $(document).ready(function (){...}) 实现文件加载完绑定事件 一.常用事件 click(function(){...}) //鼠标点击事件 hover(function(){...}) //当鼠标指针悬停在被选元素上时 blur(function(){...}) //当输入域失去焦点 (blur) 时 focus(function(){...}) //当输…
冒泡事件就是点击子节点,会向上触发父节点,祖先节点的点击事件. 下面是html代码部分: <body> <div id="content"> 外层div元素 <span>内层span元素</span> 外层div元素 </div> <div id="msg"></div> </body> 对应的jQuery代码如下: <script type="text/…
布局代码 #outer{ width: 300px; height: 300px; background: red; } #inner{ width: 200px; height: 200px; background: green; } <div id="outer"> <div id="inner"></div> </div> js测试代码 var inner = document.getElementById(&q…