LR(1)表驱动语法分析程序】的更多相关文章

/* * LR(1) 语法分析 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "Common.h" #include "LRCal.h" #include "LRMigrate.h" #include "Stack.h" #define NEXTWORD(s) ((*(s)==0)?SYM_EOF…
我们知道Tomcat通信是建立在Socket的基础上,而套接字在服务器端和客户端传递的报文都是未经过编码的字节流,每8位组成1个字节,计算机以二进制为基础,这是由于使用晶体管的开合状态表示1和0,这样8个电晶体管就可以组成一个字节,这正是应用层使用的最小单位--字节. 在通过Socket进行网络通信的程序中,假如我们在接收到报文时不知道通过什么编码才能正确解码,最好的办法就是用Socket最底层的输入装置读取字节流,在确认编码后再对这些字节流进行转码,否则产生解码错误.我们常见的编码有ASCII…
表驱动方法(Table-Driven Methods) - winner_0715 - 博客园 https://www.cnblogs.com/winner-0715/p/9382048.html What 表驱动方法(Table-Driven Methods),在<Unix 编程艺术>中有提到,<代码大全>的第十八章对此进行了详细地讲解. 表驱动法是一种编程模式(Scheme),从表里面查找信息而不使用逻辑语句(if 和case) 它的好处是消除代码里面到处出现的if.else.…
注:本文所有代码来自 http://www.codeproject.com/Articles/42732/Table-driven-Approach 在许多程序中,经常需要处理那些拥有种种色色不同特性的实体,最直接的思路是用case语句或者if-else语句处理这些不同的实体.然而,如果这类实体的数量若足够庞大,将会产生大量代码,臃肿并难以整理和维护. 先通过一对实例感受一下: // A text adventure game ) { if(cur_location->north) GoToLo…
//假设一个for循环 ; $i < ; $i++) { ; $i < ; $j++) { } } ; $i < ; $i++) { ; $i < ; $j++) { } } 看以上两个for循环,总共循环的次数是一样的.但是对于mysql数据库而言,并不是这样了,我们尽量选择第②个for循环,也就是小表驱动大表.数据库最伤神的就是跟程序链接释放,第一个建立了10000次链接,第二个建立了50次.假设链接了两次,每次做上百万次的数据集查询,查完就走,这样就只做了两次:相反建立了上百…
这篇文章解释了如何使用驱动程序验证工具来分析崩溃转储文件. 使用Microsoft驱动程序验证工具 如果您曾经使用Windows的调试工具来分析崩溃转储,那么毫无疑问,您已经使用WinDbg打开了一个崩溃转储文件.WinDbg将对崩溃文件执行内部分析,并建议您从!analyze命令开始.该命令输出堆栈以及许多其他信息.执行此操作时,堆栈底部将显示转换为内核模式的线程,然后从那里开始,您向上遍历堆栈以查看是否存在罪魁祸首驱动程序.虽然这是一种可靠的调试技术,但有时崩溃转储或其中的一组将无法分析.内…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
/* * LR 转换表 * + Goto 记录表 * + 状态转换表 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "Common.h" #include "Closure.h" #include "LRCal.h" #include "LRMigrate.h" extern char *Gram…
曾经写了个很煞笔的脚本模拟switch..case语法形式.[lua]尝试一种Case语法糖 而今实际项目应用中突发,原来这才是正确的表驱动方式表达.如下所贴: function event_do( event ) -- event:string local handler ={} function handler.touchBegin() print("handler.touchBegin") end function handler.touchEnd() print("h…