写在前面:虚拟机技术在现在是一个非常热的技术,它的历史也很悠久.最早的虚拟机可追溯到IBM的VM/370,到上个世纪90年代,在计算机程序设计语言领域又出现一件革命性的事情——Java语言的出现,它与c++最大的不同在于它必须在Java虚拟机上运行.Java虚拟机掀起了虚拟机技术的热潮,随后,Microsoft也不甘落后,雄心勃勃的推出了.Net平台.由于在这里主要讨论SQLite的虚拟机,不打算对这些做过多评论,但是作为对比,我会先对Java虚拟机作一个概述.好了,下面进入正题. 1.概述所谓…
写在前面:SQLite封锁机制的实现需要底层文件系统的支持,不管是Linux,还是Windows,都提供了文件锁的机制,而这为SQLite提供了强大的支持.本节就来谈谈SQLite使用到的文件锁——主要基于Linux和Windows平台. Linux的文件锁 Linux 支持的文件锁技术主要包括建议锁(advisory lock)和强制锁(mandatory lock)这两种.此外,Linux 中还引入了两种强制锁的变种形式:共享模式强制锁(share-mode mandatory lock)和…
SQLite入门与分析(二)---设计与概念(续)   写在前面:本节讨论事务,事务是DBMS最核心的技术之一.在计算机科学史上,有三位科学家因在数据库领域的成就而获ACM图灵奖,而其中之一Jim Gray(曾任职微软)就是因为在事务处理方面的成就而获得这一殊荣,正是因为他,才使得OLTP系统在随后直到今天大行其道.关于事务处理技术,涉及到很多,随便就能写一本书.在这里我只讨论SQLite事务实现的一些原理,SQLite的事务实现与大型通用的DBMS相比,其实现比较简单.这些内容可能比较偏于理论…
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控…
写在前面:个人认为pager层是SQLite实现最为核心的模块,它具有四大功能:I/O,页面缓存,并发控制和日志恢复.而这些功能不仅是上层Btree的基础,而且对系统的性能和健壮性有关至关重要的影响.其中并发控制和日志恢复是事务处理实现的基础.SQLite并发控制的机制非常简单——封锁机制:别外,它的查询优化机制也非常简单——基于索引.这一切使得整个SQLite的实现变得简单,SQLite变得很小,运行速度也非常快,所以,特别适合嵌入式设备.好了,接下来讨论事务的剩余部分.6.修改位于用户进程空…
写在前面:从本章开始,我们开始进入SQLite的内核.为了能更好的理解SQLite,我先从总的结构上讨论一下内核,从全局把握SQLite很重要.SQLite的内核实现不是很难,但是也不是很简单.总的来说分为三个部分,本章主要讨论虚拟机(Virtual Machine),但是这里只是从原理上概述,不会太多的涉及实际代码.但是概述完内核之后会仔细讨论源代码的.好了,下面我们来讨论虚拟机(VM). 1.虚拟机(Virtual Machine)VDBE是SQLite的核心,它的上层模块和下层模块都是本质…
浅谈SOAP Webservice和RESTful Webservice REST是一种架构风格,其核心是面向资源,REST专门针对网络应用设计和开发方式,以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性.REST提出设计概念和准则为: 1.网络上的所有事物都可以被抽象为资源(resource) 2.每一个资源都有唯一的资源标识(resource identifier),对资源的操作不会改变这些标识 3.所有的操作都是无状态的 REST简化开发,其架构遵循CRUD原则,该原则告诉我们对于资源(包括网络资源…
写在前面:从本章开始,将对SQLite的每个模块进行讨论.讨论的顺序按照我阅读SQLite的顺序来进行,由于项目的需要,以及时间关系,不能给出一个完整的计划,但是我会先讨论我认为比较重要的内容.本节讨论SQLite的事务处理技术,事务处理是DBMS中最关键的技术,对SQLite也一样,它涉及到并发控制,以及故障恢复,由于内容较多,分为两节.好了,下面进入正题. 本节通过一个具体的例子来分析SQLite原子提交的实现(基于Version 3.3.6的代码).CREATE TABLE episode…
写在前面:本节是前一节内容的后续部分,这两节都是从全局的角度SQLite内核各个模块的设计和功能.只有从全局上把握SQLite,才会更容易的理解SQLite的实现.SQLite采用了层次化,模块化的设计,而这些使得它的可扩展性和可移植性非常强.而且SQLite的架构与通用DBMS的结构差别不是很大,所以它对于理解通用DBMS具有重要意义.好了,下面我们开始讨论SQLite剩余的两部分:Back-end(后端)和compiler(编译器). 2.B-tree和PagerB-Tree使得VDBE可以…
写在前面:谢谢各位的关注,没想到会有这么多人关注.高兴的同时,也感到压力,因为我接触SQLite也就几天,也没在实际开发中用过,只是最近项目的需求才来研究它,所以我很担心自己的文章是否会有错误,误导别人.但是我很想把自己的学习成果与大家分享,所以如果大家觉得我有不对的地方,望不吝赐教.我原打算直接从VDBE入手的,因为它起着承上启下的作用,是整个SQLite的核心,并分析源码,但考虑到这是一个系列的文章,我希望能把问题说全,所以还是从基本概念入手,对于初学者,如果没有这些概念,是很继续下去的.好…
3.页面结构(page structure) 数据库文件分成固定大小的页面.SQLite通过B+tree模型来管理所有的页面.页面(page)分三种类型:要么是tree page,或者是overflow page,或者是free page. 3.1.Tree page structure每个tree page分成许多单元(cell),一个单元包含一个(或部分)payload.Cell是tree page进行分配或回收的基本单位.一个tree page分成四个部分: (1)The page hea…
1.SQLite数据库: SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现自包容.零配置.支持事务的SQL数据库引擎. 其特点是高度便携.使 用方便.结构紧凑.高效.可靠. 与其他数据库管理系统不同,SQLite 的安装和运行非常简单,在大多数情况下 - 只要确保 SQLite的二进制文件存在即可开始创建.连接和使用数据库. 对于SDK来讲,已经内置了SQLite的程序,因此我们不需要在SQLite官网上下载.一般数据库采用的都是静态的数据类 型,而我们的SQLite数据库采用的是动态数据库,会…
写在前面:由于内容较多,所以断续没有写完的内容. 11.删除日志文件(Deleting The Rollback Journal)一旦更改写入设备,日志文件将会被删除,这是事务真正提交的时刻.如果在这之前系统发生崩溃,就会进行恢复处理,使得数据库和没发生改变一样:如果在这之后系统发生崩溃,表明所有的更改都已经写入磁盘.SQLite就是根据日志存在情况决定是否对数据库进行恢复处理. 删除文件本质上不是一个原子操作,但是从用户进程的角度来看是一个原子操作,所以一个事务看起来是一个原子操作.在许多系统…
写在前面:出于项目的需要,最近打算对SQLite的内核进行一个完整的剖析,在此希望和对SQLite有兴趣的一起交流.我知道,这是一个漫长的过程,就像曾经去读Linux内核一样,这个过程也将是辛苦的,但我相信结果一定是美好的... ...接下来是第一章. 1.SQLite介绍 自几十年前出现的商业应用程序以来,数据库就成为软件应用程序的主要组成部分.正与数据库管理系统非常关键一样,它们也变得非常庞大,并占用了相当多的系统资源,增加了管理的复杂性.随着软件应用程序逐渐模块模块化,一种新型数据库会比大…
VACUUM命令是SQLite的一个扩展功能,模仿PostgreSQL中的相同命令而来.若调用VACUUM带一个表名或索引名, 则将整理该表或索引.在SQLite 1.0中,VACUUM命令调用 gdbm_reorganize()整理后端数据库文件. SQLITE 2.0.0中去掉了GDBM后端,VACUUM无效.在2.8.1版中,VACUUM被重新实现.现在索引名或表名被忽略. 当数据库中的一个对象(表,索引或触发器)被撤销,会留下空白的空间.它使数据库比需要的大小更大,但能加快插入速度.实时…
写在前面:接上一节,本节主要讨论索引页面格式,以及索引与查询优化的关系. (1)索引页面格式sqlite> select * from sqlite_master;table|episodes|episodes|2|CREATE TABLE episodes( id integer primary key,name text, cid int)index|name_index|episodes|3|CREATE INDEX name_index on episodes(name)第3个页面保存表…
写在前面:SQLite作为嵌入式数据库,通常针对的应用的数据量相对于通常DBMS的数据量是较小的.所以它的存储模型设计得非常简单,总的来说,SQLite把一个数据文件分成若干大小相等的页面,然后以B树的形式来组织这些页面.而对于大型的数据库管理系统,比如Oracle,或者DM ,存储模型要复杂得多.就拿Oracle来说吧,它对数据文件不仅从物理进行分块,而且从逻辑上进行分段,盘区和页的一个层次划分,DM也一样.不管怎么说,数据库文件要存储大量的数据,为了更好管理,查询和操作数据文件,DBMS不得…
写在前面:本节主要谈谈SQLite的锁机制,SQLite是基于锁来实现并发控制的,所以本节的内容实际上是属于事务处理的,但是SQLite的锁机制实现非常的简单而巧妙,所以在这里单独讨论一下.如果真正理解了它,对整个事务的实现也就理解了.而要真正理解SQLite的锁机制,最好方法就是阅读SQLite的源码,所以在阅读本文时,最好能结合源码.SQLite的锁机制很巧妙,尽管在本节中的源码中,我写了很多注释,也是我个人在研究时的一点心得,但是我发现仅仅用言语,似乎不能把问题说清楚,只有通过体会,才能真…
在日常业务代码开发中,我们经常接触到AOP,比如熟知的Spring AOP.我们用它来做业务切面,比如登录校验,日志记录,性能监控,全局过滤器等.但Spring AOP有一个局限性,并不是所有的类都托管在 Spring 容器中,例如很多中间件代码.三方包代码,Java原生代码,都不能被Spring AOP代理到.如此一来,一旦你想要做的切面逻辑并不属于Spring的管辖范围,或者你想实现脱离Spring限制的切面功能,就无法实现了. 那对于Java后端应用,有没有一种更为通用的AOP方式呢?答案…
不管是Android亦或者Java中或多或少须要调用底层的一些命令.运行一些參数: 此时我们须要用到Java的Process来创建一个子进程.之所以是子进程是由于此进程依赖于发起创建请求的进程,假设发起者被Kill那个子进程也将Kill. 对于Process相信使用过的朋友一定不会陌生,它具有例如以下特点: 1.创建简单 2.控制难 3.easy导致无法创建子进程 4.假设是多线程那么非常有可能造成内存溢出 以上现象假设你仅仅是偶尔使用一次,创建一个进程也许你什么都没有感觉到,可是假设你使用了多…
本文是关于mybatis缓存模块设计的读后感,关于缓存的思考,关于mybatis的缓存源码详细分析在另一篇文章:https://www.cnblogs.com/gmt-hao/p/12448896.html,欢迎大家指教. 一般我们用到缓存的时候,只知道他很快,很强,还能持久,但是为什么他可以做到这些呢,有人会说这是天赋,遗传的,是的,你想的没错,确实是大佬们在构造这些的时候,赋予他这些能力,那今天我们就来剖析一下,大佬们干了啥,区区缓存就能这么厉害. 去大厂面试的时候,面试官总会喜欢问为什么,…
这篇文章给出了这样的一道面试题: 在 HashMap 中存放的一系列键值对,其中键为某个我们自定义的类型.放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 key 的属性进行更改,然后我们再用这个 key 从 HashMap 里取出元素,这时候 HashMap 会返回什么? 文中已给出示例代码与答案, key 更新后 hashCode 确实更新了,而且 HashMap 里面的对象就是我们原来的对象,最后的结果是null. 但是,关于HashMap的原理没有做出解释. 1. 特性 我们可以用任何类作为…
一直想专门写个Spring源码的博客,工作了,可以全身性的投入到互联网行业中.虽然加班很严重,但是依然很开心.趁着凌晨有时间,总结总结. 首先spring,相信大家都很熟悉了. 1.轻量级  零配置,API使用简单 2.面向Bean  只需要编写普通的Bean(一个Bean代表一个对象) 3.松耦合 充分利用AOP思想 )(各自可以独立开发,然后整合起来运行) 4.万能胶 与主流框架无缝集成 (Mybatis dubbo等等 ) 5.设计模式 将Java中经典的设计模式运用的淋漓尽致 Sprin…
今天来聊一个 Elasticsearch 的另一个关键概念--相关性算分.在查询 API 的结果中,我们经常会看到 _score 这个字段,它就是用来表示相关性算分的字段,而相关性就是描述一个文档和查询语句的匹配程度. 打分的本质其实就是排序,Elasticsearch 会把最符合用户需求的文档排在最前面. 在 Elasticsearch 5.0 之前,相关性算分算法采用的是 TF-IDF 算法,而在5.0之后采用的是 BM 25 算法.听到这也许你会比较疑惑,想知道这两个算法到底是怎么样的.别…
很多不太明白OpenStack与虚拟机之间的区别,下面以KVM为例,给大家讲一下他们的区别和联系 OpenStack:开源管理项目OpenStack是一个旨在为公共及私有云的建设与管理提供软件的开源项目.它不是一个软件,而是由几个主要的组件组合起来完成一些具体的工作.OpenStack由以下五个相对独立的组件构成: - OpenStack Compute(Nova)是一套控制器,用于虚拟机计算或使用群组启动虚拟机实例; - OpenStack镜像服务(Glance)是一套虚拟机镜像查找及检索系统…
转于: SQLite 入门教程(三)好多约束 Constraints 一.约束 Constraints 在上一篇随笔的结尾,我提到了约束, 但是在那里我把它翻译成了限定符,不太准确,这里先更正一下,应该翻译成约束更贴切一点. 那么什么是约束呢? 我们在数据库中存储数据的时候,有一些数据有明显的约束条件. 比如一所学校关于教师的数据表,其中的字段列可能有如下约束: 年龄 - 至少大于20岁.如果你想录入一个小于20岁的教师,系统会报错 国籍 - 默认中国.所谓默认,就是如果你不填写,系统自动填上默…
转于: SQLite 入门教程(四)增删改查,有讲究 一.插入数据 INSERT INTO 表(列...) VALUES(值...) 根据前面几篇的内容,我们可以很轻送的创建一个数据表,并向其中插入一些数据,不多说,看例子: myqiao@ubuntu:~/My Documents/db$ sqlite3 test.db -- Loading resources from /home/myqiao/.sqliterc SQLite version 3.7.4 Enter ".help"…
http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发还是以Unity3d为主,而Unity不开源的问题,也注定大部分用户是无法在架构和API的层面对它做改造和优化的,所以本文也不会涉太多底层的优化方法,为了争取能让更多制作相关的人员看懂,而是针对Unity的设计,把如何在设计和使用上来规避和利用的"浅显"方法用易懂的方式来描述."…
一.SQLite入门语句之HAVING HAVING 子句允许指定条件来过滤将出现在最终结果中的分组结果. WHERE 子句在所选列上设置条件,而 HAVING 子句则在由 GROUP BY 子句创建的分组上设置条件. 1.获取满足条件A的数据分组后还满足条件B的数据 select * from table_name where [condition_A] group by 字段A having [condition_B] 注:HAVING 子句必须放在 GROUP BY 子句之后,必须放在 O…
浅谈java性能分析,效能分析 在老师强烈的要求下做了效能分析,对上次写过的词频统计的程序进行分析以及改进. 对于效能分析:我个人很浅显的认为就是程序的运行效率,代码的执行效率等等. java做性能测试的工具有很多,在这里我说一下jprofiler,jprofiler是一个全功能的 Java 剖析工具,专用于分析 J2SE 和 J2EE 应用程序.它把 CPU .执行绪和内存的剖析组合在一个强大的 应用中. JProfiler 可提供许多 IDE 整合和应用服务器整合用途. JProfiler …