<Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表> 1. 在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View 2. 在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 3. 在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 SurfaceView.TextureView 来预览 Ca…
前言 在摸索一段时间的音视频开发后,越来越发现这个坑的深度真是特别的深. 除了了解Android自带的音视频处理API以外,还得了解一些视频与音频方面的知识.这篇博客就是主要讲解这方面的专业术语.内容较多,如果你需要进行音视频开发是必需静下心来了解这些. 术语目录 MIME类型 分辨率 sample-rate采样率 bitrate比特率 frame-rate帧速率 capture-rate捕获率 Data Rate码率 视频编码格式/解码格式 音频编码格式/解码格式 MIME类型 MIME是什么…
前言 MediaRecorder是Android SDK提供用于录制音视频,关于音频的录制在我另一篇博客里已经介绍.传送门: https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/10976026.html,而这篇博客将介绍MediaRecorder视频录制的入门和一些MediaRecorder视频录制的深坑.为什么只介绍简单的录制视频的入门操作,因为MediaRecorder在实际开发的时候肯定还需要配合Camera来使用.而Camera这个大坑又有Camera1和Cam…
原文:Android菜鸟的成长笔记(1)--Android开发环境搭建从入门到精通 今天在博客中看到好多Android的初学者对Android的开发环境的搭建不熟悉而导致不能进行学习,所以我决定自己写一个搭建过程的文章. 一.JDK安装 http://www.oracle.com/index.html  下载地址 选择JavaSE JDK进行下载 下载下来后进行安装(默认步骤安装) 设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAV…
Android开发使用控件入门--环境搭建 软件名称(,梦,,想.CAD  ,控件) 1. 环境搭建: 3 1.1. 安装Eclipse 3 1.2. 下载JDK 3 1.3. 下载Android SDK 5 1.4. 给Eclipse 安装ADT插件 8 1.5. 运行Eclipse设置Android ADT插件 10 1.6. NDK安装 12 1.7. 安装Cygwin 13 1.8. 创建虚拟机 15 1.9. 编译并运行控件安卓例子 16 1. 环境搭建: 注意:文章有些下载地址,比如…
本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题! 一.WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了. WebRTC是Google于2011年6月3日开源的即时通讯项目,旨在使其成为客户端视频通话的标…
http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3578218.html 本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题! 一.WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了.…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
在介绍WebRTC通讯之前我们先来看一个P2P视频聊天包括的主要过程,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 音视频数据采集->编码->发送->接收->解码->播放. 编码.解码.以及会用到加密.解密.回声消除等针对不同系统处理方式都一样,与平台无关, 但像Socket通信涉及到的数据发送.接收不同平台则有不同的处理方式,如Socket模型,windows里面用的是WSASocket, Linux下用的则是socket,所以他通过模版模式来创建不同类型, 下面主要是…
前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想知道信令服务的作用前您先想想通讯双方彼此都不知道对方在哪里,怎么与对方建立连接,怎…