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H5上传图片之canvas
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H5上传图片之canvas
H5上传图片之canvas,使用canvas处理压缩图片再上传 html代码: <form action="" method="post"> <dl> <dd> <div> <div id="img_wrap"> </div> <input type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png…
H5上传图片并使用canvas制作海报
马上就要"十一"国庆节了,又恰逢公司已经三周岁了,所以市场部和产品共同策划了一个"正青春,共成长"的主题代言活动,准备在国庆节以及中秋节期间让公司员工和用户为公司代言,于是就有了技术部前端开发人员即本人为公司来开发这个主题代言活动页面. 开发要求: 1.用户可以从手机相册上传图片或拍照上传图片: 2.用户可以输入为公司代言的地点,如:我在:上海: 3.将用户输入的代言地点及活动二维码生成一张图片供用户保存到手机,以方便发送朋友圈或好友. 功能实现: 1.使用H5的i…
angular下H5上传图片(可多张上传)
最近做的项目中用到了angular下上传图片功能,在做的过程中遇到了许多问题,最终都得以解决 angular上传时和普通上传时过程差不多,只不过是要不一些东西转化为angular的东西. 1.ng-file-select,指令angular是没此功能的,其实也是转化成了change事件,不多说,直接上代码 angular.module('myApp').directive('ngFileSelect', [ '$parse', '$timeout', function($parse, $time…
h5上传图片
1.如何在H5上传图片 使用FileReader 2.FileReader接口 传图片我们只用到readAsDataURL 3.FileReader接口事件 传图片我们只用到onload 4.如何使用FileReader <script type="text/javascript"> var result=document.getElementById("result"); var file=document.getElementById("f…
用H5中的Canvas等技术制作海报
在去年的时候也实现过合成海报的功能,不过当时时间仓促,实现的比较简单. 就一个旋转功能,图片也不能拖动放大,也不能裁剪. 去年的实现可以参考<移动图片操作--上传>和<移动图片操作--预览旋转合成> 这次有时间就实现一个功能稍微多点的海报. 一.概要 第一屏 第二屏 第三屏 总共有三屏,第一屏是选择图片,第二屏是合成图片,第三屏是显示结果图,可保存分享朋友圈. 页面内容不是很多,分析起来也比较简单. 1)每一屏的左右边距相同,上边距各不相同. 2)屏幕内的元素,大部分是居中,有些特…
h5上传图片及预览
第一次做图片上传,记录一些问题. 1,图片的base64编码就是可以将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址.而网页上的每一个图片,都是需要消耗一个http请求下载而来的,使用base64就不用请求http. 2,上传图片: <div id="ImgPr"></div> <input class="click-upload" type="file" id="up" accept=&…
H5神器之canvas应用——网页修改保存图片
因为最近项目上的要求,需要在页面中可以对一张图片进行涂改和添加文字,然后再保存到(服务器)本地,因为也是第一次接触这方面的,然后爬网页啊爬网页,之后发现了一款adobe开发的一款插件,适合 Anroid Ios 和Web的调用 传送门 :感谢 翩翩 大神 http://www.cnblogs.com/hiflora/p/4267705.html 发现这款插件非常的炫酷,功能也还是蛮强大的.但是万万没想到!!!当时也没有注意大神的使用说明: 1,需要在线注册账号,申请apikey,地址:http…
关于H5中的Canvas API的探索
Canvas API 是H5中比较炫酷的一部分内容.可以通过它动态的生成和展示图形.图表.图像以及动画.下面我将学习一下Canvas API. 最后有书籍和源码. 一.概述: 1.基本元素: 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认为300px*150px (w*h),可以自定义具体大小和canvas元素的其他特性. 基本canvas元素: 在页面加入canvas元素后,可以通过js脚本来控制它,可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至可以加入高级动画. 使用c…
从web图片裁剪出发:了解H5中的canvas
本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 重说三,好了,现在进入正文.在上一回<从web图片裁剪出发:了解H5中的blob>中我解释了图片在浏览器中以怎样的形式留存,并且在最后一个example中演示了选择图片.预览最后提交的过程.然而这个预览并没有起到什么卵用,因为只能预览不能处理,原图片还是原图片,预览变得可有可无.这一篇我们就在预览这一步里做点手脚,加…
H5之画布canvas小记,以及通过画布实现原子无规则运动
我们知道html在h5出之前就仅仅只是一个标签,一个标记,语义化并不强,后来新增的标签如video,audio都是语义化更强(让人一看就懂是什么东西,反正我是这么理解的,一个div不代表着什么),本身自带功能的标签(这个功能别问我怎么弄出来的,是浏览器自身内核渲染出来的),就一句话,这个标签就有这样的功能,当然需要定制化外观或功能也可以自己写.而画布其实也一样.简单的理解就是一张布,一张一尘不染的布,等待各位奋笔挥毫. 画布很简单就是一个标签<canvas></canvas>; 一…