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效果图 1.做出canvas画布和声明一个用来存储雨滴的数组 var c=document.getElementById('myCanvas'); var ctx= c.getContext('2d'); var ary=[]; 2.将雨滴的位置.大小得到 ;//在画布内随机生成雨滴x轴位置 ;//随机生成雨滴宽度 +;//随机生成雨滴长度 ;//雨滴出现位置 由于最后所有的东西都需要用setinterval包起来,所以这里的变量只能用做局部变量,不能用全局声明. 3.将生成的雨滴存到数组 va…
HTML5 规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是 Canvas 元素,HTML5 Canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,非常强大.这里向大家展示一个使用 Canvas 和 JavaScript 创建逼真的下雨效果. 您可能感兴趣的相关文章 Pace.js – 页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果 使用 iosOverlay.js 创建 iOS 风格的提示和通知 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Bootstrap Magic…
一. 使用jQuery选择器获取结果是一个jQuery对象.然而,jQuery类库会让你感觉你正在使用一个定义了索引和长度的数组.在性能方面,建议使用简单的for或者while循环来处理,而不是$.each(); 这样能使你的代码更快. console.time('array');var array = ["Aaa","Bbbb","Cccc"]; $.each(array, function(i){ //array[i] = i; consol…
Sonic.js 是一个很小的 JavaScript 类,用于创建基于 HTML5 画布的加载图像.更强大的是 Sonic.js 还提供了基于现成的例子的创建工具,可以帮助你实现更多自定义的(Loading)加载动画效果. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型…
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针. 使用方法 1.该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入particles.js文件. <script src="js/particles.js"></script> 2.在页面中使用一个div来作为放置粒子的容器…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
Redis入门 – Jedis存储Java对象 - (Java序列化为byte数组方式) 原文地址:http://alanland.iteye.com/admin/blogs/1600685(欢迎转载 - 转载请保留该原文链接) 07/19/12 03:08:05 PM 在Jedis开发中,我们很多时候希望直接把一个对象放到Redis中,然后在需要的时候取出来.Redis的key和value都支持二进制安全的字符串,存储Java对象不是问题,下面我们看一下如何来实现. 1要存储的对象 现在写一个…
测试与服务端ajax时用的dva封装的request方法,而后端怎么也拿不到参数.结果返现参数在request payload里. HTTP POST表单请求提交时:Content-Typeapplication/x-www-form-urlencoded,而使用原生AJAX的POST请求如果不指定请求头RequestHeader,默认使用的Content-Type是text/plain;charset=UTF-8. 表单提交数据是名值对的方式,而文件上传服务器需要特殊处理,普通的post请求数…
 1 粒子 演示样例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 全部粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint. CCParticleSystemQuad 点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的全部属性 CCParticleExplosion 爆炸粒子效果 CCParticleFireworks 烟花粒子效果 CCParticleFire 火焰粒子效果 CCParticleMetepr 流行粒子效果 CCParticleSpi…
一.类模板 类模板:将类定义中的数据类型参数化 类模板实际上是函数模板的推广,可以用相同的类模板来组建任意类型的对象集合 (一).类模板的定义 template  <类型形参表> class  <类名> {     //类说明体  }: template  <类型形参表> <返回类型> <类名> <类型名表>::<成员函数1>(形参表) {     //成员函数定义体  } template  <类型形参表>…