特效合并,意思是说将粒子所用的零碎图片,以shader为单位合并成一张图集,好处就是可以降低draw call.试想,合并前每个粒子使用一个material,而每一个material就要占用一个drawcall,而合并后多个粒子可以用同一个material,这样就降低了drawcall,提升了性能. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/8625078.html 合并工具的代码如下: using System.Collections.Generi…