DEFINE_CG_MOTION宏【注释版】】的更多相关文章

DEFINE_CG_MOTION宏通常用于定义刚体部件的运动.本文以一个简单的案例描述DEFINE_CG_MOTION的使用方法. 案例描述 本次计算的案例如图所示.在计算域中有一个刚体块(图中的小正方形),其运动速度为: \[ u_x = 0.1sin(6.8t) \] 由速度方程可知其运动周期为1s. 计算域空间长度0.1m,宽度0.03m,刚体块位于计算域中心,其边长为0.01m.采用Design Modeler创建几何模型. 网格 采用三角形网格,网格尺寸1mm. UDF UDF可写成:…
除了利用Profile进行运动指定之外,Fluent中还可以使用UDF宏来指定部件的运动.其中用于运动指定的宏主要有三个: DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION. 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动.所谓"刚体",指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改变,只是其质心位置发生改变. 在定义刚体的运动时,通常以速度方式进行显式定义. 形式 D…
强化学习入门最经典的数据估计就是那个大名鼎鼎的  reinforcement learning: An Introduction 了,  最近在看这本书,第一章中给出了一个例子用来说明什么是强化学习,那就是tic-and-toc游戏, 感觉这个名很不Chinese,感觉要是用中文来说应该叫三子棋啥的才形象. 这个例子就是下面,在一个3*3的格子里面双方轮流各执一色棋进行对弈,哪一方先把自方的棋子连成一条线则算赢,包括横竖一线,两个对角线斜连一条线. 上图,则是  X 方赢,即: reinforc…
这题听说是道十分经典的剪枝算的题目,不要问我剪枝是什么,我也不知道,反正我只知道用到了深度搜索 我参考了好多资料才悟懂,然后我发现网上的那些大神原理讲的很明白,但代码没多少注释,看的很懵X,于是我抄起VS写了个详细注释版,真的很详细,史上最详细,全宇宙最详细,就这么自信,不信你看,看不懂你咬我. /*-------------------------------------------- * 剪枝算法经典例题Sticks详细注释版 *-------------------------------…
线速度是通过物体上的x方向的力平衡达到的.表达形式为: 此处v为速度,F为外力,m为质量.使用显示欧拉格式表达t时刻速度为: 源代码: #include "udf.h" static real v_prev = 0.0; DEFINE_CG_MOTION(moving_body, dt, vel, omega, time, dtime) { Thread *t; face_t f; real NV_VEC(A);        //定义一个向量变量A real force, dv; N…
前言 有时写代码需要写注释的时候 甚是苦恼 写吧 怕麻烦 不写吧 似乎这代码估计自己都看不懂 权衡之下 似乎找一个自动写注释的方法最靠谱 一直在VS下开发 偶尔听人说过有一个宏工具可以帮助开发者快速注释 但是寻匿了很久 硬是木有找到 后来才发现 原来自VS2012以来,这个宏工具去掉了 但是我使用的编译器恰恰是VS2012和VS2013 所以... 最近换了个电脑, 直接装个VS2010 今天又是周末 于是就倒腾这个宏工具来着的 虽然没学过VB 但是有强大的网络在+搜素引擎 于是乎 便有了这个模…
spring配置文件applicationContext.xml,放在resources下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:co…
part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1RFC 2616 Fielding, et al. 10 Status Code Definitions Each Status-Code is described below, including a description of which method(s) it can follow and any metainformation(元信息) required in the response. 1…
part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1RFC 2616 Fielding, et al. 9 Method Definitions The set of common methods for HTTP/1.1 is defined below. Although this set can be expanded(扩大;使…变大;伸展;伸开), additional(补充;额外的,附加的;另外的,追加的;外加) methods cannot…
转自:http://mrlee23.iteye.com/blog/1806412 pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache…