网上没有资料,特来请教下大神 Android 设计一个菱形形状的Imageview组件. >> android这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/android/1010000007107851/Android设计一个菱形形状的Imageview组件.html…
在实际开发中,我们经常会遇到这样的需求,就是无论图片长啥样,我们都要其显示成圆形.圆形加一个边框.矩形加边框,带圆角的矩形等等,lib和demo下载地址:https://github.com/mapleyuan/RoundImageView.效果如下,大家有兴趣的可以下下来使用,发现有什么问题也欢迎向我提出. 下面我大概讲下实现. 首先当然是继承ImageView,重写onDraw()方法.我们来看看onDraw的实现:     protected void onDraw(Canvas canv…
在实际开发中,我们经常会遇到这样的需求,就是无论图片长啥样,我们都要其显示成圆形.圆形加一个边框.矩形加边框,带圆角的矩形等等,我已把自己平常用的组件和demo上传到了github(https://github.com/mapleyuan/RoundImageView)上,效果如下.大家有兴趣的可以下下来使用,发现有什么问题也欢迎向我提出. 下面我大概讲下实现. 首先当然是继承ImageView,重写onDraw()方法.我们来看看onDraw的实现:     protected void on…
基于svg写了一个涂鸦组件,说项目之前先附上几张效果图: 项目地址:SVGraffiti 由于篇幅问题,本文先总体介绍一下项目的大概情况,重点介绍一下组件间的通信方式. 一.项目说明 该项目是基于webpack@3.x.x构建的多页应用,使用ES6开发,以组件的方式组织代码.git clone项目后(文末附上该项目github仓库地址),npm i安装相关依赖,npm run dev运行项目,默认会打开应用的首页,也就是上面的效果预览对应的界面.开发过程会单独地为一些功能编写一些测试代码,所以该…
一个两年前出来的第三方类库,具有不限于圆形ImageView的多种形状ImageView,项目开发必备 github下载地址:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView 1.首先源码中有一个第三方类库 :library 先要把Library导入到项目中, 不会的可以看下导入方法:关于Eclipse 和 IDEA 导入library库文件 的步骤 2.源码中res文件夹下有一个raw文件夹 复制到自己的项目中(选择性复制,是一些特殊的图…
转载:https://iluhcm.com/2018/02/27/design-an-elegant-and-powerful-android-webview-part-two/ (这篇文章写得有点晚,请谅解~) 前言 在上文<如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上)>中,笔者分析了国内WebView的现状,以及在WebView开发过程中所遇到的一些坑.在踩坑的基础上,本文着重介绍WebView在开发过程中所需要注意的问题,这些问题大部分在网上找不到标准答案,但却是WebV…
本文来自 网易云社区 . 如何设计一个通用性的模块 前言 每个开发者都会知道,随着项目的开发,会发现业务在不断壮大,产品线越来越丰富,而留给开发的时间却一直有限,在有限的时间,尽快完成某个功能的迭代.因此为了减少开发成本,保证业务功能复用,我们会将一些业务独立出来,比如直播间.消息等,做成单独的模块.所以想必都会都模块化开发有所了解. 本文的目的,并不是讲述如何处理模块化后的每个模块之间的通信问题,以及整个应用的架构问题,而是对于做了这么多模块后,对模块有个总结,在需要创建一个新的模块的时候,可…
转:如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(下) 前言 在上文<如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上)>中,笔者分析了国内WebView的现状,以及在WebView开发过程中所遇到的一些坑.在踩坑的基础上,本文着重介绍WebView在开发过程中所需要注意的问题,这些问题大部分在网上找不到标准答案,但却是WebView开发过程中几乎都会遇到的.此外还会浅谈WebView优化,旨在给用户带来更好的WebView体验. WebView实战操作 WebView在使…
Android实训案例(九)--答题系统的思绪,自己设计一个题库的体验,一个思路清晰的答题软件制作过程 项目也是偷师的,决心研究一下数据库.所以写的还是很详细的,各位看官,耐着性子看完,实现结果不重要,思路一定要清晰,我们做一个简单的项目,所以也就设计的比较简陋了,首先新建一个项目--AnswerSystem 一.实现项目框架 主页面就是一个问题,四个答案,还有一个正确答案,最后就是翻页了,正确答案默认是隐藏的,所以我们的layout_mian.xml是这样实现的 <?xml version=&qu…
简介: 倒计时秒杀组件在电商网站中层出不穷  不过思路万变不离其踪,我自己根据其他资料设计了一个vue版的 核心思路:1.时间不能是本地客户端的时间  必须是服务器的时间这里用一个settimeout代替 以为时间必须统一 2.开始时间,结束时间通过父组件传入,当服务器时间在这个开始时间和结束时间的范围内  参加活动按钮可以点击,并且参加过活动以后不能再参加, 3.在组件创建的时候 同步得到现在时间服务时间差,并且在这里边设置定时器,每秒都做判断看秒杀是否开始和结束, 4.在更新时间的函数中是否…
转接:https://iluhcm.com/2017/12/10/design-an-elegant-and-powerful-android-webview-part-one/ 前言 Android应用层的开发有几大模块,其中WebView是最重要的模块之一.网上能够搜索到的WebView资料可谓寥寥,Github上的开源项目也不是很多,更别提有一个现成封装好的WebView容器直接用于生产环境了.本文仅当记录在使用WebView实现业务需求时所踩下的一些坑,并提供一些解决思路,避免遇到相同问…
转:如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上) 前言 Android应用层的开发有几大模块,其中WebView是最重要的模块之一.网上能够搜索到的WebView资料可谓寥寥,Github上的开源项目也不是很多,更别提有一个现成封装好的WebView容器直接用于生产环境了.本文仅当记录在使用WebView实现业务需求时所踩下的一些坑,并提供一些解决思路,避免遇到相同问题的朋友再次踩坑. WebView现状 Android系统的WebView发展历史可谓一波三折,系统WebView…
趁今晚老大不在偷偷早下班,所以有时间继续跟大伙扯扯UI设计之痛,也算一个是对上篇<Android:一个高效的UI才是一个拉风的UI(一)>的完整补充吧.写得不好的话大家尽管拍砖~(来!砸死我把~) 前言 前篇博客翻箱倒柜的介绍了优化UI设计的两个方法,第一个就是使用尽量少的组件来实现布局功能,第二个就是使用<merge>标签来减少不必要的根节点,这两个方法都可以提高应用UI的运行效率,但是够了吗?远远是不够的,方法就像money一样永远不嫌多,所以不再介绍多一些UI设计优化的方法说…
上一篇(Android 设计随便说说之简单实践(模块划分))例举了应用商店设计来说明怎么做模块划分.模块划分主要依赖于第一是业务需求,具体是怎么样的业务.应用商店则包括两个业务,就是向用户展示applist,和下载app.第二是运行环境,在Android平台,有androidsdk提供socket等API支持.因此将模块大体换发了5个模块.(当然了图片加载可以额外提出,用开源组件去做,但是这里为了说明如何设计,暂不提到.还有下载也可以利用开源组件)分别是如下: 模块1 UI模块,负责展示信息和用…
------------缘由---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最近,我的部门领导,叫我去其他部门参与一个产品开发.公司为了节省经费,就没有雇佣UE. 经过了几次开会,还有其他部分对原型图的评判,我得到了以下的认识: 1.我认为,在评判一个原型图的时候,首先,大…
近期遇到一些很烦的琐事,状态比较down,很多原本计划好的事情都耽搁了,实在是难顶-- 看到后台一直有朋友问怎么博客和公众号没有更新,所以我忙完得闲就来更了! 前言 起因是最近重拾以前的旧项目(业余做的,打算有机会自己运营起来)继续完善,然后发现有些界面设计太粗糙了,实在不满意(虽然是因为本来功能就不多),然后就着手开始优化~ 应该会写成一系列文章,今天就从App的"我"页面开始吧~ 效果图 话不多说,先上效果图. 修改前页面的顶部只有头像.名称.签名三个元素,显得很空:修改后增加了具…
引用:http://my.eoe.cn/blue_rain/archive/3631.html 1.一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心.通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作. 什么是设计模式? 设计模式是在某种特别的情况下,针对某种问题的某种典型.通用的解决方法. 我们是需要适当了解并学习一些设计模式,在程序开发过程中,总是会涉及到一些框架设计,模块设计之类的东西,如果能很好理解并运行设计…
前言 最近两天使用AD14软件设计了一个蓝牙防丢器电路板(PCB)图纸,中间有一些细节在本文中记录下,方便下次设计PCB时参考.也希望能给外行的同学或刚入行的同学一个宏观鸟瞰电路板设计的大致流程的文章. 一.安装AD14.破解.账户注册.插件下载方法大全 链接:http://pan.baidu.com/s/1jHlgZT8 密码:lyg5 ps:此教程仅供技术交流,建议从合法途径购买软件使用权,维护软件开发者权益 具体步骤: 1.下载ISO镜像文件,用utrualISO或者好压加载镜像文件并运行…
作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试翻译这些优秀的教程.因为翻译能力有限,翻译的细节上还有待推敲,希望广大网友不吝赐教. 约定: 1.本文的软件是Photoshop CS5版本 2.原教程的截图是英文的,本人在重新制作的基础上,重新截了中文版的图 3.原文中有些操作没有给出参数.本人在反复测试的情况下测定了一些参数,以红色的文字显示.…
当前位置: > Swift新手入门 > Swift技术之如何在iOS 8下使用Swift设计一个自定义的输入法 时间:2014-09-10 16:49来源:未知 作者:啊成 举报 点击:562次 我会复习一下有关键盘扩展的内容,然后通过使用iOS 8中的新应用扩展API的设计一个摩斯码的输入法.完成这个教程大约需要花费20分钟.完整代码 概览 通过使用自定义输入法替换系统输入法,用户可以实现一些特别的功能.例如一个特别新颖的输入方式,或输入iOS原生并不支持的语言.自定义输入法的基本功能很简单…
来源:http://isux.tencent.com/android-ui-9-png.html Android设计中的.9.png 注意:当使用9.png做TextView背景时,一定要设置内容区域(底部和右侧),否则,文字显示不出来. 偶米伽 2013.08.20 在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式 “.9.png”.这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的好处在于可以用简单的方式把一…
开篇 Android是一个运行在移动终端上的操作系统,跟传统PC最大的不同所在就是移动终端的资源紧缺问题“比较”明显,当然对于一些屌丝机型,应该用“非常“来形容才靠谱.所以经常会出现在一些比较缺乏青春活力的老型机上,运行一些软件被异常终止的情况:然而作为互联网厂家来说,广大的屌丝机用户肯定是一大笔用户资源,这是能放弃的市场吗?!当然不行o(╯□╰)o,所以我们要尽可能得提高软件的效率来赢取客户的回眸一笑了,屌丝也是客户! 这篇博客主要介绍如何在UI设计上提高效率,减少资源的利用,毕竟在终端资源短…
上篇随笔随(Android 设计随便说说)便说了一下什么是设计以及设计的原则,这里举一个简单的例子来进一步的说Android设计.我们以应用商店的设计来举例. 在设计之前,需要把握两部分内容,才能使得设计更加的合理,恰当. 第一部分是应用本身包含的业务都有哪些.应用商店的业务大体上有一下几个: 1 给用户展示apk信息 2 提供用户下载apk 当然了已上还可以继续细分.但是对于我们的例子来说已经足够了. 第二部分本地sdk,也就是手机能够提供哪些接口.对于上面的分析我们需要了解一下API. 第一…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8577789 在Android系统中,Activity组件在启动之后,并且在它的窗口显示出来之前,可以显示一个启动窗口.这个启动窗口可以看作是 Activity组件的预览窗口,是由WindowManagerService服务统一管理的,即由WindowManagerService服务负责 启动和结束.在本文中,我们就详细分析WindowManag…
最近在帮助开发者集成友盟社会化组件的过程中,发现游戏的集成过程遇到一些困难,而Cocos2d-x具有较好的代表性,因此整理了一篇关于Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件指南,由于本人水平有限,有什么错误或者有更好的方法希望大家指出,以帮助其他开发者更好的集成. 友盟社会化组件需要依赖于Activity,因此需要在你Cocos2d-x游戏的Activity ( 集成自Cocos2dActivity )中进行调用, 步骤如下 :  步骤一.在游戏Activity中定义一个静态方法…
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍…
阅读目录 前言 解决数据一致性的方案 回到DDD 设计 实现 结语 一.前言 之前的十一篇把用户购买商品并提交订单整个流程上的中间环节都过了一遍.现在来到了这最后一个环节,提交订单.单从业务上看,这个动作的背后包含了多个业务操作,根据用户填写的订单信息生成订单.扣除使用的余额和积分.使用选择的礼券等等.其中涉及到多个上下文的操作,包括新引入的订单上下文,那么如何同时与多个上下文进行数据的写入操作是本篇主要想讨论的问题. 二.解决数据一致性的方案 分布式系统中的多个子系统之间的同时写入问题,也就是…
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-rendering-library-for-net-core/ 作者:ERIC MELLINO 翻译:杨晓东(Savorboard) 第一篇文章请看:http://www.cnblogs.com/savorboard/p/net-core-game-engine.html 在第二篇文章中,我将探索Veldrid,这个库为Crazy Core的游戏引擎中的所有3D和2D渲染提…
在当我们谈论线程安全时,我们在谈论什么中,我们讨论了怎样通过Java的synchronize机制去避免几个线程同时访问一个变量时发生问题.忧国忧民的Brian Goetz大神在多年的开发过程中,也悟到了人性的懒惰,他深知许多程序员不会在设计阶段就考虑到线程安全,只是假设自己的代码能按照自己的想法很好地运转.然而当程序上线.线程安全问题真的发生时,要花费多于前期设计数倍的时间和精力去进行排查.解决,甚至重新设计.于是,他在字里行间一直秉持一种"凡事皆可发生"的小心翼翼的哲学,并以这种哲学…
开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现.把它分解划分成若干模块和组件,每个组件模块负责不同的功能,下图列出一些基本的组件,并将对每个组件进行介绍. 连接接收器 主要的职责就是监听是否有客户端套接字连接并接收socket,再将socket交由任务执行器(线程池)执行.不断从系统底层读取socket,做尽…