Unity WWW类调用http】的更多相关文章

1.Http请求中Content-Type讲解 MediaType,即是Internet Media Type,互联网媒体类型:也叫做MIME类型,在Http协议消息头中,使用Content-Type来表示具体请求中的媒体类型信息. 类型格式:type/subtype(;parameter)? type 主类型,任意的字符串,如text,如果是*号代表所有:  subtype 子类型,任意的字符串,如html,如果是*号代表所有:  parameter 可选,一些参数,如Accept请求头的q参…
关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class       本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.  当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 Ex: public class MyBaseClass    {    } public class MyDerivedClass : MyBaseClass    {        public MyDerivedClass()        {            Con…
之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢?   后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢?  找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Unity中创建一个新的类(你就会发现创建出来的新类截然不同了)…
1 在Spring Boot可以扫描的包下 假设我们编写的工具类为SpringUtil. 如果我们编写的SpringUtil在Spring Boot可以扫描的包下或者使用@ComponentScan引入自定义的包了,那么原理很简单,只需要使得SpringUtil实现接口:ApplicationContextAware,然后加上@Component 注解即可,具体编码如下: com.kfit.base.util.SpringUtil: package com.kfit.base.util; imp…
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1.     Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2.    …
classmethod类方法 1) 在python中.类方法 @classmethod 是一个函数修饰符,它表示接下来的是一个类方法,而对于平常我们见到的则叫做实例方法. 类方法的第一个参数cls,而实例方法的第一个参数是self,表示该类的一个实例.2) 普通对象方法至少需要一个self参数,代表类对象实例3)类方法有类变量cls传入,从而可以用cls做一些相关的处理.并且有子类继承时,调用该类方法时,传入的类变量cls是子类,而非父类. 对于类方法,可以通过类来调用,就像C.f(),有点类似…
一.Process类调用SWFTools工具将PDF文档转为swf文档 1 string cmdStr = "D:\\SWFTools\\pdf2swf.exe"; string PDFPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("PDFFile/liuzeliang.pdf"); string SWFPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("SWFFile");…
  类里面重载运算符>>, 需要使用友元函数,而友元函数,不能作为虚函数. 所以,基类指针无法直接调用继承类里重构的 >>  ; 使用类转换,能解决掉,基类指针 调用 继承类 函数的问题. #include<iostream> #include<math.h> #include<string> using namespace std; class Person{ string a, b; public: virtual void show(){c…
利用.Net中Process类调用netstat命令来判断计算端口的使用情况: Process p = new Process();p.StartInfo = new ProcessStartInfo("netstat", "-a");p.StartInfo.CreateNoWindow = true;p.StartInfo.UseShellExecute = false;p.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hi…
转载:http://blog.csdn.net/linxingliang/article/details/52013017 我们知道如果我们要在一个类使用spring提供的bean对象,我们需要把这个类注入到spring容器中,交给spring容器进行管理,但是在实际当中,我们往往会碰到在一个普通的Java类中,想直接使用spring提供的其他对象或者说有一些不需要交给spring管理,但是需要用到spring里的一些对象.如果这是spring框架的独立应用程序,我们通过 Application…
我们知道如果我们要在一个类使用spring提供的bean对象,我们需要把这个类注入到spring容器中,交给spring容器进行管理,但是在实际当中,我们往往会碰到在一个普通的Java类中,想直接使用spring提供的其他对象或者说有一些不需要交给spring管理,但是需要用到spring里的一些对象.如果这是spring框架的独立应用程序,我们通过 ApplicationContext ac = new FileSystemXmlApplicationContext("applicationC…
当工程复杂的情况下,用眼睛去人工查看调用情况是很费力也没必要的.我们需要用 Eclipse 来做这点. (1)    我们查看本类调用他类情况可以直接看 import . (2)    如果要查看本类被其它类的调用情况,使用下面方法. (3)    可以查看到所有调用此类的地方.显示结果是类中的哪个方法调用过需要查找的类.(不要给我说ctrl + alt + h ,这个只能查看方法调用情况,不能看完整类调用情况,期间的便于不便自行体会)…
问题起因 在做一个需求的时候,发现原来的代码逻辑都是基于模板+泛型的设计模式,模板用于规整逻辑处理流程,泛型用来转换参数和选取实现类.听上去是不是很nice! 类目录结构 AbstractTestAop:顶层抽象类,定义骨架和执行顺序,内部通过Autowired注入了TopClassBean的实例对象. AbstractTestCglibAop:二级抽象类,继承自AbstractTestAop,空类无实现. TestCglibAopExample:具体子类,类上添加了@Component注解,空…
2018年了,新年总是会制定很多具体目标和计划,不管能否坚持去完成,初衷和决心总是要有的.本年第一篇博客终于开始下笔了,先立一些今年和公司业务无关的的flag: 1.希望每月或两月能看一套蛮牛游戏上的教程 2.少追肥皂剧多读书 3.少矫情少想男人多更博   好吧,不废话了,言归正传,下面开始总结新年第一个知识点:Time类 官方API  https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time.html Time.deltTime unity官方解释为: The…
网上搜了一些DLL的创建.编写.使用的学习资料,感觉比较的凌乱.或是复杂抽象,或是关键地方一笔带过,不是很适合萌新.于是决定还是图文记录一下该过程,尽量精简而又明确. 学习资料: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html http://www.cnblogs.com/cuishao1985/archive/2009/08/11/1543891.html 创建DLL文件 打开Visual Studio,新建一个项目,选择模板Visual C#的类库…
在项目开发过程中,有时会需要用到调用第三方程序实现本系统的某一些功能,例如本文中需要使用到的swftools插件,那么如何在程序中使用这个插件,并且该插件是如何将PDF文件转化为SWF文件的呢?接下来就会做一个简单的介绍. 在.NET平台中,对C#提供了一个操作对本地和远程的访问进程,使能够启动和停止系统进程.这个类就是System.Diagnostics.Process,我们首先来了解一下该类. 一.解析System.Diagnostics.Process类 在C#中使用Process类可以提…
1.在其中一个类定义友元函数,则可以实现该类直接使用另外类的里所有内容. 一般实例化两个类,友元类以及自身类,实现友元类传递指针到自身类 2.如果两个类是可以继承的关系,则在子类里继承该类,实现在子类调用基类的私有成员函数或成员变量. 实例化子类,不能调用基类的私有内容. 这种方式是实现了子类可提供public接口,供实例化子类调用成员函数,而成员函数实际调用的是基类的成员函数. 3.另外一种是子类public继承父类,而父类的成员函数也是public,实现了子类提供父类的接口的成员函数,供实例…
Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspector面板的特殊行为: http://www.360doc.com/content/15/1205/14/25502502_518083734.shtml --------------分隔线------------------ 一些比较常用的Editor功能我在之前的博客中也有提到过所以就不详细写…
这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数例如: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass {   public MyDerivedClass()   {    Console.WriteLine("我是子…
①需要一个别人写好的类CWebPage,将其对于的两个文件WebPage.h和WebPage.cpp添加到工程中. ②添加WebBrowser控件,在视图/对话框类的头文件中#include "webbrowser2.h",增加成员变量m_webBrowser,调用Navigate()函数加载一个html页面. ③在对话框或者视图的实现文件中,加入#include "WebPage.h",在按钮的响应函数中就可以调用javascript函数了,具体代码如下: CWe…
(1)当基类中没有自己编写的构造函数时,派生类默认条用基类的构造函数 (2)当基类中有自己编写的构造函数时,要在基类中添加无参的构造函数 public class MyBaseClass { public MyBaseClass() { } public MyBaseClass(int i) { Console.WriteLine("我是基类带一个参数的构造函数"); } } public class MyDerivedClass : MyBaseClass { public MyDe…
如果你觉得用 DotNet 自带的 DateTime 获取的时间精度不够,解决的方法是通过调用 QueryPerformanceFrequency 和 QueryPerformanceCounter这两个API来实现. QueryPerformanceCounter 最小分辨率: 1/1193182 秒 API 开销: 1.92761875388667E-05 秒 多个语句执行之前 GetTickCount 或 timeGetTime 记录的更改.实际的循环数因操作系统正在执行的后台任务而异.…
在程序开发中,一个程序经常需要去调用其他的程序,C#中Process类正好提供了这样的功能.它提供对本地和远程进程的访问并使您能够启动和停止本地系统进程.一.启动进程实例 Process myProcess = new Process(); try { myProcess.StartInfo.UseShellExecute = false; myProcess.StartInfo.FileName = "test.exe"; myProcess.StartInfo.CreateNoWi…
一:callables callables使类实例能够像函数一样被调用 如果类需要一个函数型接口这时用callable,最好继承自abc.Callable,这样有些检查机制并且一看就知道此类的目的是callable对象如果类需要有‘记忆’功能,使用callable是非常方便的相对于函数而言,callable语法什么的就要复杂多了,这也是其主要的缺点: def x(args): body 转化为callable对象: class X(collections.abc.callable): def _…
1.首先来澄清一些观点 由于静态方法在内存中只有一份,无论你调用多少次,都是共用的,而且没有对象的概念,所以不能在静态方法里面使用$this调用,如果非得调用的话,只能实例化自身类 而实例化不一样,每一个实例化是一个对象,在内存中是多个的 <?php Error_reporting(E_ALL|E_STRICT); class A{ public function bar(){ echo 'bar'.PHP_EOL; } public static function foo(){ echo 'f…
http://blog.csdn.net/newbee520/article/details/8279101   启动一个新的进程的操作非常简单,只需要将待启动的程序名称和启动参数传递给start()函数即可.        例如: QObject *parent; QString program = "tar" QStringList arguments; arguments << "czvf" << "backup.tar.gz…
项目需要就使用了UDP通信,做了java的双方通信,其实代码还是来自之前的udp学习代码,自己加了注释,并且优化的使用类来封装关于通信类库的使用代码 目的是为了在安卓项目中使用时,可以通过实例化,调用方法即可,极大简单了代码的混杂程度 当然,该程序的缺陷是:未能实现服务器循环接收,只能通信一次,下一版本改正. 服务器代码: 定义一个udpS.java ,udpS类的代码: package com.swust.udp; import java.io.*; import java.net.*; /*…
1.原理 就是通常在Lua框架中所说的,开放一个C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注册函数. 2.作用 在Lua中调用C#中的方法,这个是在做热更新中很常用的一种方法,无论是slua,还是lua,都差不多.这里,我拿slua举例. 3.实际运用 举例:如何在Slua中打印Log 原理:其实是slua通过调用C#中的Debug.Log方法实现的打印,并不是说是lua中的打印方法起到作用. 步骤: 首先,既然是Lua调用C#中的方法,这里自定义写一个打印log的方法. public clas…
在unity写了一个编辑类,基于iTweenpath插件,为了更方便的操作iTweenpath,顺便练习UnityEditor的操作,写了一个CreateiTweenPath,放在Editor文件夹中. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; public class CreateiTweenPath :EditorWindow { [Men…
对于这个问题,今天折腾了一下午,不是说我不懂得怎么调用,而是我用了看似正确的调用方式,而其实这是一个坑. 我用了下面这种方式: ((Activity) mContext).startActivityForResult 用这种方式是正确的,必须要将context转换为Activity. 但是由于我是在一个特殊的场景里面使用的,导致activity的onActivityResult没有被回调. 接下来说说我的场景: 我在MainActivity里面创建了一个DialogActivity,在Dialo…