索引器(C# 编程指南)】的更多相关文章

原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6x16t2tx(VS.80).aspx 索引器允许类或结构的实例按照与数组相同的方式进行索引.索引器类似于属性,不同之处在于它们的访问器采用参数. 在下面的示例中,定义了一个泛型类,并为其提供了简单的 get 和 set 访问器方法(作为分配和检索值的方法).Program 类为存储字符串创建了此类的一个实例. C#   class SampleCollection<T> { private T[]…
类索引器,可以使得你使用数组一样的方式来访问类的数据. 这种访问多见于数组,列表,词典,哈希表的快捷访问. 实际上写法很简单,写成:public T1 this[T2 i] 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Drawing; namespace Indexer { public class Test { private L…
MSIL实用指南-生成索引器 索引器是一种特殊的属性,它有参数的,也有get和set方法,属性名称一般是"Item",并且方法名称一般名称是"get_Item"和"set_Item". 下面我们来生成如下的带有索引器的类 using System; namespace LX1_ILDemo { public class IndexerDemo { private string[,] _CustomerNames; public string th…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
匿名类型提供了一种方便的方法,可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型. 类型名由编译器生成,并且不能在源代码级使用.  每个属性的类型由编译器推断. 可通过使用 new 运算符和对象初始值创建匿名类型.    有关对象初始值设定项的更多信息,请参见对象和集合初始值设定项(C# 编程指南). 以下示例显示了用两个名为 Amount 和 Message 的属性进行初始化的匿名类型. , Message = "Hello" }; // Rest the mouse…
此博仅为笔记,摘自msdn编程指南文档,链接地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx 注释:// 单行注释 /* 多行注释*/ 编码约定:命名约定:限定名称太长无法放入一行,可在点后截断:布局约定:每行仅编写一个语句,在方法定义和属性定义之间添加至少一个空白行:注释约定:将注释放在另一行,而不要放在代码行的末尾,在注释分隔符和注释文本之间插入一个空格:常用规范:处理大量文本使用 StringBuilder 对象,连接短字符串…
Spark结构式流编程指南 概览 Structured Streaming 是一个可拓展,容错的,基于Spark SQL执行引擎的流处理引擎.使用小量的静态数据模拟流处理.伴随流数据的到来,Spark SQL引擎会逐渐连续处理数据并且更新结果到最终的Table中.你可以在Spark SQL上引擎上使用DataSet/DataFrame API处理流数据的聚集,事件窗口,和流与批次的连接操作等.最后Structured Streaming 系统快速,稳定,端到端的恰好一次保证,支持容错的处理. 小…
Spark 编程指南 概述 Spark 依赖 初始化 Spark 使用 Shell 弹性分布式数据集 (RDDs) 并行集合 外部 Datasets(数据集) RDD 操作 基础 传递 Functions(函数)给 Spark 理解闭包 示例 Local(本地)vs. cluster(集群)模式 打印 RDD 的 elements 与 Key-Value Pairs 一起使用 Transformations(转换) Actions(动作) Shuffle 操作 Background(幕后) 性能…
Spark Streaming 编程指南 概述 一个入门示例 基础概念 依赖 初始化 StreamingContext Discretized Streams (DStreams)(离散化流) Input DStreams 和 Receivers(接收器) DStreams 上的 Transformations(转换) DStreams 上的输出操作 DataFrame 和 SQL 操作 MLlib 操作 缓存 / 持久性 Checkpointing Accumulators, Broadcas…
所有类型和类型成员都具有可访问性级别,该级别可以控制是否可以从你的程序集或其他程序集中的其他代码中使用它们. 可以使用以下访问修饰符在进行声明时指定类型或成员的可访问性: public同一程序集中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员. private只有同一类或结构中的代码可以访问该类型或成员. 受保护只有同一类或者从该类派生的类中的代码可以访问该类型或成员.internal同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集中的代码不可以. 受保护的内部 该类型…
此部分详细介绍了 C# 语言主要功能,以及通过 .NET Framework 可以在 C# 中使用的功能. 阅读此部分的大部分内容的前提是,你已对 C# 和一般编程概念有一定的了解. 如果完全没有接触过编程或 C#,建议参阅 C# 教程简介或 C# 入门互动教程,此教程不需要具备任何编程知识. 若要了解特定的关键字.运算符和预处理器指令,请参阅 C# 参考. 若要了解 C# 语言规范,请参阅 C# 语言规范. 程序部分 在 C# 程序内部 Main() 和命令行参数 语言部分 语句.表达式和运算…
Spark编程指南V1.4.0 ·        简单介绍 ·        接入Spark ·        Spark初始化 ·        使用Shell ·        在集群上部署代码 ·        弹性分布式数据集 ·        并行集合(Parallelized Collections) ·        其它数据集 ·        RDD的操作 ·        基础操作 ·        向Spark传递函数 ·        处理键值对 ·        转换…
<CUDA并行程序设计:GPU编程指南> 基本信息 原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with GPUs 作者: (美)Shane Cook 译者: 苏统华 李东 李松泽 魏通 丛书名: 高性能计算系列丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111448617 上架时间:2014-1-10 出版日期:2014 年1月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于>>…
DM4 ODBC编程指南本章结合DM4数据库的特点,比较全面系统的介绍ODBC的基本概念以及DM4 ODBC DRIVER的使用方法,以便用户更好地使用DM4 ODBC编写应用程序.ODBC提供给你访问不同类型的数据库的途径.结构化查询语言SQL是一种用来访问数据库的语言.通过使用ODBC,应用程序能够使用相同的源代码和各种各样的数据库交互.这使得开发者不需要以特殊的数据库管理系统DBMS为目标,或者了解不同支撑背景的数据库的详细细节,就能够开发和发布客户/服务器应用程序.DM4 ODBC3.0…
ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-Indexers_2(索引器) 1.A,示例(Sample) 返回顶部 Indexers_2 示例 本示例演示 C# 类如何声明索引器,以表示不同种类事物的类似数组的集合. 有关其他信息,请参见属性(C# 编程指南). 安全说明 提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例. 对于因将此代码示例用于其他用途而发生的偶然或必然损害…
Spark 编程指南 概述 Spark 依赖 初始化 Spark 使用 Shell 弹性分布式数据集 (RDDs) 并行集合 外部 Datasets(数据集) RDD 操作 基础 传递 Functions(函数)给 Spark 理解闭包 示例 Local(本地)vs. cluster(集群)模式 打印 RDD 的 elements 与 Key-Value Pairs 一起使用 Transformations(转换) Actions(动作) Shuffle 操作 Background(幕后) 性能…
Spark Streaming 编程指南 概述 一个入门示例 基础概念 依赖 初始化 StreamingContext Discretized Streams (DStreams)(离散化流) Input DStreams 和 Receivers(接收器) DStreams 上的 Transformations(转换) DStreams 上的输出操作 DataFrame 和 SQL 操作 MLlib 操作 缓存 / 持久性 Checkpointing Accumulators, Broadcas…
概述 此部分内容引用自MSDN文档 使用索引器可以用类似于数组的方式为对象建立索引. get 取值函数返回值. set 取值函数分配值. this 关键字用于定义索引器. value 关键字用于定义 set 索引器所赋的值. 索引器不必根据整数值进行索引:由你决定如何定义特定的查找机制. 索引器可被重载. 索引器可以有多个形参,例如当访问二维数组时. 我对索引器的理解就是,他是一个读写自定义类中的数据集合的接口,连接自定义类中的数据集合,并可对其进行读写操作 通过该接口简化或者丰富对自定义类中数…
GraphX编程指南 概述 入门 属性图 属性图示例 图算子 算子摘要列表 属性算子 结构化算子 Join算子 最近邻聚集 汇总消息(a​​ggregateMessages) Map Reduce三元组转换指南(旧版) 计算度信息 收集邻域 缓存和取消缓存 Pregel API 图构建器 顶点和边缘RDD 顶点RDD 边缘RDD 优化表示 图算法 Page页排名 连接的组件 三角计数 例子 Overview Getting Started The Property Graph Example P…
一.前言                                                                                       ------人生路蜿蜒曲折,独自闯荡 二.索引器 (1)定义: 索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的形式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写. 定义形式如下: [修饰符] 数据类型 this[索引类型 index] { get{//获得属性的代码} set{//设置属性的代码} } 其中,修饰符包括…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
一.简介 1.KVC简介 2.KVO简介 二.KVC相关技术 1.Key和Key Path 2.点语法和KVC 3.一对多关系(To-Many)中的集合访问器方法 4.键值验证(Key-Value Validation) 5.KVC对数值和结构体型属性的支持 6.集合运算符(Collection Operators) 三.实现原理 1.KVC如何访问属性值 2.KVC/KVO实现原理 四.优点和缺点 1.优点 2.缺点 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
HelloX操作系统应用编程指南 HelloX应用开发概述 可以通过三种方式,在HelloX操作系统基础上开发应用: 1.        以内部命令方式实现应用,直接编译链接到HelloX的内核shell中.这时候应用代码的执行上下文,是shell线程的上下文.应用程序代码不会单独成为一个独立的线程: 2.        以外部命令方式实现应用.直接编译链接到HelloX的内核中,通过shell来启动应用.这时候的应用,内核会创建一个独立的线程来承载: 3.        以外部应用方式实现应用…
JDOM/XPATH编程指南 本文分别介绍了 JDOM 和 XPATH,以及结合两者进行 XML 编程带来的好处. 前言 XML是一种优秀的数据打包和数据交换的形式,在当今XML大行于天下,如果没有听说过它的大名,那可真是孤陋寡闻了.用XML描述数据的优势显而易见,它具有结构简单,便于人和机器阅读的双重功效,并弥补了关系型数据对客观世界中真实数据描述能力的不足.W3C组织根据技术领域的需要,制定出了XML的格式规范,并相应的建立了描述模型,简称DOM.各种流行的程序设计语言都纷纷根据这一模型推出…
题记:写这篇博客要主是加深自己对脚本命令的认识和总结实现算法时的一些验经和训教,如果有错误请指出,万分感谢. 高等Bash脚本编程指南(31):数学盘算命令 成于坚持,败于止步 操作数字 factor 将一个正数分解为多个素数. root@ubuntu:~/resource/shell-study/0622-2013# factor 2374 2374: 2 1187 root@ubuntu:~/resource/shell-study/0622-2013# factor 27417 27417…
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018 iPhone之Quartz 2D系列--编程指南(1)概览 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借…
原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的理解. 2.由于KVO内容较少,而且是以KVC为基础实现的,本文将着重介绍KVC部分. 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式协议的形式被定义为基础框架的一部分…