[OI] 交互 | pipe】的更多相关文章

#先来看下如何实现多进程 # multiprocessing 这个是python的多进程的模块,我们会用到这个模块的很多方法 from multiprocessing import Process import threading import time def f(name): time.sleep(2) print("hello,",name) if __name__ == '__main__': p1 = Process(target=f,args=("bob"…
1.python多进程编程背景 python中的多进程最大的好处就是充分利用多核cpu的资源,不像python中的多线程,受制于GIL的限制,从而只能进行cpu分配,在python的多进程中,适合于所有的场合,基本上能用多线程的,那么基本上就能用多进程. 在进行多进程编程的时候,其实和多线程差不多,在多线程的包threading中,存在一个线程类Thread,在其中有三种方法来创建一个线程,启动线程,其实在多进程编程中,存在一个进程类Process,也可以使用那集中方法来使用:在多线程中,内存中…
相信大部分程序员都对开发环境的工具都有一些特殊的执念(???),如果在自己不习惯的环境中工作完全无法开展,怎么这个工具没有那个字体难受,我本人就是,换了新的 Mac 电脑后如何快速恢复到之前的开发工具呢? 开发工具包括 App 和命令行工具.用移动硬盘+时间机器自动备份当然能够完美地解决备份和恢复问题,不过接下来讨论的是一种用 Python 实现的"便宜的"方案. App 信息备份 对于 App Store 安装的 App,通过 Apple ID 可以方便地重新下载,而对于非 App…
这里我们用Windows下的shell来举例: from subprocess import * #因为是举例,就全部导入了 为了方便你理解,我们用一个很简单的一段代码来说明: 可以看见我们利用Popen实例化了一个p,创建了子程序cmd.exe,然后我们给他的的Stdin(标准输入流)Stdout(标准输出流); 同时使用了subprocess.PIPE 作为参数,这个是一个特殊值,用于表明这些通道要开放.(在Python3.5,加入了run()方法来进行更好的操作) 然后我们继续 这些信息是…
综述 最近笔者阅读并研究redis源码,在redis客户端与服务器端交互这个内容点上,需要参考网上一些文章,但是遗憾的是发现大部分文章都断断续续的非系统性的,不能给读者此交互流程的整体把握.所以这里我尝试,站在源码的角度,将redis client/server 交互流程尽可能简单地展现给大家,同时也站在DBA的角度给出一些日常工作中注意事项. Redis client/server 交互步骤分为以下6个步骤: 一.Client 发起socket 连接 二.Server 接受socket连接 三…
我们通常会遇到这样的需求:通过C++或其他较底层的语言实现了一个复杂的功能模块,需要搭建一个基于Web的Demo,方法查询数据.由于Python语言的强大和简洁,其用来搭建Demo非常合适,Flask框架和jinja2模块功能为python提供了方便的web开发能力.同时,python能够很方便的同其他语言的代码交互.因此我们选择python作为开发Demo的工具.假设我们需要调用的模块(提供底层服务)通过标准输入循环读入数据,处理完毕后把结果写出到标出输出,这样的场景在Linux环境下很常见,…
交互起因 客户觉得TestStand界面复杂,希望一个简单的界面即可进行序列执行,采用LabVIEW调用TestStand引擎可实现快速设计,将TestStand拆解到LabVIEW.然而,这样做需要设计大量回调函数,开发较费时间,项目对时间要求很严格,且投入不多,故希望有快速解决方案.为此,设计时希望LabVIEW可以充当一个辅助软件,可配置和控制执行,进行简单数据交互,执行还是TestStand进行 解决方案 TestStand加载LabVIEW界面进行配置后,执行UUT测试,当执行结束后,…
OS模块 提供对操作系统进行调用的接口 os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname")  改变当前脚本工作目录:相当于shell下cd os.curdir  返回当前目录: ('.') os.pardir  获取当前目录的父目录字符串名:('..') os.makedirs('dirname1/dirname2')    可生成多层递归目录 os.removedirs('dirname1')    若目录为空,则删…
在ZeroMQ(java)中,整个IO的处理流程都是分层来进行的,当然处于最下端的肯定是前面介绍过的poller以及StreamEngin了....涉及到上层的话就还有session,以及socket,先用一张图来大概的描述一下整个层次关系吧.. 整个分层的结构大概就是这样吧,其中poller与StreamEngin是怎么交互的,这个就不说饿了吧,然后Session这个怎么与session之间交互呢,这个以后再说吧,其实在streamEngin里面有自己的session引用..反正这里没啥意思.…
从tcp原理角度理解Broken pipe和Connection reset by peer的区别 http://lovestblog.cn/blog/2014/05/20/tcp-broken-pipe/   以前我们经常会碰到Broken pipe或者Connection reset by peer之类的异常,但是tcp实现里什么情况下会抛出这些异常呢,以前我给对方的回答都是模棱两可的,自己说实话都没把握,因为自己也没有验证过,对它们的认识都是从网上看来的,正确与否也不知道,昨天独明突然又问…