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第一章: Architecture(体系结构) Protocol Layers(协议层) ISO OSI Protocol 每层的功能: 网络层提供交换及路由技术 传输层提供了终端系统之间的数据透明传输,并且负责端到端的错误恢复及流程控制 会话层用来建立.管理.以及终止应用程序之间的连接 表现层提供数据表现差异的独立性(例如加密) 应用层支持应用程序和用户程序 TCP/IP Protocol Gateways(网关) 网关是一个统称,它用于连接起一个或多个网络. 其中的中继器在物理层面上进行操作…
1. 引言 为什么要了解 Function 写法的组件呢?因为它正在变得越来越重要. 那么 React 中 Function Component 与 Class Component 有何不同? how-are-function-components-different-from-classes 这篇文章带来了一个独特的视角. 顺带一提,以后会用 Function Component 代替 Stateless Component 的说法,原因是:自从 Hooks 出现,函数式组件功能在不断丰富,函…
注明来自 http://www.ssdfans.com/?p=5589 以MLC为例: 对FGF(Floating Gate Flash)技术的,MLC programming一般分两步走:先program Lower page,然后program Upper Page. 对某个Cell来说,当写入1时,无需Programming,阈值电压保持不变,还是处于E状态:当写入0时,必须进行Programming,使它的阈值电压落到D范围 ,即E->D. Programming某个page时,往其所在…
并发编程,在哪个语言里都属于高端应用,一定得会了才好意思说懂了这门语言. 在工作中用得并不是很多,忘了一些内容,就慢慢看,慢慢补上. 今天一天看了近三分之一(我看外文越来越快了??:)), 实践一下多线程的threading模块. #coding: utf-8 import logging, threading from Queue import Queue logger = logging.getLogger() logger.setLevel(logging.DEBUG) formatter…
苹果官方文档:不稳定的传送门 读书笔记共有以下几篇,其他的知识点不重要或者已经熟悉不需记录 <Programming with Objective-C>第三章 Working with Objects <Programming with Objective-C>第四章 Encapsulating Data <Programming with Objective-C>第五章 Customizing Existing Classes <Programming with…
<Introdution to 3D Game Programming With DirectX11>我是从这本书学习的directx,被称为“龙书”dx11版,由于是通过这本书学习的所以自己的代码也是按书上的套路来的,环境是directxSDK+vs2010.但是现在已经是VS2015了,然后就想换为win10sdk+vs2015,然而这么一换就开始各种报错了,然后网上搜解决办法,能搜到的都是老外遇到的各种问题,中文的东西一点没有,参照stackoverflow和msdn上有关内容,弄了很久…
1. 引言 如果你在使用 React 16,可以尝试 Function Component 风格,享受更大的灵活性.但在尝试之前,最好先阅读本文,对 Function Component 的思维模式有一个初步认识,防止因思维模式不同步造成的困扰. 2. 精读 什么是 Function Component? Function Component 就是以 Function 的形式创建的 React 组件: function App() { return ( <div> <p>App&l…
开一个新书<Hands-On System Programming with Go>,系统的了解一下, 这方面的东东,以前用C语言实现过, 现在用GO,重新来!! package main import ( "fmt" "os" "path/filepath" ) func main() { wd, err := os.Getwd() if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Prin…
Lua2 1990年的时候,面向对象迈向巅峰,对于Lua没有面向对象的支持,我们受到了很大的压力.我们不想将Lua变成面向对象,因为我们不想“修复”一种编程范式(fix a programming paradigm).特别是,我们不觉得Lua需要将对象和类作为基础语言概念,我们觉得可以透过table来实现(table可以保存方法和数据,因为函数是第一类对象).直到今天,Lua也没有强加任何对象和类模型给用户,我们初心不变.很多用户建议和实现了面向对象模型:面向对象也是邮件列表里经常讨论的问题,我…
<C Elements of Style> 书摘 学完C语言和数据结构后,虽然能解决一些问题,但总觉得自己写的程序丑陋,不专业.这时候看到了Steve Oualline写的<C Elements of Style>才知道怎么写看起来专业的代码. 花一天时间把这本书重读一遍,发现这本书对我的影响真是太大了,我上课,写代码都会不知不觉引用上面的内容,我还以为这些知识点来自<代码大全(Code Complete)>. <C Elements of Style>是本…