Cutting Game 题意: 有一张被分成 w*h 的格子的长方形纸张,两人轮流沿着格子的边界水平或垂直切割,将纸张分割成两部分.切割了n次之后就得到了n+1张纸,每次都可以选择切得的某一张纸再进行切割.最先切出只有一个格子的纸张(即有 1*1 格子的)的一方获胜.当双方都采取最优策略时,先手必胜还是必败? 题解: 这题是小白书上的,在取得游戏中必胜策略的最后一题,我照着码一遍就叫了,结果居然T了,,最后发现是cin的问题,然后关下同步就可以a了,但好险用了913ms... 还有初始化mem…
Alice and Bob Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4111 Description Alice and Bob are very smart guys and they like to play all kinds of games in their spare time. The most amazing thing is that they…
Function Run Fun Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2586    Accepted Submission(s): 1255 Problem Description We all love recursion! Don't we? Consider a three-parameter recursive f…
copy VS study 1.每堆部是1的时候,是3的倍数时输否则赢: 2.只有一堆2其他全是1的时候,1的堆数是3的倍数时输否则赢: 3.其他情况下,计算出总和+堆数-1,若为偶数,且1的堆数是偶数,则一定输: 4.不在上述情况下则赢. #include<stdio.h> int main() { ; int _case,i,n,x; int flag1,flag2,flag,sum; scanf("%d",&_case); while(_case--) { j…
题目链接:传送门 题目大意: 在一个有N个点的拓扑图上(拓扑图以邻接表的形式输入),放M个棋子(棋子与棋子之间无关,可以重合). 两人轮流移动棋子,每次只能移动一个棋子经过一条边. 问先手是否必胜. 思路: 因为图是确定的,而且是拓扑图,直接沿着边跑记忆化dfs求每个点的SG值就可以了. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include &l…
这里有2种方法: 方法一:求SG函数 sg[i][j]:i表示1的个数,j表示合并操作的步数. 这共有4种操作: 1.消除一个1: 2.减掉一个1: 3.合并2个1: 4.把1合并到另外不是1中. 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<iomanip> #include<cmath> #include<cstring> #incl…
题意:给定 n 堆石头,然后有两种操作,一种是把从任意一堆拿走一个,另一种是把一个石子放到另一堆上. 析:整体看,这个题真是不好做,dp[a][b] 表示有 a 堆1个石子,b个操作,操作是指把其他的不是1的堆全部合并起来并全部拿完所以要的操作, 要注意的是 ,一共有这几种情况. 1.a 为0,说明没有一堆的,全是另一种操作,这一种是看操作个数,如果是奇数,先手胜. 2.a 为 1,说明只有只有一堆 为1的, 这个是先手必胜,因为如果 b是偶数,那么就可以先合并,如果是 b 是奇数,就是直接拿掉…
组合游戏题: 组合游戏的规则: 1.必败态的所有后继都是必胜态: 2.必胜态最少有一个必败的后继: 这里的必胜态是f[1][0][0][0]; 其中f[a][b][c][d]表示有a个1,b个2,c个3,d个4是不是一个必胜态: 可以认为大于3的奇数等同于3,大于4的偶数等同于4. 然后递归求解: #include <iostream> using namespace std; ][][][]; ][][][]; int F(int a,int b,int c,int d) { if (!vi…
转自PoPoQQQ大佬博客 题目大意:给定n堆石子,两人轮流操作,每个人可以合并两堆石子或拿走一个石子,不能操作者输,问是否先手必胜 直接想很难搞,我们不妨来考虑一个特殊情况 假设每堆石子的数量都>1 那么我们定义操作数b为当前石子总数+当前堆数-1 若b为奇数,则先手必胜,否则后手必胜 证明: 若当前只有一堆,则正确性显然 否则: 若b为奇数,那么先手只需进行一次合成操作,此时操作数会-1,且仍不存在大小为1的堆 因此只需要证明b为偶数时先手必败即可 若先手选择了合成操作,那么操作数-1且不存…
免费馅饼 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 42379    Accepted Submission(s): 14589 Problem Description 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼.说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的…