Android 获得屏幕的宽高度】的更多相关文章

在View构造函数中获得屏幕的宽高 public class GameView extends View { public GameView(Context context) { Display d = ((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay(); Log.v(TAG,"W + H = "+d.getWidth()+" + "+d.getHeight()); } } ============…
package com.kale.imageview02; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Point; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; public class MainActivity extends Activi…
总结了下,我遇到的获取Android屏幕长宽的方式总共有三种.大同小异,重点在于如何获取系统中的WindowManager管理类对象,方可对数据的操作: 代码如下 /** * @return 屏幕的长宽数组 * @author WHF */ public int[] getScreen(){ DisplayMetrics dm; Application mApplication = new Application(); dm = mApplication.getResources().getDi…
1.获取Android 手机屏幕宽度 1 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); 2 this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); 3 Toast.makeText(getApplicationContext(), dm.widthPixels + "-" 4 + dm.heightPixels, Toast.LENGTH_LONG).show(); 2. 获取图片宽度…
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientati…
屏幕高度:context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels 屏幕宽度:context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels…
public static String getDisplayMetrics(Context cx) { String str = ""; DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); dm = cx.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPix…
转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16919859 获取状态栏的高度. private static int statusBarHeight; private int getStatusBarHeight() { if (statusBarHeight == 0) { try { Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); Obj…
获得屏幕的宽度和高度有很多种方法: //1.通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); heigth = dm.heightPixels; width = dm.widthPixels; //2.通过Resources获取 DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); heigth = dm.heightPixels; width = dm.widthPi…
package com.kale.screen; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Point; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; public class MainActivity extends Activity {…
1.宽高比问题 我们如今相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样.这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际尺寸或形状. 不幸的是,由于它们独立于实际的屏幕尺寸,假设直接使用它们,我们就会遇到问题.比如在横屏模式下被压扁的桌子. 如果实际的设备分辨率以像素为单位是1280*720,这在新的Android设备上是一个经常使用的分辨率.为了使讨论更加easy.让我们也临时假定OpenGL占用整个显示屏. 假设设…
//获取屏幕尺寸,不包括虚拟功能高度 getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); 获取屏幕原始尺寸高度,包括虚拟功能键高度, private int getDpi() { int dpi = 0; Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); @SuppressWarnings("ra…
平时适配页面时经常会需要根据屏幕的宽高来设置控件的大小,很多时候在代码中还会需要dp和px互相转换. 今天把最常用的几个记录一下,经测试包括2.3 ~ 5.0之间的版本都可用,其他版本未测,不过应该也可以,,有问题欢迎吐槽. /**屏幕宽度(像素)*/ public static int getScreenWidth(Context context) { WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Contex…
Android 代码里直接使用 setWidth() 和 setHeight()设置宽高度是没用的. 解决办法是 改用setLayoutParams()方法 如设置宽高内容自适应: setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT))); 当然也可以写死宽高度.…
android获取屏幕的高度和宽度用到WindowManager这个类,两种方法:   1.WindowManager wm = (WindowManager) getContext()                     .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();      int height = wm.getDefaultDisplay(…
本例实现了动态修改ImageView控件的宽高度,有两个按钮,一个按钮实现放大image,一个按钮实现缩小image activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu…
经常会遇到需要获取屏幕宽度.高度,可视区域宽度.高度等问题,也就常跟这几个打交道,一不小心,还真爱弄混淆了. 先来列举下这几个吧: screen.availHeight.screen.availWidth: screen.height.screen.width: document.documentElement.clientWidth.document.documentElement.clientHeight: window.innerWidth.window.innerHeight. (1).…
dip(dp): device independent pixels(设备独立像素) dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分.比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度. dpi:dot per inch dpi=(√(横向分辨率^2+纵向分辨率^2))/屏幕尺寸) ppi:pixels per inch(跟dpi一样) 计算了一下小米手机屏幕的PPI,4.0英寸.分辨率854X480,PPI(DPI)   =√(854^2+480^2)/4=…
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
1.在xml布局文件中,控件的宽度和高度用  dp ;   字体大小用 sp 2.根据屏幕的宽高来动态的适配 , 获取屏幕的宽高的两种方法: 第一种方法: /** * 屏幕的宽度 * 屏幕的高度 * @return */ public void initPhone1( Activity activity ){ int phone_Width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth() ; //单位是 px int ph…
android获取屏幕大小非常常用,例如写个程序,如果要做成通用性很强的程序,适用屏幕很强,一般布局的时候都是根据屏幕的长宽来定义的,所以我把这个总结一下,方便日后忘记的时候查阅.还有就是有时候写程序根据需求不需要title,可以在程序中设置无title的屏幕!转载请标明出处: http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6769821 程序的效果图: 代码说明一切真理: 一.mainActivity.java类得代码: package co…
Android获取屏幕高度的方法主要由view提供 通过View提供的方法获取高度方式有两种: 1, 当前显示的view中直接获取当前view高宽2,通过Activity的getWindow().findViewById(windows.iD_ANDROID_CONTENT)获取系统当前显示的view根(是一个framelayout对象),android绘制会将要绘制的view放置在framelayout中绘制. 下面分别介绍获取屏幕的高宽度方法 虚线区域介绍:  View获取屏幕参数值方法:…
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1…
Android 禁止屏幕旋转 & 旋转屏幕时保持Activity内容   1.在应用中固定屏幕方向.        在AndroidManifest.xml的activity中加入:            android:screenOrientation=”landscape”      属性即可(landscape是横向,portrait是纵向).   OK     2.随屏幕旋转时,不重新调用onCreate.   当将手机屏幕旋转时,系统会被强制重置启动onCreate方法.   1)修…
)密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转换 * Created by SEU_Calvin on 2016/09/28 */ public class DensityUtils { public static int dp2px(float dp , Context context){ float density = context.ge…
首先我们来了解一些基本元素: px:像素,屏幕上的点. dpi:一英寸长的直线上的像素点的数量,即像素密度.标准值是160dp. /*** 正是因为dpi值其代表的特性,所以android项目的资源文件下存在以下目录:drawable-ldpi ( 当dpi为120时,使用此目录下的资源)drawable-mdpi ( 当dpi为160时,使用此目录下的资源)drawable-hdpi ( 当dpi为240时,使用此目录下的资源)drawable-xhdpi ( 当dpi为320时,使用此目录下…
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHei…
本文转载原地址:这里 document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.bod…
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 看了以上代码,可能会有疑问说body和可见区域到底有什么不同呢,我们在console里运行一下会发现在不同的网页中有不同的情况值,有的doc…
网页可见区域宽 document.body.clientWidth 网页可见区域高 document.body.clientHeight 网页可见区域宽(包括边线的宽) document.body.offsetWidth 网页可见区域高(包括边线的宽) document.body.offsetHeight 网页正文全文宽 document.body.scrollWidth 网页正文全文高 document.body.scrollHeight 网页被卷去的高 document.body.scrol…