Qt音视频开发7-ffmpeg音频播放】的更多相关文章

在上一篇文章中,我是在Qt4平台上调用本地发音的,后来由于用到JSON解析,就将平台转到了Qt5,因为Qt5自带解析JSON的类.然后发现上一篇文章的方法无法运行,当然网上可以找到解决方法,我在这里直接调用Qt自带的类进行网络音频播放和本地播放.比较适用于单词的网上发音和无网情况下的本地发音,而不用将音频文件下载下来,占用太多内存. 为了简便起见,工程里只有一个main.cpp文件,不要忘了在.pro文件中加入下面两行: QT += multimedia CONFIG += qaxcontain…
音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.MediaCodec等 Windows:DirectShow等 ... 为了让所有平台的开发者都能够学习到音视频开发的通用技术,本教程主要讲解跨平台的音视频开发库FFmpeg.其实只要你掌握了FFmpeg,也可以很快上手其他音视频开发库,因为底层原理都是一样的,你最终操作的都是一样的数据,比如MP3.MP…
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 次,即采样频率 44.1 khz 量化 既然是将音频数字化,那就需要使用二进制来表示声音的每一个样本.例如每个样本使用 16 位长度来表示,即音频的位深度为 16 位 编码 编码就是按照一定的格式记录采样和量化后的数据,比如顺序存储或压缩存储等 编码后经由不同的算法,音频被保存为不同的格式,例如…
音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡数据混合并与采集的视频信息写入媒体文件或是RMTP协议中. 图片主要属性 包含长/宽/通道数/像素格式(U8/U16/F32),以及排列格式RGBA/YUV.其中通道与像素格式,如在opencv中,CV_8UC1/CV_8UC4,表示1个通道与4个通道的U8格式.而排列格式,简单的分为RGBA类的,…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度.人耳对声音强弱的主观感觉称为响度.响度和声波振动的幅度有关.一般说来,声波振动幅度越大则响度也越大. 音色:也就是音品.音色是人们区别具有同样响度.同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率.各种强度的声波的综合反应.音色与声波的振动波形有关,或者说与声音的频谱结构有关. 更多关于…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…