先介绍下修改原理:首先打开位于android.widget包下面的Button.java文件,这里有一句关键的代码如下: public Button(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.buttonStyle); } 其中com.android.internal.R.attr.buttonStyle就是我们修改样式的关键了,网上的教程的修改方法大都是: <B…
写的非常详细: 作者地址:https://www.cnblogs.com/atskyline/archive/2012/11/16/2773806.html 参考资料: http://www.codeproject.com/Articles/14340/Creating-a-look-less-custom-control-in-WPF http://www.codeproject.com/Articles/35444/Defining-the-Default-Style-for-a-Lookl…
不知道各位在开发中有没有遇到这样的窘迫,开发一个UI,设计给出的效果图和自带的样式的区别很大,然后有的样式通过属性是修改不了的,比如TreeView的子项TreeViewItem,想完全透明背景色就做不到,只有重写Template,然而重写了模板发现很多默认的功能失效了,等等一些列问题:又比如需要重新DataGrid,的DataGridRowHeader模板,又不知这个模板哪些属性必须要给出,否则配置的列就显示不出来!!! 这类问题一直困扰这我,近期终于找到破解之道,十分简单,VS编辑器自带的,…
原文:[WPF]创建基于模板的WPF控件(经典) WPF可以创建两种控件,它们的名字也很容易让人混淆:用户控件(User Control)和定制控件(Customer Control),之所以如此命名,是因为用户控件更面向控件的"使用者",以方面他们利用现成的控件组合成新的控件,而客户控件,更便于定制化(Customization),方便创建有别于现有控件的定制控件.  定制控件提供了行为和表现完全分离的开发模式,具有很高的灵活性,当然,也更难一些.这里我们通过创建个简单的搜索控件来看…
原文:WPF中动态加载XAML中的控件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; usin…
在网上找了一下,发现这方面的资料并不多.做传统桌面的本来就不多了吧,更别说WPF了.我可能也要另寻出路了,不过我还是觉得做桌面挺有意思的. 言归正传  首先,新建一个WPF自定义控件库项目 这里我们封装一个支持自己绘制形状的图片按钮,且支持图片和文字. 运行效果如下:(形状是我随便绘的) 将默认的CustomControl1.cs改成ImageButton.cs 这个图片按钮的实现主要是用WPF的依赖属性来实现,有疑问的,可以先了解下依赖属性 https://docs.microsoft.com…
1. 升级到Core的好处 去年中我曾考虑将我的控件库项目Kino.Toolkit.Wpf升级到.NET Core,不过很快放弃了,因为当时.NET Core是预览版,编译WPF还需要使用最新的Visual Studio 2019,这样作为一个教学项目不够友好.到了今天.NET Core 3.1都出来了,已经正式支持WPF和Winform,Visual Studio 2019也已经普及,我觉得应该是时候将我的控件库升级到.NET Core.那么现在是WPF正式迁移到.NET Core的好时机吗?…
这篇博文总结下WPF中的拖动,文章内容主要包括: 1.拖动窗口 2.拖动控件 Using Visual Studio 2.1thumb控件 2.2Drag.Drop(不连续,没有中间动画) 2.3拖动一个控件 2.4让一个窗口内的所有(指定的)控件可拖动 3.Expression Blend X实现拖动(Best Practice) 小结 1.拖动窗口 我们知道,鼠标放在窗口的标题栏上按下就可以拖动窗体.我们要实现在窗口的全部地方或特定地方按下鼠标左键实现拖动. Winform的做法是,获取鼠标…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
原文:wpf控件开发基础(5) -依赖属性实践 知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的实践,增加点乐趣. 定义RadioButtonLis…