Android系统--输入系统(十四)Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理 1. 回顾 我们知道Android输入系统是Reader线程通过驱动程序得到上报的输入事件,还要经过处理,才可以将输入事件发送给应用程序,现在回顾一下是具体做哪些处理. 首先Reader线程会将输入事件放入mInboundQueue队列当中,但是放入队列之前需要进行稍加处理. 1.1 处理类型 - 紧急事件,马上处理(来电振铃时,按下音量键,会马上静音) - 对输入事件添加Flag,决定输入事件是否传…
centos Linux系统日常管理1  cpuinfo cpu核数   命令 w, vmstat, uptime ,top ,kill ,ps ,free,netstat ,sar, ulimit ,lsof ,pidof 第十四节课 上半节课 wuptime 下半节课 topkill命令vmstatpsfreenetstatulimitsarlsofpidof 监控系统状态命令:w, vmstat, uptime ,top w # w 12:27:16 up 16 min (运行天数), 2…
https://www.cnblogs.com/smh188/p/11533668.html(我是如何一步步编码完成万仓网ERP系统的(一)系统架构) https://www.cnblogs.com/smh188/p/11534451.html(我是如何一步步编码完成万仓网ERP系统的(二)前端框架) https://www.cnblogs.com/smh188/p/11535449.html(我是如何一步步编码完成万仓网ERP系统的(三)登录) https://www.cnblogs.com/…
之前有很多同学提到如何做容器调试,特别是k8s环境下的容器调试,今天就讲讲我是如何调试的.大家都知道在vs自带的创建项目模板里勾选docker即可通过F5启动docker容器调试.但是对于启动在k8s则不是那么清楚.其实两者原理上是一样的. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dap…
代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想或者不能够直接引用一个对象 而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用 结构 代理模式的根本在于隔离,如下图所示,间接访问 代理对象如何能够真的代理真实对象? 在Java语言中,看起来像的一个方式就是实现同一接口   代理角色和真实对象角色拥有共同的抽象类型,他们拥有相同的对外接口reque…
本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part XIV: Ajax 这是Flask Mega-Tutorial系列的第十四部分,我将使用Microsoft翻译服务和少许JavaScript来添加实时语言翻译功能. 在本章中,我将从服务器端开发的“安全区域”脱离,研究与服务器端同样重要的客户端组件的功能. 你是否看到过某些网站在用户生成的内容旁边显示的“翻译”链接? 这些链接会触发非用户本地语言内容的实时自动翻译. 翻译的内容通常插入原始版本的下方. Google将其显示为外语…
第十四章.CMS网站开发** Odoo有一个功能齐全的内容管理系统(CMS).通过拖放功能,你的最终用户可以在几分钟内设计一个页面,但是在Odoo CMS中开发一个新功能或构建块就不是那么简单了.在本章中,您将探索Odoo的前台开发.您将学习如何创建网页.您还将学习如何创建用户可以在页面上拖放的构建块.进阶内容,如Urchin跟踪模块(UTMs),搜索引擎优化(SEO),多网站,GeoIP,和网站地图也涵盖在这一章.简而言之,您将了解开发交互式网站所需的所有内容. 重要信息 所有的Odoo CM…
我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十四课:扩展 扩展,剪裁和TGA图像文件的加载: 在这一课里,你将学会如何读取你显卡支持的OpenGL的扩展,并在你指定的剪裁区域把它显示出来.   这个教程有一些难度,但它会让你学到很多东西.我听到很多朋友问我扩展方面的内容和…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十四课:图形字体 图形字体: 在一课我们将教你绘制3D的图形字体,它们可像一般的3D模型一样被变换. 这节课继续上一节课课的内容.在第13课我们学习了如何使用位图字体,这节课,我们将学习如何使用轮廓字体. 创建轮廓字体的方法类似于…