指针进阶(C语言终)】的更多相关文章

一.java中引用(reference)实质就是指针 与C语言的指针比较: 1.引用是受控的安全的 2.空引用会被检查 java中不能够访问没有引用到的内存,这也是java的自动垃圾回收机制的基础之一 二.C语言中的指针在java中的体现 1.传地址------对象 引用类型:引用 基本类型:没有对应的 2.指正运算---指针 *(p+5) -----arg[5] 3.函数指针---接口.lambda表达式 4.指向节点的指针----对象的引用 5.使用JNI Java Native Inter…
(0)c语言的梦魇:c指针 序 c语言中有一个重点:c指针.它也是一个难点.当然,这是一句废话:重点往往也是难点.在c标准中,对指针的定义是这种: 指针的类型是derived from其他类型,也就是说指针的类型是由它指向的类型决定的: 指针是一种reference类型,即引用类型: c指针似乎非常难理解,以至于有人指出:掌握了c指针,就掌握了c语言的精髓.本系列就来聊聊c指针,要想弄懂c指针.光就指针本身进行理解,还不够. 由于指针的本质就一句话:指针就是地址.这句话大多数学过c语言的人都明白…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…
二级指针又叫双指针.C语言中不存在引用,所以当你试图改变一个指针的值的时候必须使用二级指针.C++中可以使用引用类型来实现. 下面讲解C中的二级指针的使用方法. 例如我们使用指针来交换两个整型变量的值. 错误代码如下: 一级指针 [cpp] view plaincopy #include <stdio.h> void swap(int *a,int *b) { int *tmp=NULL; tmp=a; a=b; b=tmp; } int main(int argc,char **argv)…
本篇文章来自小北学长的公众号,仅做学习使用,部分内容做了适当理解性修改和添加了博主的个人经历. 注:这篇文章好好看完一定会让你掌握好指针的本质! 看到标题有没有想到什么? 是的,这一篇的文章主题是「指针与内存模型」 说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解. 不了解的对指针的理解就停留在"指针就是变量的地址"这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作. 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 6…
结构体内嵌函数指针 #include<stdio.h> void say(int age) { printf("我%d岁了\n",age); } struct student { int age; ]; int isman; void (*say)(int age); }; void init(struct student *app) { app->say=say; } void main() { struct student zhangsan; init(&…
国内开发: 敏捷开发: 集中精力加班堆出来第一个版本 基本没啥大的bug 国外开发: 1).需求分析: 2).讨论 3).分模块 4).框架 5).画UML图(类图class function)(e-r图 数据库) 6). 编码 7).单元测试 程序猿 测试组: 集成测试(自动化测试工具),有黑盒和白盒,白盒知道其原理对症下药 lua是一种脚本语言, 轻量级. lua的用途: 1).cocos-2dx 2).lua作为后端 纯粹的lua语言 3).lua 用于热更新(unity里面直接做) 修改…
指针是一个值为内存地址的变量. 变量是一块内存空间,指针是变量,是用来存储内存地址的变量. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int num = 9; printf("num变量的地址为:%p\n",&num); // p表示指针占位符 return 0; } #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {…
内容目录 一.概述二.泛型的好处三.泛型使用1.泛型方法2.泛型类.泛型接口四.泛型的功能1.泛型中的默认值2.约束3.协变逆变5.泛型委托4.泛型缓存五.总结 一.概述 泛型我们一定都用过,最常见的List<T>集合..NET2.0开始支持泛型,创建的目的就是为了不同类型创建相同的方法或类,也包括接口,委托的泛型.比如常见的ORM映射,一个方法通过传入不同的类,返回不同的类实例,再调用时才确定参数类型. 我们知道想要一个类相同名称的方法,如果仅参数类型不同,那么要重载.重载会有很多冗余的代码…
知识只有经过整理才能形成技能 整个章节分布简介请查看第一篇 内容目录 一.概述 二.解析委托知识点 1.委托本质 2.委托的使用 3.委托意义 逻辑解耦,减少重复代码 代码封装支持扩展 匿名方法和Lambda表达式 异步多线程 多播委托 三.事件 四.总结 一.概述 先说下委托,委托我们也经常用到.详尽了解委托是必要的,不然在异步多线程的编程中会一头雾水.委托本质就是一个类,和我们平常定义的类没多大区别.只是这个类的作用的是描述一些方法,没有数据成员.一个委托定义了一类拥有同样返回类型和参数的方…